Los jugadores de la final explican por qué Recon Senses de construcción media necesita nerfs

Los jugadores de la final explican por qué Recon Senses de construcción media necesita nerfs

Los jugadores de la final discuten cómo reelaborar los Recon Senses de Medium Build, una habilidad de “wallhack” con muy pocas desventajas.

Desde su aparición sorpresa en los The Game Awards del año pasado, The Finals ha encontrado su nicho en el mercado de FPS. Su combinación única de juego en equipo y destrucción al estilo Battlefield aparentemente ha revitalizado el género, ya que el título de Embark Studios ha mantenido un número constante de jugadores.

Dicho esto, el camino posterior al lanzamiento del juego ha sido un poco accidentado, y los jugadores han expresado frustraciones sobre varios temas. Las trampas y la asistencia de puntería han sido los principales culpables, sin embargo, aunque último problema se ha solucionado, los jugadores todavía están presionando para que se realicen cambios en ciertos equipos, el meta C4 y más.

Sin embargo, la atención de los jugadores se está centrando en un nuevo tema que ha pasado desapercibido: la especialización Recon Senses.

Los jugadores de la final discuten los nerfs de Recon Senses

Recon Senses es una especialización para construcción media y, como su nombre lo indica, permite a los jugadores ver enemigos a través de estructuras durante un tiempo limitado. . El único inconveniente visible de esta habilidad es que se debilita a medida que aumenta la distancia.

Si bien Recon Senses puede no parecer un problema, carece de los típicos cambios de equilibrio que muchos esperaban, como se muestra perfectamente en este clip del subreddit del juego

¿Qué opinan de Recon Sense? poru/ospuze en las finales

Las habilidades de “Wallhack” en los juegos han sido un tema de ira durante bastante tiempo, especialmente en juegos que presentan personajes con habilidades. Apex Legends es uno de esos juegos, ya que hubo un momento en el que parecía que cada Leyenda lanzada tenía algún tipo de capacidad de ping en vivo adjunta.

Como se mencionó, Recon Senses actualmente carece de esos pases de equilibrio críticos que presentan una situación de riesgo versus recompensa. Los jugadores compartieron sus pensamientos y los que equilibraron los pases tuvieron una respuesta común.

“Solo necesitan hacer lo que Battlefield 2042 hizo con su personaje wallhack. Cuando lo usas, puedes ver a todos a cualquier distancia, pero ellos también pueden verte a ti”, dijo un jugador. Otro respondió: “Haz que sea un pulso cada pocos segundos en lugar de un seguimiento constante”.

Hasta la fecha, Recon Senses tiene un secreto bien guardado, ya que no han surgido muchas discusiones sobre el tema. Dicho esto, es posible que se produzcan cambios si los jugadores continúan insistiendo en sus preocupaciones.

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