Descripción general del enfoque de la plataforma de STALKER 2
- El director Ievgen Grygorovych confirma que el desarrollo actual prioriza las versiones para Xbox y PC.
- GSC Game World disfruta de unas ventas rentables, sin planes inmediatos para un lanzamiento en PlayStation.
- Los esfuerzos de desarrollo se centran en la corrección de errores, lo que indica un mantenimiento continuo durante una posible adaptación a PS5.
Las perspectivas de que STALKER 2: Heart of Chornobyl esté disponible en PS5 en un futuro próximo se han visto afectadas. El director de GSC Game World, Ievgen Grygorovych, ha aclarado que el equipo está trabajando exclusivamente en las versiones del título para Xbox y PC. Como uno de los títulos exclusivos de la consola Xbox que se lanzará en 2024, el juego sigue sin estar disponible en las plataformas PlayStation.
Desde su lanzamiento el 20 de noviembre, STALKER 2 ha logrado unas ventas notables, amasando rápidamente una gran base de jugadores. El éxito del juego se puede atribuir no solo a su atractiva jugabilidad, sino también a la larga espera desde su anuncio en 2010. GSC Game World experimentó un retorno rentable poco después del lanzamiento del juego, impulsado en gran medida por la recepción entusiasta que recibió. A pesar de ser una exclusiva de Xbox, ha habido especulaciones constantes sobre una posible versión para PS5, pero esto parece poco probable según las últimas actualizaciones del estudio.
La postura de GSC Game World sobre el port de PS5
Los recientes comentarios del director sugieren una reticencia a hablar sobre la posibilidad de llevar STALKER 2 a PlayStation. Esto contrasta con otros títulos exclusivos de Xbox como Indiana Jones and the Great Circle, que anunció un lanzamiento para PS5 antes de su lanzamiento en Xbox y PC. Tales planteamientos han suscitado dudas sobre la estrategia de Xbox en cuanto a los lanzamientos multiplataforma, especialmente después de que algunos informes indicaran una reacción negativa de los fans de Xbox con respecto a los primeros anuncios multiplataforma.
Incluso sin un plan actual para una versión para PS5, es probable que el equipo de GSC Game World esté ocupado solucionando errores y optimizando el juego luego de su complicado lanzamiento. Desde su debut, el estudio ha implementado actualizaciones sustanciales destinadas a mejorar la experiencia del jugador, con un lanzamiento reciente que solucionó cerca de 2000 problemas técnicos. El enfoque del desarrollador parece estar firmemente en mejorar las versiones actuales del juego en lugar de buscar un posible port para PlayStation en este momento.
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