El próximo resurgimiento de la franquicia clásica de Capcom: ¿qué debería venir después de sus planes actuales?

El próximo resurgimiento de la franquicia clásica de Capcom: ¿qué debería venir después de sus planes actuales?

Recientemente, The Game Awards presentó una emocionante variedad de anuncios, y Capcom se destacó por sus inesperadas revelaciones de juegos. El reconocido desarrollador japonés sorprendió al público al presentar no uno, sino dos nuevos y emocionantes títulos, ambos parte de franquicias muy apreciadas que han visto poca actividad en años. Uno de los aspectos más destacados fue el anuncio de Onimusha: Way of the Sword , que marca un regreso significativo a la querida serie de hack-and-slash ambientada en el Japón feudal. Además, Capcom ofreció a los fanáticos un vistazo de una próxima secuela sin nombre de Okami , un proyecto dirigido por Hideki Kamiya, un ex diseñador de PlatinumGames, y desarrollado por el estudio recién formado Clovers Inc.

La reacción de la comunidad de jugadores ha sido abrumadoramente positiva, en particular por parte de los fanáticos que han esperado durante mucho tiempo nuevos títulos de las series Onimusha y Okami . La voluntad de Capcom de revisitar estas franquicias, después de años de silencio, es a la vez emocionante e inesperada. Para aumentar la emoción, Capcom también insinuó el resurgimiento de otras franquicias inactivas en un comunicado de prensa reciente. El editor declaró su ambición de revitalizar «propiedades intelectuales clásicas» que no han visto nuevos lanzamientos en un tiempo. Este cambio estratégico es parte de la iniciativa más amplia de Capcom para mejorar el valor corporativo aprovechando su «rica biblioteca de contenido» para producir «títulos de alta calidad y altamente eficientes». Con esta nueva dirección, los fanáticos tienen la esperanza de que regresen los juegos amados de antaño. Cabe destacar que muchos están ansiosos por que Capcom reviva la serie Dino Crisis .

Por qué la serie Dino Crisis merece un resurgimiento

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La importancia de la crisis de los dinosaurios en los años 90

Capcom ha sido durante mucho tiempo sinónimo de títulos de terror de supervivencia, principalmente debido a la icónica serie Resident Evil que ha cautivado a los jugadores durante casi tres décadas. Sin embargo, la compañía también dejó su huella en el género con la llegada de Dino Crisis , un juego que combina de manera única elementos de terror con dinosaurios, similar a Jurassic Park . Creado por el aclamado diseñador Shinji Mikami, Dino Crisis se posicionó como una mezcla del terror de la franquicia insignia de Capcom al tiempo que introducía la emoción de los encuentros con dinosaurios de alto riesgo. Las similitudes en la jugabilidad, incluido el uso de controles de tanque, llevaron a algunos a apodar humorísticamente la serie como «Resident Evil con dinosaurios».

Dino Crisis se lanzó inicialmente en la PS1 en 1999, poco después del debut del primer título de Resident Evil , y rápidamente cosechó elogios. El juego no solo tuvo éxito comercial, vendiendo más de 2,4 millones de copias en todo el mundo, sino que también generó dos secuelas e incluso un spin-off con pistola de luz. Desafortunadamente, la franquicia quedó al margen después de la tibia recepción de Dino Crisis 3 en 2003, lo que dejó a los fanáticos deseando un regreso.

Creciente demanda de un nuevo título de Dino Crisis

A pesar de que han pasado dos décadas desde el último lanzamiento, Dino Crisis todavía cuenta con una base de fans leales, como revelan las encuestas recientes realizadas por Capcom. A principios de este año, el estudio distribuyó dos cuestionarios separados para recopilar comentarios de los jugadores sobre sus títulos favoritos de Capcom y sus deseos de posibles reinicios. En estas encuestas, Dino Crisis se clasificó constantemente como una de las franquicias más solicitadas, con casi el 31,8% de los encuestados expresando su deseo de una nueva entrega.

El claro interés en Dino Crisis sugiere que Capcom estaría perdiendo una oportunidad importante al no lograr revivir la serie a través de un remake o reinicio del juego original. Dadas las recientes iniciativas de la compañía para recuperar títulos icónicos como Onimusha y Okami , parece lógico que Capcom explore de manera similar el resurgimiento de Dino Crisis , si realmente busca reconectarse con su dedicada base de fanáticos.

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