Información esencial
- La película Super Mario Bros. mostró muchos lugares icónicos de la querida franquicia, pero dejó numerosas posibilidades para futuras secuelas.
- La película solo rozó la superficie de los niveles inventivos y los formidables enemigos que Mario y Luigi enfrentaron a lo largo de su aventura de 40 años.
- Debido a su fenomenal desempeño en taquilla, es probable que la secuela adopte las excentricidades de la franquicia y los elementos menos conocidos.
La película Super Mario Bros. dio un gran paso adelante en la extensa historia de la icónica serie de Nintendo, viajando desde Brooklyn hasta el fantástico Reino Champiñón. Esta aventura le permitió a la película hacer referencias a numerosos lugares adorados por los fanáticos, lo que garantiza una gran cantidad de detalles y sorpresas que mejoran su revisualización, a pesar de su breve duración de 92 minutos que apenas roza la superficie del vasto universo.
En su vibrante representación, la película presentó escenarios memorables como Mushroom Forest, Peach’s Castle, Jungle Kingdom y Dark Lands. Sin embargo, muchos lugares propicios para la exploración permanecen intactos. Establecida en el género de plataformas, la franquicia de Nintendo también es conocida por su creatividad a la hora de reinventar lugares en varios géneros. Basándose en la sólida base establecida por el éxito de la primera película, la próxima secuela tiene una oportunidad prometedora de adentrarse en los reinos más extravagantes y aventureros del legado de Mario y Luigi.
Posibles direcciones para la película Super Mario Bros. 2
La película inaugural estuvo llena de referencias a la ilustre historia de la franquicia de juegos, destacando lugares reconocibles para los fanáticos de toda la vida desde la primera aparición de Mario en el clásico arcade de 1981, Donkey Kong . Sin embargo, muchos escenarios clásicos solo se mencionaron brevemente, particularmente durante el montaje de la búsqueda de Mario y Peach para asegurar alianzas entre los Kongs en Jungle Kingdom. Áreas icónicas como Bob-omb Battlefield, Sand Kingdom y Yoshi’s Island estuvieron notablemente ausentes.
En el Castillo de Peach, las imágenes familiares de los niveles que recuerdan a Super Mario 64 ofrecieron un atisbo de esperanza para futuras aventuras, donde Mario y Luigi podrían participar en patinaje sobre hielo y atravesar peligrosas arenas movedizas. Numerosas tierras icónicas esperan su debut cinematográfico, junto con una gran cantidad de enemigos que son parte integral del espíritu de la franquicia.
Explorando mundos inexplorados
Teniendo en cuenta que la película de Super Mario Bros. recaudó la asombrosa suma de 1.400 millones de dólares, la secuela puede aventurarse con confianza en algunos de los lugares más radicales e imaginativos que los fanáticos más ávidos anhelan con frecuencia. Tales exploraciones podrían revelar mecánicas de juego únicas y efectos visuales espectaculares, integrados armoniosamente con la narrativa.
La película demostró un dominio excepcional del material original, una hazaña difícil de lograr considerando que la adaptación de acción real de Mario de 1993 no fue tan buena. La secuela ahora tiene una oportunidad de oro para profundizar en el universo de Mario y recompensar tanto a los fanáticos como a los nuevos espectadores con imágenes impresionantes y una narrativa cautivadora.
Rompecabezas en espera de ser integrados
Algunos de los intrincados niveles interiores de los juegos pueden no servir como inspiración principal para una película de gran éxito. Sin embargo, volver a los obstáculos clásicos similares a los de Super Mario Bros. , donde los jugadores superaban rompecabezas cronometrados en niveles de castillos, podría ser un recuerdo emocionante. Los elementos de Mario 64, como el ingenioso «Wet Dry World», donde los jugadores alteraban los niveles de agua para acceder a las estrellas, también pueden aumentar la participación en la secuela.
Manipulando el tamaño
Uno de los atractivos distintivos de la franquicia reside en su divertida manipulación del tamaño. Algunos momentos memorables de Super Mario Bros. 3 incluían una “Tierra gigante”, en la que los obstáculos eran significativamente más grandes que la vida real. Los encuentros clásicos de la “Isla diminuta enorme” de Mario 64 y los enormes adversarios de la “Galaxia supermasiva” de Super Mario Galaxy 2 podrían servir de inspiración para secuencias cautivadoras.
Desafíos de plataformas avanzadas
Como Mario y Luigi demostraron su dominio de sus habilidades en la primera película, la secuela debe elevar la emoción de atravesar plataformas aéreas. Los jugadores han disfrutado de superar desafíos de manera creativa a lo largo de los años mediante diversos métodos innovadores. Las posibles secuencias podrían incluir saltos sobre albatros o paraescarabajos mientras se abren paso a través de paisajes encantadores.
Mecánicas de niveles únicas como los encuentros bajo el agua y sobre la superficie en Super Mario Bros: The Lost Levels o la rica experiencia de la “Zona de árboles” de Super Mario Land 2 , con encuentros en los que se nada en la savia, resonarían entre los fanáticos más dedicados y agregarían capas de complejidad a la narrativa.
Más que un Mario Kart
Si bien la icónica Rainbow Road jugó un papel emocionante en The Super Mario Bros. Movie , Mario Kart regresará en la secuela. Sin embargo, las carreras son solo uno de los innumerables vehículos que Mario ha explorado a lo largo de sus viajes. Desde submarinos y aviones en Super Mario Land hasta montar Wigglers gigantes en New Super Mario Bros. , los diversos métodos de viaje podrían agregar una dinámica visual emocionante.
La secuela también podría sumergir a los espectadores en la encantadora experiencia del Pinna Park de Isle Delfino, con Mario navegando por emocionantes barcos piratas, montañas rusas e incluso enfrentándose a un Bowser mecanizado gigante, tal como aparece en Super Mario Sunshine.
Aventuras llenas de sabor
El atractivo caprichoso de los niveles con temática de postres es otra opción que merece la pena explorar. Lugares icónicos como la “Sweet Sweet Galaxy” de Super Mario Galaxy atraerían a los espectadores con su atractivo azucarado. Los entornos muy inspirados en esferas cubiertas de caramelo del “Candy Kingdom” y las plataformas vibrantes del “Luncheon Kingdom” de Super Mario Odyssey podrían proporcionar un festín visual inolvidable.
Aventurarse en el espacio y más allá
Dados los elementos temáticos establecidos en The Super Mario Bros. Movie , la exploración espacial es una dirección plausible para proyectos futuros. Títulos anteriores como Super Mario Galaxy transportaron a los jugadores al cosmos, prometiendo posibilidades atractivas para películas posteriores. La emocionante “Zona Espacial” de Super Mario Land 2 permitió aventuras desenfadadas en gravedad más baja, algo que se reflejó de manera similar en el “Reino Lunar” de Super Mario Odyssey , lo que proporcionó una experiencia de juego distintiva que podría traducirse en nuevos desafíos para los espectadores de cine.
Empapelándolo
Aunque es conocida principalmente por sus raíces de plataformas, la franquicia Mario se ha aventurado en varios géneros, con intentos como Dr. Mario y Mario Tennis que capturaron la atención. Aprovechar la nostalgia de Paper Mario , que ha ganado una considerable popularidad, podría ofrecer una dimensión emocionante en una película derivada, especialmente porque estuvo notoriamente ausente en el primer hack.
Abrazando el lado espeluznante
Si bien Luigi merece su propia historia inquietante, la próxima película podría incorporar los elementos fantasmales de las aventuras de Mario, especialmente después del cameo del Rey Boo en la primera entrega. Niveles como la “Casa de los espíritus giratorios” de Super Mario Bros. U mostraron una jugabilidad emocionante con plataformas giratorias y paredes invisibles, presentando escenarios visuales sorprendentes para la adaptación.
Además, el destacado “Shadow Play Alley” de Super Mario 3D World , caracterizado por su mecánica única de luz y sombra, podía elevar la tensión y la creatividad dentro de la animación de la película. Este juego era particularmente hábil para jugar con mecánicas que redefinieron las experiencias clásicas de plataformas, tejiendo un camino de innovación e intriga para la audiencia.
Elevando a los adversarios de Mario
En cada nueva ubicación, Mario y Luigi se enfrentarán a nuevos y formidables enemigos. Si bien las payasadas de los icónicos Bowser y Bowser Jr. pueden no repetirse, existe una gran cantidad de antagonistas que pueden enriquecer la experiencia cinematográfica.
De Super Mario Sunshine , enemigos como el intrigante Phantamanta, que genera enemigos más pequeños al ser derrotado, o el notable Gooper Blooper, cuyas apariencias cambiantes lo han consolidado como un enemigo básico, pueden ofrecer desafíos emocionantes para el dúo de hermanos.
El desafío que tiene por delante la franquicia Mario
La principal tarea que enfrenta la franquicia cinematográfica de Super Mario es aprovechar con éxito los extraordinarios logros iniciales. El decepcionante desempeño de La gran aventura Lego 2: La segunda parte , a pesar de las buenas críticas, sirve como advertencia.
A medida que Nintendo se embarca en amplias aventuras multimedia, crece la tentación de incorporar referencias cinematográficas a su universo de juegos más amplio. El momento memorable en el que Super Mario 3D Land se mueve de arriba hacia abajo en “World 5-2” hace un guiño hilarante a los juegos originales de Legend of Zelda . Si bien las insinuaciones de un gran crossover de Super Smash pueden intrigar a los fanáticos, es esencial tener cuidado para evitar extender demasiado la narrativa.
Afortunadamente, como lo demostró el Super Mario Bros. original , la serie ha transmitido un mensaje fundamental sobre la sobresaturación. Si las futuras películas incluyen niveles como el imposible de ganar, Minus World, del clásico de 1985, incluso los fanáticos más fieles pueden terminar cuestionando las decisiones narrativas.
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