El entusiasmo que rodea a Mortal Kombat 1 como un audaz resurgimiento de la franquicia puede haber encontrado un obstáculo, con rumores recientes que sugieren que el soporte posterior al lanzamiento del juego podría verse reducido antes de lo esperado. Tradicionalmente, los títulos de NetherRealm Studios prosperan gracias al contenido descargable (DLC) y la incorporación de luchadores invitados, lo que a menudo extiende su vida útil más allá de los dos años. Una vida útil tan breve como la que supuestamente le espera a MK1 sería un cambio sin precedentes para el estudio. Sin embargo, cualquier trabajo de desarrollo no utilizado aún podría servir para un futuro proyecto de NetherRealm, lo que potencialmente maximizaría su rendimiento.
A pesar de la respuesta relativamente positiva a los dos Kombat Packs ya lanzados para MK1, la creciente especulación sobre posibles añadidos ha aumentado la expectación de la comunidad. Sin embargo, la aparición de rumores sobre la cancelación de DLC podría frenar significativamente estas proyecciones optimistas. En lugar de resignarse a esta situación como la conclusión de una era emocionante, sigue existiendo una oportunidad para que NRS readapte sus luchadores del Kombat Pack 3 planificados para futuros títulos.
Posibles DLC interrumpidos en Mortal Kombat 1
Preservando el potencial del Kombat Pack 3
Los críticos han señalado que un énfasis excesivo en los personajes invitados es un defecto importante de MK1. Si bien las apariciones de invitados pueden generar emoción y crear enfrentamientos de ensueño, la gran presencia de luchadores externos (tres de seis en ambos Kombat Packs) ha desviado la atención de la rica herencia de la franquicia que el título originalmente pretendía celebrar. Las filtraciones sobre el Año 3 de Mortal Kombat 1 sugieren que un enfoque en los personajes queridos de la serie podría haber generado una reacción más favorable, que podría incluir a:
- Salida
- Jaula de Cassie
- kung-jin
- Sonya Blade
- cano
- Un personaje invitado desconocido
En lugar de distanciarse por completo de lo establecido con MK1, NetherRealm tiene la oportunidad de aprovechar el mismo motor y los mismos sistemas para crear una secuela directa. Al lanzarse con los personajes inicialmente previstos para Kombat Pack 3, no solo pudieron profundizar su narrativa, sino también reconectarse con los fanáticos que se sintieron defraudados.
Incorporación de luchadores supuestamente eliminados en futuros títulos
La inclusión de estos personajes del Kombat Pack 3 desde el principio en futuros lanzamientos podría aumentar significativamente la recepción positiva. Con otras franquicias importantes como Counter-Strike y Call of Duty implementando estrategias basadas en plataformas para ofrecer actualizaciones sustanciales a sus títulos, Mortal Kombat podría beneficiarse de la adopción de un modelo similar. Ya sea que NetherRealm decida lanzar un nuevo Mortal Kombat o pivotar hacia Injustice 3, que anteriormente ha presentado personajes de MK, existe la oportunidad de utilizar el contenido del KP3 y al mismo tiempo satisfacer a los fanáticos que esperaban más de MK1.
NetherRealm tiene el potencial de redefinir su enfoque de la franquicia mediante el desarrollo de una estrategia que se considere progresiva y adaptable, en lugar de meramente repetitiva. Las tácticas de monetización en Mortal Kombat 1 han generado controversia, eclipsando el entusiasmo abrumador que podría haberse fomentado. Al ajustar el precio de los DLC, la transición a un nuevo modelo de juego podría ser aceptada por un público más amplio.
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