Escuadrón Suicida: ¿Matar a la Liga de la Justicia muerta al llegar? El recuento de jugadores significa perdición

Escuadrón Suicida: ¿Matar a la Liga de la Justicia muerta al llegar? El recuento de jugadores significa perdición

El controvertido juego Suicide Squad: Kill The Justice League se lanzó con un recuento de jugadores bastante mediocre, lo que potencialmente indica una señal preocupante sobre el futuro del servicio en vivo del juego.

Suicide Squad: Kill The Justice League finalmente se lanzó a manos de fanáticos pacientes. Después de múltiples retrasos y problemas de desarrollo, el título se lanzó a principios de este mes. Con un período de acceso temprano que fue más temprano que el acceso , muchos han expresado sus preocupaciones con el título.

Incluyendo esto junto con la noticia de que el título solo está en línea , la interfaz de usuario similar a Destiny 2 y la inclusión del controvertido software DRM Denuvo , es seguro decir que Internet se ha vuelto increíblemente cauteloso con el juego de superhéroes.

Parece que esta cautela se ha reflejado en la cantidad de jugadores que se lanzan al título desde el principio, ya que las estadísticas recientes han indicado una tendencia preocupante para el lanzamiento reciente.

Capitán Boomerang en la portada de Suicide Squad KTJL
Rocksteady

Suicide Squad: Kill The Justice League ha tenido un comienzo difícil, si los números de Steam son una indicación.

Como informó por primera vez PCGamesN , Suicide Squad: Kill The Justice League se lanzó con un pico de 12,667 jugadores según el sitio web de datos de Steam SteamDB . Esto contrasta marcadamente con Marvel’s Avengers, que se lanzó con 29,616 cuando se lanzó en septiembre de 2020.

Al momento de escribir este artículo, esta estadística tampoco ha mejorado mucho, con el pico más alto de jugadores del nuevo título siendo de solo 13,459 desde su lanzamiento, lejos de un rango ideal para soportar una vida útil de varios años.

Esto empeora aún más cuando se compara el título con el actual gran bateador Palworld, que ha alcanzado un máximo de más de 2 millones de jugadores simultáneos en Steam . Esto puede indicar una señal preocupante para el futuro del título y los planes a largo plazo de Rocksteady, ya que su lanzamiento no logró causar el impacto que los desarrolladores esperaban.

Especialmente como juego como servicio , el título puede terminar esfumándose antes de que pueda despegar y encontrar su propio nicho.

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