En el vasto universo de Starfield , uno de los desafíos más urgentes que enfrentan los jugadores es el vacío absoluto de sus asentamientos. El próximo DLC Starfield: Starborn tiene como objetivo abordar este problema crucial. Si bien los jugadores pueden establecer puestos de avanzada en varios planetas, estos lugares a menudo parecen carentes de vida y funcionan simplemente como centros de recursos en lugar de comunidades vibrantes. Esto contrasta marcadamente con Fallout 4 , donde los jugadores disfrutaron de asentamientos dinámicos y ricos en historias que parecían realmente vivos.
La desconexión en Starfield surge del hecho de que los compañeros presentes en los puestos de avanzada construidos por los jugadores son únicamente aquellos elegidos por ellos mismos. Esta elección de diseño socava la noción de una comunidad próspera, lo que da como resultado visitas que pueden resultar decepcionantemente aburridas. El sistema de puestos de avanzada actual carece de las características interactivas que harían que construir e invertir en estas bases fuera divertido. Sin embargo, existe una oportunidad de crecimiento y los jugadores tienen la esperanza de que el próximo DLC les dé nueva vida a estos puestos de avanzada, convirtiéndolos en espacios sociales significativos.
El vacío de las bases en Starfield
Atractivo rápidamente disminuido
El universo envolvente de Starfield ofrece una amplia gama de lugares para explorar, pero la mecánica actual de los puestos de avanzada deja mucho que desear. Tal como están las cosas, los jugadores encuentran un incentivo mínimo para construir e invertir en puestos de avanzada, utilizándolos principalmente para la extracción de recursos. La falta de razones convincentes para mejorar estos puestos de avanzada hace que muchos jugadores los descuiden una vez que sus necesidades inmediatas de materiales están satisfechas.
En la actualidad, el sistema no está a la altura de su potencial, y los puestos de avanzada construidos por los jugadores resultan aburridos y mediocres. Sin interacciones atractivas, los jugadores sienten que su conexión con estas bases es, en el mejor de los casos, débil. La presencia de compañeros no contribuye a enriquecer la experiencia, ya que son limitados en número y función. En consecuencia, los jugadores suelen percibir estos puestos de avanzada como meros espacios de almacenamiento en lugar de comunidades, lo que fomenta una sensación de desconexión.
El vibrante sistema de asentamientos de Fallout 4
Sistema de sedimentación dinámica
En cambio, el sistema de asentamientos implementado en Fallout 4 fue un sello distintivo de participación y rejugabilidad. Los jugadores tenían la posibilidad de cultivar comunidades reales y expandir sus asentamientos con un número cada vez mayor de colonos que se integraban orgánicamente al entorno. La flexibilidad de este sistema permitió una interacción e inmersión significativas entre los jugadores, lo que mejoró la experiencia general.
La capacidad de reclutar colonos, gestionar recursos y facilitar el crecimiento dentro de los asentamientos creó una conexión emocional entre los jugadores y sus comunidades en el juego. A diferencia de los puestos de avanzada estáticos de Starfield, los jugadores de Fallout 4 tenían un interés personal en sus asentamientos, ya que el descuido podía dar lugar a incursiones y amenazas que requerían una gestión constante. Esta dinámica hizo que las visitas a los asentamientos tuvieran un propósito y fueran estratégicamente importantes.
El potencial de contar historias en los asentamientos
Mejorando la rejugabilidad
El aislamiento comparativo de los puestos de avanzada de Starfield en comparación con los animados asentamientos de Fallout 4 ofrece una oportunidad significativa para la exploración narrativa en un entorno galáctico. El DLC Starborn podría aprovechar este potencial, permitiendo a los jugadores crear una historia más enriquecida que mejore la implicación emocional y la rejugabilidad. Cuando los jugadores pueden establecer y hacer crecer una comunidad, se fomenta una sensación de logro y conexión con el mundo del juego que no existe en los puestos de avanzada actuales.
Aunque existen misiones repetitivas dentro del juego que ofrecen recompensas, a menudo fracasan debido a su naturaleza predecible. Las tareas repetidas pueden agotar rápidamente la diversión y disuadir a los jugadores de seguir explorando. La integración de un sistema de asentamiento dinámico, donde los jugadores puedan expandir sus puestos de avanzada a medida que lleguen más ciudadanos, podría mejorar significativamente la motivación y el compromiso de los jugadores.
Integración de sistemas de asentamiento
Fundaciones ya establecidas
En Starfield ya se han establecido las bases para un sistema de asentamiento sólido . Características como la construcción de bases, la gestión de recursos y las interacciones con compañeros son componentes esenciales que esperan un mayor desarrollo. La implementación de sistemas de seguridad y una gama más diversa de personajes colonizadores podrían mejorar exponencialmente la experiencia de juego.
En definitiva, la integración de una dinámica de asentamiento más rica podría mejorar todo el juego. Al mejorar los puestos de avanzada y convertirlos en prósperos centros de actividad, Bethesda podría ofrecer a los jugadores la experiencia de creación de comunidad que tanto anhelan.
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