Suicide Squad: Kill the Justice League se desconectó en el lanzamiento debido a que la historia se completó sola

Suicide Squad: Kill the Justice League se desconectó en el lanzamiento debido a que la historia se completó sola

Suicide Squad: Kill the Justice League tuvo sus servidores retirados inmediatamente en el lanzamiento debido a que el juego completa automáticamente la historia para los jugadores.

Suicide Squad: Kill the Justice League ha estado en proceso de lanzamiento para los compradores de la Edición Deluxe. La edición viene con tres días de acceso anticipado, lo que significa que, en determinados territorios, ya está en manos de los jugadores.

Aquellos en Australia y Nueva Zelanda ya pueden tener en sus manos el juego, que es el primer lanzamiento importante de Rocksteady desde Arkham Knight de 2015. O al menos podrían hacerlo momentáneamente. Sin embargo, ese ya no es el caso ya que la edición se lanzó con un error extraño.

Cuando algunos jugadores iniciaron sesión para jugar a medianoche en la región para jugar con los personajes heterogéneos , extrañamente descubrieron que el juego comenzaba con la historia ya completada. No está claro de inmediato qué tan extendido estaba esto, pero obviamente, iniciar sesión en un videojuego nuevo para tenerlo ya completado no es exactamente lo ideal.

Sin embargo, parece estar afectando a suficientes jugadores como para que Rocksteady ya haya desconectado el juego poco más de una hora después del lanzamiento.

Suicide Squad se desconecta casi inmediatamente después del lanzamiento

escuadrón suicida tiburón
Juegos de Warner Bros.

En un tweet que aborda la situación, Rocksteady dijo: “Somos conscientes de que varios jugadores están experimentando actualmente un problema por el cual, al iniciar sesión en el juego por primera vez, completan la historia completa.

“Para resolver este problema, realizaremos mantenimiento en los servidores del juego. Durante este tiempo el juego no estará disponible. Esperamos que esto demore varias horas y lo actualizaremos una vez que tengamos más información”.

Aún no está claro cuánto tiempo estará desconectado el juego, pero con suerte solo serán un par de horas. Con suerte, será una solución rápida, ya que sería una lástima enorme si el primer día del lanzamiento de acceso anticipado del juego por el que la gente pagó se ve obstaculizado porque el juego no está disponible en absoluto.

Por lo general, es de esperar que haya problemas con el servidor en los días de lanzamiento, ya que una gran afluencia de jugadores intenta lanzarse a un nuevo juego, especialmente a los multijugador en línea . Sin embargo, este es un conjunto de circunstancias muy singular que es muy extraño. Esperamos que este problema se resuelva rápidamente y que los jugadores puedan saltar por Metrópolis en poco tiempo.

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