Los jugadores de las Finales señalan un defecto crítico en el evento Dead Go Boom

Los jugadores de las Finales señalan un defecto crítico en el evento Dead Go Boom

El modo de juego principal de las Finales presenta un evento aleatorio en el juego que hace que los jugadores adapten su estilo de juego o sean eliminados por un meteorito. Hay un total de siete eventos que ocurren durante los partidos y que crean obstáculos que cambian el juego para los jugadores, como la lluvia de meteoritos o una invasión alienígena.

Los eventos generalmente ocurren en la segunda mitad de un partido y tienen un gran impacto en los juegos que llegan a la prórroga.

Cada evento tiene su propia peculiaridad, aunque ninguno contrarresta un determinado estilo de juego o arma hasta el punto de que los jugadores no puedan influir en la partida. Excepto Dead Go Boom, que según algunos jugadores tiene un defecto crítico.

La falla de Final Dead Go Boom

En Reddit , un jugador de las Finales calificó el evento de «poco práctico». Describieron cómo el evento Dead Go Boom obliga a los jugadores cuerpo a cuerpo a cambiar a armas a distancia.

Dead go boom es una idea divertida, pero poco práctica según u/Zestyclose-Tap-2473 en la final

“Entiendo que es jaja, gracioso, boom, persona muerta, otros modificadores tienen juego de contraataque, adaptabilidad y ofrecen desafío. Pero no hasta el punto de que te obliguen a cambiar tu arma”, decía el cartel.

Otros jugadores intervinieron y dijeron que estaban de acuerdo en que el evento podría necesitar algunos cambios y que afecta a algo más que a los jugadores que usan armas cuerpo a cuerpo.

“Debería causar más daño en la arena y menos daño a los jugadores. Ganar un tiroteo con cualquiera de los combates cuerpo a cuerpo o con escopetas o en interiores hace que mueras o seas lo suficientemente débil como para no sobrevivir al siguiente equipo que llegue. Mal modificador”, dijo otro usuario de Reddit.

No se supone que los eventos de las Finales estén necesariamente equilibrados para que los jugadores disfruten, ya que están destinados a generar caos al final de los partidos. Sin embargo, si un evento es tan defectuoso que provocó que los jugadores jugaran pasivamente en un momento crítico del partido, es posible que sea necesario cambiarlo.

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