El parche 1.5.5 es la última actualización de revisión después del parche 1.5.1 de la semana pasada, y esta vez, Embark Studios ha debilitado varios dispositivos y armas. Tanto los desfibriladores como los reanimadores ahora tendrán una menor duración de invulnerabilidad aplicada.
Armas como. 357 Revolver, FCAR y Guardian Turret están debilitados en términos de daño o salud. Mientras que CL-40 y MGL32 ahora tienen un daño ligeramente mayor al jugador y los cuchillos arrojadizos también se han equilibrado.
Se ha solucionado el emparejamiento y ahora los jugadores serán emparejados más cerca de sus calificaciones de habilidad en los modos Torneo y Torneo clasificado.
🛠️ Acabamos de lanzar otra actualización del juego con algunos ajustes de equilibrio para armas y dispositivos, correcciones de fallos y una mejora en el emparejamiento de torneos. ¡Notas completas a continuación! 🛠️ https://t.co/d7zg2TSgOB pic.twitter.com/UX57NgJ45w
– LAS FINALES (@reachthefinals) 24 de enero de 2024
Notas del parche 1.5.5 de la actualización Finals
Aquí hay un resumen de todo lo que aparece en las notas oficiales del parche 1.5.5 de Embark Studios :
Revisión 1.5.5
Bienvenido a la Actualización 1.5.5
La actualización de hoy viene con una serie de cambios de equilibrio para armas y dispositivos, incluida una disminución en la duración de la invulnerabilidad después de la reactivación. También implementamos correcciones de fallas y un ajuste en el emparejamiento de torneos que reducirá la brecha de habilidades de los jugadores en los torneos. También hay una solución a la configuración del juego cruzado para que se pueda desactivar correctamente.
Cambios de equilibrio
Artilugio
Desfibriladores
- Se redujo la duración de la invulnerabilidad aplicada después de una reanimación de 1,5 s a 0,75 s.
revive
- Se redujo la duración de la invulnerabilidad aplicada después de una reanimación de 1,5 s a 0,75 s.
Armas
Revólver .357
- Se redujo la cantidad de dispersión de bala aplicada al apuntar hacia abajo.
- Se redujo el rango de inicio de caída de daño de 35 m a 23 m.
- Se redujo el alcance final de caída de daño de 50 m a 40 m.
CL-40
- Se aumentó el daño del jugador de 100 a 110.
FCAR
- Daño reducido de 26 a 25.
Torreta Guardiana
- Salud reducida de 300 a 280.
MGL32
- Aumento del daño del jugador de 80 a 83.
Lanzando cuchillos
- Se redujo la cantidad de dispersión del proyectil aplicada al caer.
- Se redujo la cantidad de dispersión de proyectiles aplicada al correr.
Contenido y corrección de errores
Accidentes
- Se solucionó un problema por el cual ciertas GPU a veces fallaban
Casamentero
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