La franquicia The Legend of Zelda ha desempeñado un papel fundamental en el éxito de las consolas de Nintendo, desde sus inicios en la NES hasta la actual Nintendo Switch. El original Legend of Zelda marcó el punto de referencia, y títulos como Breath of the Wild han elevado las apuestas aún más, estableciendo características que pocos juegos han logrado imitar. A medida que aumenta la expectativa por la Switch 2, no es de extrañar que los fanáticos estén ansiosos por una nueva entrega de Zelda, con la esperanza de que replique el impacto innovador de Breath of the Wild.
Mientras que algunos jugadores anhelan un remake de un título clásico de Zelda en el lanzamiento de Switch 2, otros buscan una aventura completamente nueva que capture la esencia de la querida serie. Independientemente del camino elegido, existen razones de peso para que un juego de Zelda debute junto con la nueva consola para que logre un éxito arrollador. Cabe destacar que cada consola de Nintendo más vendida se lanzó con un título de Zelda .
El poder de los juegos de Zelda como impulsores de la consola
*Breath of the Wild*: Un punto de referencia para el éxito
*Breath of the Wild* y su sucesor, *Tears of the Kingdom*, se consideran regularmente entre los mejores títulos de Nintendo Switch. El éxito de estas series las ha convertido en sinónimo de la identidad de la consola, y *Breath of the Wild* se sitúa como el cuarto juego más vendido de la plataforma después de *Super Smash Bros. Ultimate*, *Animal Crossing: New Horizons* y *Mario Kart 8 Deluxe*.
Hasta ahora, la franquicia Zelda cuenta con más de 152 millones de copias vendidas en todos los sistemas , según informa Statista . Títulos como *Ocarina of Time*, lanzado originalmente en N64, vendieron 7,6 millones de copias, con 6,4 millones adicionales en 3DS, consolidando su estatus como un clásico. *Twilight Princess*, un título de lanzamiento para Wii, también tuvo un desempeño admirable, logrando casi 8,9 millones de ventas en Wii y 1,1 millones en Wii U, lo que lo convirtió en el 13.º juego más vendido para la plataforma.
Al evaluar las ventas de la franquicia Zelda frente a sus contemporáneos como Elder Scrolls y Fallout, que juntos han vendido poco más de 100 millones de copias, queda claro que Zelda los supera significativamente por un margen notable.
¿Se lanzará Switch 2 sin un título de Zelda?
Tiempo insuficiente para un nuevo lanzamiento
El reciente lanzamiento de *Echoes of Wisdom* el 26 de septiembre de 2024 deja poco espacio para otro juego de Zelda, ya que solo tendrá seis meses cuando Nintendo anuncie la Switch 2 el 31 de marzo de 2025. Dado su menor alcance, es probable que *Echoes of Wisdom* haya tardado menos en desarrollarse en comparación con proyectos masivos como *Tears of the Kingdom*, que se lanzó el 12 de mayo de 2023, poco menos de dos años. Por lo tanto, la probabilidad de que un nuevo título de Zelda coincida con el lanzamiento de la Switch 2 parece escasa.
Históricamente, es habitual que haya brechas significativas entre lanzamientos en la franquicia: por ejemplo, hubo una separación de seis años entre *Breath of the Wild* y *Tears of the Kingdom*, en parte debido a los desafíos que trajo consigo la COVID-19. Se observó un intervalo similar entre *Skyward Sword* y *Breath of the Wild*. En consecuencia, a menos que Nintendo haya tenido un spin-off de menor escala en desarrollo antes de *Echoes of Wisdom*, la probabilidad de que un nuevo juego de Zelda esté listo para el lanzamiento de Switch 2 sigue siendo muy baja.
Si bien se lanzaron varios títulos principales de Zelda entre *Skyward Sword* y *Breath of the Wild*, la mayoría fueron remakes. Los únicos juegos originales lanzados fueron *A Link Between Worlds* y *Triforce Heroes* en la 3DS, que probablemente siguieron ciclos de desarrollo acelerados.
Sin embargo, sin duda habrá un juego de Zelda para Switch 2 en algún momento , ya que esta franquicia ha aparecido en casi todas las consolas de Nintendo desde la NES. Sin embargo, la realización de un título de este tipo podría tardar un año o más, especialmente si pretende igualar la escala de los principales títulos existentes. Un remake, similar al remaster de *Skyward Sword* o quizás un remake completo muy esperado de *Ocarina of Time*, sigue siendo una opción más factible para el lanzamiento.
¿Es posible que Switch 2 tenga éxito sin Zelda en el lanzamiento?
Potencial de éxito sin un título de lanzamiento
Si bien es fácil suponer que la ausencia de un *Breath of the Wild* o cualquier juego de Zelda en el lanzamiento podría obstaculizar el éxito de Switch 2, la historia sugiere lo contrario. Solo dos de las consolas de Nintendo, Switch y Wii, tenían títulos de Zelda disponibles en el momento del lanzamiento. La mayoría de los demás sistemas de Nintendo finalmente disfrutaron de un lanzamiento de Zelda, pero no necesariamente desde el primer día. Por lo tanto, aunque los juegos de Zelda actúan como vendedores de sistemas, su presencia en el lanzamiento no es estrictamente necesaria para un lanzamiento exitoso .
Sin duda, el lanzamiento de un título de Zelda añadiría emoción; sin embargo, numerosos factores contribuyen al éxito de una consola. La Wii, por ejemplo, atraía a las familias y ofrecía periféricos innovadores, todo ello acompañado de títulos de lanzamiento destacados como *Wii Sports* y potentes esfuerzos de marketing.
De manera similar, la Nintendo Switch, la primera consola híbrida de su tipo, generó un inmenso interés. Su lanzamiento estuvo respaldado por un sólido catálogo de juegos atractivos. Por lo tanto, si bien la inclusión de un juego de Zelda mejoraría el atractivo inicial de la Switch 2, no es esencial por sí sola para lograr el éxito. Numerosos otros títulos propios aclamados por la crítica podrían respaldar fácilmente una sólida oferta de lanzamiento.
La idea de que no haya un juego de Zelda en el lanzamiento de Switch 2 puede ser difícil de digerir; sin embargo, esta ausencia podría brindar oportunidades para que otras franquicias brillen. Un título de Zelda atractivo sin duda elevaría el prestigio de la consola, pero Nintendo podría estar esperando el momento adecuado antes de lanzar las IP favoritas de los fanáticos en Switch 2.
Fuente: Estadista
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