Si bien muchos juegos cuentan con una amplia variedad de finales posibles, STALKER 2: Heart of Chornobyl presenta a los jugadores un total de cuatro conclusiones distintas. Cada final está influenciado por decisiones clave tomadas a lo largo del juego, en particular durante tres misiones críticas.
La narrativa ofrece a los jugadores la oportunidad de darle forma a su viaje de manera significativa. El resultado depende de las decisiones que tomen principalmente durante las misiones tituladas Subtle Matter , Dangerous Liaisons y The Last Wish . Afortunadamente, los jugadores pueden guardar su progreso antes de estas misiones, lo que les permite explorar todos los finales sin la necesidad de reiniciar el juego.
Decisiones críticas que dan forma al final de STALKER 2
Las decisiones del jugador en las siguientes misiones determinarán su final:
Ella nunca será libre
- Materia Sutil: La vida es para los vivos
- Relaciones peligrosas: [Escape]
- El último deseo: [Fuego]
En este final, el protagonista se alinea con Strelok, un personaje icónico de títulos anteriores, al tomar decisiones que apuntan a proteger la Zona. Para seguir este camino, debes antagonizar a otras facciones rechazando a Scar, evadiendo a Korshunov y, en última instancia, tomando medidas agresivas contra Kaymanov. Comprender los antecedentes de Strelok puede mejorar la experiencia, ya que tiene una rica tradición dentro de la serie.
Proyecto Y
- Materia Sutil: La vida es para los vivos
- Relaciones peligrosas: [Escape]
- El último deseo: [Baja el arma]
Este final requiere un patrón de toma de decisiones similar al anterior, pero en lugar de dispararle a Kaymanov, eliges bajar tu arma y aliarte con él. Kaymanov está impulsado por la curiosidad científica y cree que la Zona merece autonomía sin control externo.
Hoy nunca termina
- Materia sutil: La eterna primavera
- Relaciones peligrosas: [Escape]
- El último deseo: N/A
En esta historia, la poderosa facción conocida como Spark está liderada por Scar, un rostro familiar de STALKER: Clear Sky . Ayudar a Scar conducirá a una conclusión en la que espera utilizar una cápsula que cree que lo transportará a un reino esperanzador llamado Shining Zone. Cabe destacar que este final exige decisiones en dos de las tres misiones clave.
Un mundo feliz
- Materia Sutil: La vida es para los vivos
- Amistades peligrosas: No soy tu enemigo
- El último deseo: N/A
Este final implica ponerse del lado del coronel Korshunov y su intención de erradicar la Zona por completo. Al igual que en el final de Spark, los jugadores deben centrar sus decisiones en dos de las misiones específicas para llegar a esta conclusión. Interactuar con las distintas facciones proporciona una experiencia compleja e inmersiva a medida que los jugadores navegan por las complejidades del juego.
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