Notas del parche 1.6.0 de The Finals: Steal the Spotlight, Recon Senses nerf y más

Notas del parche 1.6.0 de The Finals: Steal the Spotlight, Recon Senses nerf y más

El parche 1.6.0 de las Finales es la principal actualización de mitad de temporada que trae un nuevo evento en solitario y varios cambios de equilibrio en dispositivos, mapas y especializaciones.

Después de una actualización de revisión la semana pasada, Embark Studios trae una nueva actualización de mitad de temporada para The Finals que cambia muchos aspectos fundamentales del juego . Lo más destacado del parche 1.6.0 es el nuevo evento en solitario: STEAL THE SPOTLIGHT, donde ingresas a la arena por la noche con una configuración y equipamiento predeterminados.

Reemplaza el modo experimental Solo Bank It y trae consigo un nuevo paquete cosmético. Se realizan algunos cambios de equilibrio en los dispositivos, mapas y especializaciones para hacer que el juego sea más refinado. Aquí está todo lo incluido en las notas del parche The Finals 1.6.0.

Notas del parche de la actualización 1.6.0 de The Finals

Steal the Spotlight en el parche 1.6.0 de The Finals sigue las reglas de Solo Bank It con las estaciones de retiro custodiadas por torretas y cables trampa, lo que hace que la experiencia sea más desafiante.

Los Recon Senses han sido debilitados. Esta especialización ahora tiene un límite de alcance establecido en 30 metros y los jugadores fuera de este rango no serán detectados. Los jugadores detectados ahora verán un nuevo texto de advertencia en su HUD.

A los jugadores de las Finales se les agregarán 10 niveles más al rango de carrera que viene con recompensas adicionales y el rango máximo ahora aumenta a 50. Los requisitos para desbloquear el torneo clasificado se han reducido de 60 a 45, lo que significa que se puede desbloquear jugando menos rondas. .

El campo de visión predeterminado aumenta de 71 a 81, pero esto se limita únicamente a instalaciones nuevas. Y ahora puedes cambiar el equipamiento en el lobby mientras esperas que comience la primera partida.

Aquí hay un resumen de todo lo que aparece en las notas oficiales del parche 1.6.0 de Embark Studios :

Actualización de mitad de temporada 1.6.0

Bienvenido a nuestro evento de la temporada 1: ¡RÓBATE EL CENTRO DE ATENCIÓN!

En este evento en solitario, ingresas a la arena por la noche con un conjunto de construcción y equipamiento. Las luces están apagadas y las estaciones de retiro están protegidas por torretas y cables trampa, y el mejor camino podría ser el que tú mismo crees, así que ten ese juego de rol a mano.

En cuanto a otros cambios significativos en la Actualización 1.6.0, se han actualizado Recon Senses, con un alcance limitado (ya no hay vista infinita). Y en caso de que te detecten, recibirás una notificación para que puedas prepararte para la batalla que se avecina.

Incluyendo algunas mejoras en la asistencia para apuntar a corta distancia, los jugadores con controladores ahora pueden usar controles giroscópicos para gamepads compatibles, ¡así que que pasen los buenos tiempos!

Para todos los veteranos, hemos agregado 10 niveles al rango profesional con recompensas adicionales. Y para los recién llegados, hemos reducido la cantidad de rondas necesarias para ingresar a un torneo clasificado de 60 a 45. Para ayudarlos a prepararse, ahora pueden cambiar su equipamiento en el lobby mientras esperan que comience la primera partida. !

Vayamos a los detalles:

Cambios de equilibrio

  • Artilugio
    • Escudo de cúpula
      • Los escudos del domo ahora usarán colores de escuadrón si la configuración «Usar colores de escuadrón enemigo» está habilitada
    • Bomba evanescente
      • Aumentó el período de gracia de interrupción de invisibilidad para compañeros de equipo de 0,65 s a 0,8 s (+)
      • Aumentó el período de gracia de interrupción de invisibilidad para el jugador de 0 a 0,35 s (+)
      • Aumentó la duración de la invisibilidad de Vanishing Bomb en compañeros de equipo de 5 a 6 segundos (+)
    • Tirolesa
      • Validación de ubicación mejorada para tirolesas, haciéndolas más fáciles de implementar
  • Mapas
    • Las Vegas
      • General
        • Se agregó una cubierta al costado de los carritos de cocina para que sean más fáciles de usar.
        • Se reemplazó la tirolesa entre Eastwood y Decora con una plataforma de salto.
        • Se movieron varias piezas de la cubierta para evitar espacios en la cubierta.
        • Se movieron varias sillas para facilitar el recorrido.
        • Se eliminó la variante del mapa Turrets & Tripwires en los modos Quick Cash, Bank It, Torneo y Torneo clasificado mientras solucionamos varios errores y reevaluamos el diseño del juego.
      • Casino Argón
        • Se eliminaron algunos de los monitores del casino para que algunas puertas sean más fáciles de ver.
        • Se agregó una puerta adicional para facilitar el recorrido.
        • Se actualizaron algunas ubicaciones de aparición de Vault y se agregó cobertura a algunas de ellas.
      • Casino Eastwood
        • Puntos de salida actualizados en varias tirolinas para facilitar el acceso a los tejados.
        • Se agregaron calcomanías a algunas ventanas para hacer el vidrio más visible.
        • Se reorganizaron las unidades de aire acondicionado para crear más cobertura en el techo.
        • Se ajustó la posición de algunas ubicaciones de retiro.
      • Casino Glamour
        • Se eliminaron algunas sillas para que sea más fácil entrar y salir de las cabinas de cajero.
        • Se eliminaron algunas sillas y barandillas en el teatro para facilitar el recorrido.
        • Varias otras pequeñas correcciones y ajustes de equilibrio
  • Especializaciones
    • Escudo de malla
      • El Escudo de malla ahora usará los colores del escuadrón si la configuración «Usar colores del escuadrón enemigo» está habilitada.
    • Sentidos de reconocimiento
      • Se agregó un límite de alcance a Recon Senses establecido en 30 m. Los jugadores fuera de este rango no serán detectados
      • Los jugadores detectados por Recon Senses ahora verán el texto de advertencia «Detectado» en su HUD
      • Nota del desarrollador: Los sentidos de reconocimiento se han vuelto mucho más comunes en el meta de lo que pretendíamos y pueden causar confusión a algunos jugadores nuevos. La reducción del alcance y la advertencia dada a los jugadores detectados volverán a alinear el poder de la habilidad con otras especializaciones.

Contenido y corrección de errores

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