Notas del parche 14.1 de Teamfight Tactics: nuevos portales, reelaboración de Heartsteel y más

Notas del parche 14.1 de Teamfight Tactics: nuevos portales, reelaboración de Heartsteel y más

El parche 14.1 remodelará por completo el meta de Teamfight Tactics gracias a algunos cambios masivos en rasgos, elementos y campeones.

Riot ha estado provocando a los jugadores de TFT con algunos ajustes importantes durante semanas, y el parche 14.1 parece estar cumpliendo esas promesas, y más.

Desde cambios en los Headliners hasta nuevos Portales, este parche que inicia la temporada 14 para Riot en su conjunto también será una de las actualizaciones más importantes que no sea un conjunto nuevo.

¿Cuándo estará disponible el parche 14.1 de TFT?

El nuevo parche de Teamfight Tactics se lanzará al mismo tiempo que el parche 14.1 de League of Legends el miércoles 10 de enero. Como de costumbre, espere un breve período de inactividad del servidor antes de que se publique el parche.

¿Qué cambia en el parche 14.1?

Nuevos portales

TFT traerá 11 nuevos portales para que los jugadores experimenten en el parche 14.1, incluidos algunos viejos amigos de conjuntos anteriores.

Los jugadores pueden elegir entre portales que pueden otorgar una corona de táctico, muñecos de entrenamiento, una bendición radiante o una armería del tesoro más adelante en el juego.

¡Además de todos estos nuevos portales, los portales más raros como Scuttle Puddle ahora tendrán las mismas posibilidades de aparecer como otros portales!

Reelaboración de Heartsteel

¡Los chicos recibirán una nueva bonificación para su rasgo llamado Raise the Stakes! que permite a los jugadores retirar dinero o duplicar su apuesta para obtener premios mayores.

Cada cuatro turnos en los que Heartsteel está activo, los jugadores pueden retirar dinero como de costumbre o aumentar las apuestas, colocándolos en modo de alto riesgo. En el modo de alto riesgo, los jugadores duplicarán sus corazones pero si ganas una ronda de combate perderás el 50% del total actual.

Si los jugadores logran perder una racha de 8 veces con Heartsteel activo, ¡ganarán otros 80 corazones extra! ¡No hay riesgo sin recompensa!

Notas del parche 14.1 de Teamfight Tactics

Las notas del parche completas se pueden encontrar a continuación.

Sistemas

Nuevos portales

  • Espátula: Comience con una espátula.
  • Corona de táctico: comienza con una corona de táctico (ganas +1 tamaño de equipo).
  • Yunque de soporte: comience con 1 yunque de elemento de soporte.
  • Crescendo: Los aumentos de este juego serán plata, oro y luego nivel prismático.
  • Decrescendo: Los aumentos de este juego serán prismáticos, dorados y luego plateados.
  • Entrega de campeones: dos veces por etapa, obtén un campeón de alto costo. El costo aumenta con el tiempo de juego.
  • Bendición radiante: con 40 puntos de salud para el jugador, recibe una bendición que contiene un botín poderoso. Esto ocurre con 10 jugadores de salud en Hyper Roll.
  • Armería del tesoro: en los niveles 4 a 7, elige un paquete de 5 piezas de botín poderoso. Esto ocurre en la etapa 8-1 de Hyper Roll.
  • Entrenadores errantes: comienza con un muñeco de entrenamiento con 3 emblemas de rasgos adjuntos permanentemente.
  • Suscripción de botín: en cada etapa, obtén un botín aleatorio de un grupo muy variado.
  • Crab Rave: Los cangrejos danzantes reemplazan los encuentros PvE y arrojan botín adicional, pero los cangrejos en la etapa 5+ son EXTREMADAMENTE PELIGROSOS. Otorga botín en cada dos etapas de Hyper Roll.
  • Todos los portales del juego tienen las mismas posibilidades de aparecer.

racha de oro

  • Tienes que alcanzar rachas más altas para ganar oro ahora.

Ajuste del emblema

  • El país ahora se puede crear y proviene de Espátula + Capa Negatrón.
  • El jazz ahora es imposible de crear

Reglas principales

  • Los artistas principales de costo 1/2/3 no tienen restricciones según las copias que tengas
  • Los cabezas de cartel de costo 4 no pueden aparecer si tienes más de 4 copias de ese campeón.
  • Los cabezas de cartel de costo 5 no pueden aparecer si tienes más de 3 copias de ese campeón.

Grandes cambios

Rasgos

8 bits

    Buceador multitud

      deslumbrante

        electroerosión

          emo

            Verdugo

              guardián

                corazón de acero

                • NUEVO: ¡Sube las apuestas! – Ahora, después de cada 4 turnos, puedes retirar dinero como de costumbre O puedes optar por aumentar las apuestas. Si lo haces, tu caja se vuelve dorada y estás en modo de alto riesgo. Ganas el doble de corazones, pero si ganas un combate, pierdes el 50% de tu total actual. Si logras perder 8 veces seguidas, ganarás 80 corazones adicionales.

                hiperpop

                  Jazz

                    Centinela

                      Tejehechizos

                        Unidades: Nivel 1

                        annie

                          A nosotros

                          • Disco Prison ahora tiene un período de bloqueo de maná ligeramente menor para evitar casos en los que no se obtenga maná para ataques a velocidades de ataque más altas (Rageblade at the Disco Nami ahora está en línea)

                          Olaf

                            Tahm Kench

                              Taric

                                Nosotros

                                • Artículos recomendados cambiados a Attack Fighter

                                Yasuo

                                  Unidades: Nivel 2

                                  Bardo

                                  • Improv siempre lanzará 3 notas de daño (Doots) y 1 nota de curación (Chime) mientras haya un objetivo de curación válido.

                                  Somos

                                  • ¡Encender!

                                  Gragas

                                    Kai’Sa

                                      katarina

                                        kayle

                                          Unidades: Nivel 3

                                          Eco

                                            lux

                                              Mordekaiser

                                                Unidades: Nivel 4

                                                Ahri

                                                  Karthus

                                                    Destino retorcido

                                                      viego

                                                        Zac

                                                        • ¡Saltemos!

                                                        Unidades: Nivel 5

                                                        Luciano

                                                        • El hechizo de arpegio ahora escala correctamente con la velocidad de ataque.

                                                        mi odio

                                                          hasta el final

                                                            Ziggs

                                                              Cabezas de cartel

                                                              • Gnar: Salto ligeramente retrasado después del objetivo inicial del enemigo.

                                                              Aumenta

                                                              • La coherencia ha sido deshabilitada
                                                              • El juego extendido (Punk) ahora otorga 2 de oro cada vez que un campeón punk tiene 2 estrellas.
                                                              • Someterse al pozo (Mosher) REElaborado: ahora otorga beneficios basados ​​en los aliados cercanos al comienzo del combate.
                                                              • Teaming Up II ahora solo puede aparecer en 4-2
                                                              • Binary Airdrop ahora especifica que otorgará un artículo recomendado. (Sin cambios funcionales)

                                                              Elementos

                                                              • Bloodthirster ahora también otorga 15 AP
                                                              • Gargoyle Stoneplate ahora también otorga 100 HP
                                                              • Ionic Spark ahora también otorga 200 HP
                                                              • Morellonomicon ahora también otorga 15% de velocidad de ataque
                                                              • Se eliminó la bonificación de brillo del emblema de daño verdadero

                                                              Artículos radiantes

                                                              • Blessed Bloodthirster también otorga 30 AP
                                                              • Dvarapala Stoneplate (Gargoyle) ahora también otorga 250 HP
                                                              • Hextech Lifeblade (Gunblade) AP: 40 >> 50
                                                              • Covalent Spark (Ionic Spark) ahora otorga 400 HP
                                                              • More More-ellonomicon también otorga 25% de velocidad de ataque

                                                              Pequeños cambios

                                                              Rasgos

                                                                Unidades: Nivel 1

                                                                  Unidades: Nivel 2

                                                                    Unidades: Nivel 3

                                                                      Unidades: Nivel 4

                                                                        Corrección de errores

                                                                        Deja una respuesta

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