Los Game Awards 2024: una celebración de los videojuegos que rompe récords

Los Game Awards 2024: una celebración de los videojuegos que rompe récords

Resumen de The Game Awards 2024

  • The Game Awards 2024 atrajo un récord de 154 millones de transmisiones en vivo globales, lo que marca un notable aumento del 31% en comparación con el año pasado.
  • La participación de los espectadores aumentó un 25%, alcanzando un total de 112 millones de votos, destacado por un aumento significativo de espectadores internacionales de plataformas como Bilibili y Weibo.
  • Las principales presentaciones de juegos incluyeron títulos esperados como The Witcher 4, Borderlands 4, Elden Ring: Nightreign y The Heretic Prophet.

The Game Awards 2024 se convirtió en un evento emblemático que mostró un nivel de participación global inigualable. Durante la última década, The Game Awards se ha transformado en una ocasión muy esperada por los jugadores, donde los entusiastas se reúnen para celebrar sus títulos favoritos y presenciar anuncios de juegos innovadores.

El evento es un evento crucial tanto para los desarrolladores de juegos como para la comunidad de jugadores. A pesar de los desafíos que planteó la pandemia de COVID-19, The Game Awards ha seguido prosperando, reconociendo juegos destacados y contribuciones dentro de la industria. Desde su modesto inicio con solo 1,4 millones de espectadores hasta su monumental éxito actual, el evento ha sido testigo de una trayectoria de crecimiento extraordinaria.

Audiencia y participación récord

La edición 2024 de The Game Awards estableció un nuevo hito al alcanzar la asombrosa cifra de 154 millones de transmisiones en vivo. Esta cifra supera los 118 millones de transmisiones de 2023, lo que representa un notable aumento del 31%. Un factor considerable en este crecimiento puede atribuirse al co-streaming, donde casi 16.000 streamers compartieron sus comentarios en vivo durante el evento, ampliando significativamente su alcance.

Tabla de audiencia de los premios Game Awards

La ceremonia de premios de este año también registró un aumento sin precedentes en la participación de los espectadores, ya que el número total de votos se disparó hasta los 112 millones, un 25 % más que el año anterior. Este aumento refleja la creciente participación de las audiencias de todo el mundo, particularmente amplificada por la inclusión de plataformas de transmisión chinas que ampliaron el alcance del evento.

Además de los premios, The Game Awards sirve como plataforma de lanzamiento para emocionantes tráilers de juegos y actuaciones en directo. Entre los aspectos más destacados del evento de este año se encuentran importantes anuncios como The Witcher 4 y Borderlands 4, además del debut de nuevas imágenes de juego de Elden Ring: Nightreign y la última aventura de Naughty Dog, The Heretic Prophet. El escenario estuvo repleto de actuaciones entusiastas de artistas de renombre como Snoop Dogg y Twenty One Pilots, junto con música orquestada por la Game Awards Orchestra.

Anillo de Elden: Reinado nocturno

Figuras destacadas de la industria del juego, como Todd Howard, Hideo Kojima y Harrison Ford, participaron en el evento, celebrando los logros del año en diseño y desarrollo de juegos.

De cara al futuro, el panorama de los videojuegos muestra a The Game Awards y al Summer Game Fest de Geoff Keighley como plataformas líderes para el reconocimiento de la industria, en particular tras el declive del E3. Con estos cambios transformadores, queda por ver si The Game Awards puede mantener su trayectoria ascendente y amplificar aún más la participación de su audiencia en 2025.

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