A medida que los jugadores avancen en la misión “Forge of Progress” en STALKER 2 , se encontrarán con el Programa Guardián ubicado en las instalaciones de SIRCAA . Este programa consiste en una serie de salas de prueba que desafían a los participantes con tareas de diferente dificultad. Una ventaja significativa es la ausencia de una restricción de tiempo, lo que permite a los jugadores completar las pruebas a su propio ritmo. Terminar con éxito estos desafíos ofrece valiosas recompensas.
Guía para completar el Programa de Tutores en Forge of Progress
Para avanzar en la misión Forge of Progress, los jugadores deben superar con éxito el programa Guardian. Este programa se divide en cuatro pruebas distintas, cada una de las cuales se centra en diferentes habilidades, como desplazamientos, resolución de acertijos, combate y desafíos elementales. A continuación, detallamos cada prueba y ofrecemos consejos para completarla con éxito.
Prueba 1: Desafío de movimiento
La primera prueba pone a prueba la agilidad de los jugadores mientras recorren la sala y minimizan el daño que provocan las anomalías peligrosas. A continuación, te indicamos cómo completar este desafío con éxito:
- Al entrar a la sala de juicio, suba los escalones que están directamente frente a usted.
- Salta a la siguiente plataforma, asegurándote de evitar la anomalía de los fragmentos de vidrio.
- Desde la plataforma, puedes continuar saltando entre plataformas para evadir la anomalía de fuego que se encuentra debajo o usar un detector de artefactos para recolectar un artefacto mientras sufres algún daño.
- Independientemente de tu enfoque, procede a la salida de la sala al final para pasar a la siguiente prueba.
Prueba 2: Desafío de CI
Esta segunda prueba es principalmente un juego de lógica que requiere que los jugadores descubran la secuencia correcta para presionar los botones de una consola. Siga el orden de los botones que se muestra en la siguiente tabla:
Botón 1 | Presione primero |
---|---|
Botón 2 | Presione Último |
Botón 3 | Presione Segundo |
Botón 4 | Presione Tercero |
Al activar con éxito los botones en la secuencia correcta se iluminarán todas las bombillas de la consola, lo que permitirá el acceso a la siguiente prueba.
Prueba 3: Desafío de combate
En la tercera prueba, tus habilidades de combate se pondrán a prueba contra un chupasangre. Para avanzar, debes derrotar a esta criatura, conocida por su resistencia y sus ataques esquivables. Maniobra para esquivar sus ataques y aprovecha los momentos de recuperación para infligir daño. Después de derrotar al chupasangre, encontrarás la puerta de salida en el lado derecho de la sala, junto a un tractor.
Prueba 4: Desafío elemental
Esta cuarta prueba exige tanto habilidad como equipo adecuado, ya que recibirás daño de forma continua por elementos químicos. Tu tarea aquí es manipular tres válvulas. Sigue estos pasos para lograrlo:
- Al entrar, localiza la primera válvula a tu derecha y gírala.
- Continúa hacia la derecha para encontrar la segunda válvula al lado de la primera.
- La tercera válvula está en el lado izquierdo de la habitación; sube a la plataforma, gírala y sal rápidamente para evitar daños químico letales.
Recompensas por completar el programa Guardian
Al completar con éxito la cuarta prueba, los jugadores ingresan a un área de recompensas donde les esperan varios artículos. Aquí, pueden reclamar una escopeta Cracker M860 modificada , un rifle de asalto Fora-221 y un traje de protección SEVA de alto PSI . Con estas recompensas, están bien equipados para explorar más el área y llegar a la anomalía espacial, progresando más profundamente en la misión «Forge of Progress» en STALKER 2.
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