Descripción general de la actualización 1.5.0 de Star Wars Outlaws
- La última actualización, versión 1.5.0, resuelve numerosos problemas relacionados con el comportamiento de los NPC, el minijuego Sabaac, la progresión de las misiones y el rendimiento general del juego.
- La actualización anterior, 1.4.0, introdujo un cambio significativo al eliminar las secciones de sigilo obligatorias, permitiendo a los jugadores elegir entre estilos de juego sigilosos o agresivos.
- Star Wars Outlaws ha obtenido tres nominaciones en los Game Awards 2024, incluidas las categorías de Mejor juego de acción y aventura e Innovación en accesibilidad.
Star Wars Outlaws ha presentado su actualización de título 1.5.0, que soluciona una amplia gama de errores que afectan a las interacciones de los NPC, el juego de cartas Sabaac, las misiones y el rendimiento del juego. Este título se ha convertido rápidamente en uno de los lanzamientos más polarizadores de 2024; los fanáticos elogian su diseño de mundo expansivo y su atractiva jugabilidad centrada en los sinvergüenzas, mientras que los críticos expresan su descontento con su énfasis inicial en las mecánicas de sigilo. Sin embargo, el juego ha logrado un reconocimiento notable, obteniendo tres nominaciones en los Game Awards de 2024, específicamente por la interpretación de Humberly Gonzalez de Key Vess, así como en las categorías de Mejor juego de acción/aventura e Innovación en accesibilidad.
Una de las principales controversias que se produjeron tras el lanzamiento del juego fue su gran dependencia de los elementos de sigilo. Los jugadores a menudo encontraban frustrantes las áreas de sigilo obligatorias, en particular debido a los fallos automáticos que se activaban al ser detectados por los guardias. Sin embargo, la actualización 1.4.0 respondió a los comentarios de la comunidad eliminando estas secciones de sigilo forzado, lo que permitió a los jugadores la libertad de abordar los desafíos con un bláster. El sigilo sigue siendo una opción para aquellos que prefieren un camino más silencioso, lo que elimina el temor de encontrarse con condiciones de fallo abruptas.
Con la implementación del último parche , la versión 1.5.0, Massive Entertainment ha implementado correcciones sustanciales para mejorar la jugabilidad. Entre las correcciones más destacadas se encuentran mejoras en el comportamiento de los NPC, incluida la resolución de errores que causaban que los NPC navegaran incorrectamente por la cobertura, se quedaran atrapados dentro de las bases imperiales o presentaran problemas de superposición con su vestimenta. También se realizaron importantes mejoras de rendimiento, que apuntaron a problemas de caída de cuadros vinculados con RTDXI y mejoraron la generación de cuadros para los usuarios que emplean la tecnología DLSS.
Además de las mejoras en la jugabilidad, el minijuego Sabaac también se ha beneficiado de correcciones importantes en esta actualización. Se han resuelto los problemas que anteriormente hacían que algunas mesas no se pudieran jugar, así como los fallos relacionados con la mecánica de sospecha cuando los jugadores hacen trampas mientras están acompañados por el aliado de Kay Vess, Nix. Además, se han solucionado muchos errores que afectan tanto a las misiones principales como a las secundarias en todos los planetas, junto con varios problemas relacionados con el contenido descargable de historia Wild Card. A pesar de su controvertida recepción inicial, es reconfortante ver el compromiso de Massive Entertainment de mejorar la experiencia del juego a través de actualizaciones sustanciales.
Mientras los fanáticos esperan más contenido, Ubisoft ha anunciado un segundo DLC titulado «A Pirate’s Fortune», cuyo lanzamiento está previsto para la primavera de 2025.
Notas del parche para la actualización del título Star Wars Outlaws 1.5.0
Mejoras en el juego
- Daño ajustado para enemigos ionizados.
- Se resolvieron los problemas de colisión de NPC en los distritos del sindicato que afectan las interacciones de combate.
- Animaciones de NPC mejoradas al entrar y salir de la cobertura.
- Se solucionaron los problemas con las naves capitales que no aparecían en el espacio.
- Se mejoró la respuesta de la IA enemiga a las granadas y se mejoraron los escenarios de detección para Kay escondida en el humo.
- Se solucionaron problemas que provocaban que los enemigos se cubrieran de forma incorrecta.
- Se resolvió un problema que podía causar pantallas de carga infinitas al viajar rápido en Akiva al escondite abandonado.
- Se corrigieron fallas relacionadas con la disminución incorrecta del estado de búsqueda.
- Se resolvieron los problemas con los NPC que se quedaban atrapados en situaciones de combate dentro de los complejos imperiales en Toshara.
- Se corrigieron los efectos visuales que impactaban la pantalla al filmar desde interiores a exteriores.
Actualizaciones de rendimiento
- Se corrigieron caídas de rendimiento al apuntar la cámara hacia abajo con RTDXI habilitado
Mejoras visuales
- Se corrigieron las luces parpadeantes en las consolas.
Ajustes de interfaz de usuario, HUD y configuración
- Configuración actualizada para la generación de cuadros y el uso de DLSS
- Detección mejorada para estados en combate
- Se corrigieron las descripciones de elementos faltantes en el menú de equipamiento.
- Se resolvieron los problemas en los que los íconos de intención no aparecían sobre los NPC.
Correcciones de audio
- Se solucionó la falta de música de combate en los territorios del sindicato.
- Se redujo el volumen de los pasos de Nix.
- Se corrigieron las voces en off faltantes en los contratos.
- Se mejoró la calidad de reproducción de música en la misión “The High Roller”
- Reproducción de audio mejorada para criaturas voladoras.
- Se resolvieron las discrepancias de volumen en las versiones localizadas del juego.
Mejoras cinematográficas
- Se mejoró la calidad visual de la cinemática ‘The Deal’ en el DLC Wild Card
- Se solucionaron los fallos de la pose T durante el torneo Sabaac en Wild Card
Mejoras en la cámara
- Se resolvieron las discrepancias en la orientación de la cabeza de Kay en relación con el ángulo de la cámara.
Mejoras mundiales
- Animaciones de despegue mejoradas para los pilotos de Aglis en Toshara
- Se agregaron animaciones de huida y efectos de sonido para los escurridizos en Tatooine.
- Se resolvieron los problemas de combinación de terrenos en Tatooine
Mejoras del modo fotografía
- Activación del interruptor para un efecto de lente cinematográfico
- Se solucionaron los problemas con Nix al atravesar la silla de Kay durante el juego Sabaac en Wild Card.
Mejoras de accesibilidad
- Se corrigieron los cambios de color de los objetos del juego con ajustes preestablecidos para daltónicos.
- Se solucionaron los problemas con las visualizaciones numéricas en Sabaac
- Se resolvieron los conflictos de intercambio de botones entre las entradas «A pie» y del vehículo.
- Se corrigieron problemas de navegación en la pantalla de Control personalizado al usar el mouse y el teclado.
- Se corrigió la funcionalidad de las ruedas de gadgets después de que la entrada cambia al modo de alternancia
- Se solucionaron varios errores relacionados con los modos de alto contraste.
- Narración mejorada en el mapa para lecturas de distancia a puntos de interés.
Correcciones en la jugabilidad de Sabaac:
- Se corrigieron las interrupciones del juego al salir de las mesas de Sabaac con fichas específicas activas.
- Se resolvieron los problemas que provocaban que la mano de Kay desapareciera cuando se activaba el «éxito automático» con dados magnéticos.
- Detección mejorada de estados de sospecha cuando los jugadores hacen trampa
- Se ha corregido el tiempo de reproducción de audio para los efectos de sonido en Sabaac
Soluciones varias
- Se resolvieron los problemas de recorte de ropa de los NPC.
- Se corrigieron instancias de objetos flotantes en el entorno.
- Se corrigieron los desafíos que no se registraban al derrotar enemigos a través de módulos de potencia específicos.
Optimizaciones para PS5 Pro
- Se introdujeron opciones de gráficos adicionales: ‘Calidad (60 FPS)’, junto con los modos ‘Calidad’, ‘Rendimiento’ y ‘Equilibrado’ para la PS5 base.
- Se agregó un interruptor ‘Tipo de escalador’, que permite la selección entre las opciones PSSR o FSR
Ajustes de la misión (spoilers a continuación)
Canto Bight
- Principios
- Se solucionó un problema que impedía que Kay interactuara con los vendedores después de una victoria en la carrera fija de Fathier.
Toshara
- Descifrador de códigos
- Se resolvieron los problemas por los que los jugadores se quedaban atrapados detrás de barreras de energía al recargar.
- Información sobre el tesoro de Tosharan
- Se solucionaron los problemas que impedían el inicio de la cadena de inteligencia después de leer un datapad IWM
- El naufragio
- Se solucionaron los problemas de navegación con un pasaje angosto en Toshara.
- Contratos
- Se solucionó un problema con una terminal de corte que se mostraba como desbloqueada al completar contratos repetidamente.
Tatooine
- El reparador en caliente
- Se solucionó el problema de que Kay se quedaba atascada usando los impulsores de velocidad en el pozo de Sarlacc.
Akiva
- Víbora
- Se resolvieron los problemas de daño que se producían con el droide víbora cuando la salud caía por debajo de la mitad.
- Contratos
- Se solucionaron los problemas con el contrato incompleto ‘Espiar en el distrito Pyke’
- El veterano
- Se resolvió el acceso prematuro a las áreas de misiones.
- El gran apostador
- Se solucionaron los problemas de interacción con los asociados de Lando después de un tiroteo.
Kijimi
- Pasajero
- Se corrigieron las condiciones de falla de la misión cuando el barco pirata hipersalta, lo que causa problemas de recarga.
- El gran apostador
- Se resolvieron los problemas de interacción con Avrar para obtener el token de Lando.
Wild Card – Paquete de historias
- Comodín
- Se solucionaron los problemas en los que la finalización de la misión dependía de que el nivel de búsqueda del jugador alcanzara el máximo.
- Se resolvieron los problemas con la recopilación de información que no se registraba correctamente durante la misión del transbordador.
- Se corrigieron los marcadores de misión faltantes durante las misiones de transbordador
- El juego
- Se resolvieron los errores de seguimiento de misiones después de completarlas.
- Se solucionaron problemas de posicionamiento de la plataforma durante las secuencias de escape de Morenia
- Se impidió que los jugadores quedaran atrapados en secuencias de dados en bucle al final de las misiones.
- Doblar la apuesta
- Se solucionó la desaparición de elementos de misión si los jugadores no lograban recolectarlos antes de derrotar a los enemigos.
- Todo dentro
- Se solucionó el registro de acciones de misión al reanudar desde una pausa de escena.
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