El futuro de Mass Effect: ¿Qué pasaría sin los relés de masa?

El futuro de Mass Effect: ¿Qué pasaría sin los relés de masa?

Mass Effect 5 está preparado para continuar la narrativa establecida en la trilogía original, anclando su trama en los eventos significativos de Mass Effect 3. El comienzo del juego estará notablemente influenciado por los diversos finales de Mass Effect 3, particularmente uno conocido como el final de «destrucción». En este desenlace, el comandante Shepard destruye toda la inteligencia artificial en toda la galaxia, liberando un pulso devastador a través de los relés de masa.

Esta elección no solo erradica a los Segadores, a EDI y a los Geth (si sobrevivieron al clímax de ME3), sino que también provoca la destrucción cataclísmica de los propios relés de masa. Estas estructuras facilitan los viajes más rápidos que la luz entre cúmulos estelares, y su destrucción puede provocar una profunda transformación en la sociedad galáctica, remodelando el universo tal como los jugadores lo conocen.

Implicaciones de una galaxia sin relés de masa

La desaceleración de los viajes espaciales

Sistema solar de Mass Effect con planetas
Relevo de masas en Mass Effect
Final de Mass Effect 3

El final de la “destrucción” tiene consecuencias fundamentales, ya que desmantela los relés de masa que antes permitían los viajes instantáneos a través de grandes distancias . Su pérdida, que es esencial para la gobernanza y la comunicación interestelares, señala un cambio hacia un paisaje galáctico más fragmentado. La Ciudadela, que alguna vez fue el núcleo de esta red de relés, se convierte en una reliquia de una era pasada, y los viajes interplanetarios inevitablemente se ralentizarán, lo que conducirá a un mayor aislamiento entre las civilizaciones.

Las narraciones anteriores destacaron la importancia de los relés en el DLC Arrival de Mass Effect 2 , donde la destrucción de un solo relé por parte de Shepard resultó en un retraso de seis meses en el avance de los Segadores sobre la Tierra. Si navegar por el cosmos es un desafío tan grande para los Segadores, las repercusiones serán sustancialmente mayores para las naves humanas y orgánicas. Las secuelas de la Guerra de los Segadores han dejado a las fuerzas galácticas dispersas, y el caos resultante probablemente persistirá mucho después de que cesen las hostilidades.

El impacto de la tecnología Reaper que falta

La civilización se tambalea por la pérdida tecnológica

Los relés de masa no fueron creaciones de las especies orgánicas; se originaron a partir de los Segadores o las civilizaciones precursoras detrás de ellos. Su destreza tecnológica influyó significativamente en el surgimiento de varias sociedades orgánicas, incluidos los humanos, los turianos y los asari, y la ausencia de esta tecnología es catastrófica. Aun así, es posible que el conocimiento necesario para comprender la esencia de esta tecnología persista entre algunas culturas interestelares.

Afortunadamente, el apocalipsis vinculado a la destrucción del relé en el DLC Arrival no parece haber reflejado la escala de extinción que se vio en la narrativa de los finales del tercer juego. No obstante, el impacto absoluto de desmantelar los relés y toda la vida sintética podría compararse con un apagón galáctico, con civilizaciones luchando durante años para recuperar su posición anterior en el cosmos. Dependiendo del entorno temporal de la próxima entrega, el viaje hacia la restauración aún podría estar en curso.

La nueva era de los viajes galácticos en Mass Effect

Estrategias de navegación innovadoras para una nueva galaxia

Nuevo relé de masas en construcción

Con un conocimiento limitado sobre cómo crear nuevos relés de masa, es improbable que las civilizaciones supervivientes recuperen rápidamente su antigua capacidad de viajar. El tiempo que llevaría reconstruir esa infraestructura podría dejar a vastas porciones de la galaxia aisladas durante años.

Este marco narrativo podría proporcionar una base para que los desarrolladores del juego innoven en la mecánica de juego, tal vez restringiendo el acceso a planetas y grupos específicos mientras los jugadores trabajan para restaurar o reconstruir los relés de masa. Este enfoque podría fomentar una experiencia de mundo abierto atractiva, concentrándose en unas pocas regiones bien definidas para profundizar la exploración.

La trama y los diseños de los personajes de la quinta entrega siguen en gran parte sin revelar, lo que presenta un lienzo en blanco para las posibilidades creativas. Existe la posibilidad de que los jugadores tengan capacidades espaciales únicas, lo que les permitirá atravesar el universo más allá de las naves más lentas de otras facciones. Esto podría fomentar una rica experiencia de exploración, sumergiéndose en tecnología antigua y enfrentándose a nuevos adversarios como parte de una narrativa más amplia derivada de la rica tradición de la conclusión de la trilogía original.

Fuente e imágenes

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *