
Los recientes ataques de denegación de servicio distribuido (DDoS) han causado estragos en World of Warcraft Classic, provocando numerosas pérdidas de personajes, especialmente en la comunidad Hardcore. Entre los gremios afectados, OnlyFangs, un gremio de streamers propiedad del popular creador de contenido Sodapoppin, ha sufrido importantes reveses. Este conocido gremio ha sido pionero en la creación de contenido atractivo en los servidores Hardcore; sin embargo, las pérdidas sufridas durante su asalto a la Guarida de Alanegra llevaron a Sodapoppin a anunciar el cierre de OnlyFangs.
En su mensaje de despedida, Sodapoppin insinuó la posibilidad de una reversión de personajes, expresando su esperanza de que se revirtieran los cierres de gremios. Afortunadamente, el 24 de marzo de 2025, Blizzard Entertainment abordó la situación declarando que los jugadores que perdieron personajes debido a estos ataques maliciosos recuperarían su progreso.
El impacto de los ataques DDoS en la comunidad de WoW
Los recientes ataques DDoS contra WoW Classic Hardcore han afectado negativamente no solo a la hermandad OnlyFangs, sino a toda la comunidad de espectadores y jugadores. Los fans que esperan con ansias la caída de Nefarion en la Guarida de Alanegra o quienes se deleitan con los fracasos en pantalla de sus streamers menos favoritos han desarrollado una conexión emocional única con estos eventos.
Los creadores de contenido han desempeñado un papel fundamental en la popularización del modo Hardcore de WoW Classic. Si bien muchos jugadores se habrían aventurado en esta experiencia de juego por su cuenta, la participación de streamers destacados ha atraído sin duda a una audiencia mayor. Curiosamente, esta situación incluso ha generado un grupo de seguidores que critican duramente la situación y que podrían haber contribuido a impulsar los continuos ataques DDoS.
Históricamente, Blizzard ha mantenido una política estricta contra la reversión de personajes en WoW Classic Hardcore, alegando la preocupación de sentar un precedente peligroso. Esta firmeza pudo haber envalentonado a los atacantes, haciéndoles creer que sus acciones quedarían impunes. Sin embargo, ahora se ha confirmado que los personajes que sucumbieron a estos ataques serán resucitados.
En una declaración que aborda estos problemas, Blizzard Entertainment reconoció los desafortunados eventos y afirmó:
Mientras continuamos trabajando para fortalecer la resiliencia de los reinos de WoW y nuestra rápida respuesta, estamos tomando medidas para resucitar a los personajes jugadores que se perdieron como resultado de estos ataques. A diferencia de las muchas otras formas en que los personajes pueden morir en Hardcore, los ataques DDoS son acciones maliciosas de terceros, y creemos que la gravedad y los resultados de los ataques DDoS justifican específicamente una respuesta diferente.
Estos ataques han persistido durante varios días, y solo llamaron la atención tras las revelaciones sobre la pérdida de personajes en la incursión Guarida de Alanegra del gremio OnlyFangs. Si bien Sodapoppin aún no ha publicado ninguna actualización sobre el destino de OnlyFangs, es probable que el gremio continúe con su labor de creación de contenido tras el prometedor anuncio de Blizzard.
Clay Stone, director asociado de producción de WoW Classic, junto con el Community Manager Kaivax, se mantuvieron firmes en la decisión de Blizzard de restaurar los personajes perdidos. Reconocieron que las muertes causadas por un ataque DDoS masivo no son culpa de los jugadores, por lo que se justifica un enfoque de reparación único. Sin embargo, aclararon su postura general respecto a la restauración de personajes:
En el futuro, Blizzard podrá optar, a su entera discreción, por revivir a los personajes Hardcore que fallezcan en un evento masivo que consideremos incompatible con la integridad del juego, como un ataque DDoS. Nuestra postura general sobre la restauración de personajes o las apelaciones por muerte no ha cambiado. Cabe aclarar que no tenemos intención de revivir a personajes que hayan muerto debido a desconexiones del servidor, picos de lag, errores de juego o cualquier otro motivo. El servicio de atención al cliente de Blizzard no puede ayudar con problemas relacionados con personajes que hayan muerto en reinos Hardcore.
Se especula si la angustia de la comunidad de OnlyFangs y la importante pérdida de contenido en los servidores Hardcore influyeron en la decisión de Blizzard de intervenir. Transcurrió aproximadamente una semana antes de que se diera una respuesta oficial, lo que pone de relieve la urgencia y la preocupación en torno a esta lamentable serie de acontecimientos.
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