Los jugadores de Starfield están frustrados porque robar barcos en realidad «no genera dinero»

Los jugadores de Starfield están frustrados porque robar barcos en realidad «no genera dinero»

Starfield tiene un sistema donde puedes robar naves espaciales; sin embargo, algunos jugadores se sienten frustrados porque esta actividad no les genera mucho dinero.

Starfield es un juego enorme con bastantes actividades que realizar. Podrás explorar el cosmos, viajar a través de planetas, emprender misiones o convertirte en pirata y robar naves espaciales. Sin embargo, robar una nave espacial es una tarea peligrosa y esperarías recibir una recompensa adecuada por la maniobra.

Desafortunadamente, los jugadores se sienten frustrados porque robar barcos resulta inútil y el dinero que reciben es deficiente.

Los jugadores de Starfield están convencidos de que las malas recompensas por robar barcos son un mal diseño del juego

La discusión se inició en Reddit , donde el jugador afirmó que le sorprendía que robar naves espaciales no generara dinero para los jugadores. El retorno por robar una nave espacial es de 2000 créditos, lo que les parece «simple calderilla».

El jugador piensa que toda esta situación es un mal diseño de juego de Bethesda y es algo en lo que los desarrolladores deberían haber pensado.

No puedo creer que robar barcos no genere dinero en este juego… ¿¿¿En qué estaban pensando??? por u/DARK_YIMAIN en Starfield

La publicación recibió una respuesta mixta ya que otros jugadores también se unieron a la discusión. Uno de esos usuarios de Reddit se centró en el hecho de que vender naves espaciales robadas a proveedores legítimos debería dar lugar a un arresto. Sin embargo, también sienten que los jugadores «definitivamente deberían poder entregar los barcos robados al proveedor de Crimson Fleet para obtener una buena ganancia».

Un jugador se centró en uno de los puntos débiles del juego donde no se siente «apoyador de RP caótico o malvado». «Parece que el objetivo de robar barcos es más para obtener XP y botín, y conservarlos para usarlos, en lugar de cambiarlos por créditos», dijeron. Esta ha sido una de las principales quejas de Starfield durante bastante tiempo, donde se opone a la idea de desempeñar el papel de una persona malvada.

Finalmente uno de los usuarios señaló que robar barcos también debería ser más difícil ya que actualmente es muy fácil. Esto llevó a algunos jugadores a señalar algunas ideas interesantes para hacer esta tarea más desafiante, con una de ellas: «Cuando abordas un barco hostil, se inicia un temporizador de autodestrucción».

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