La serie Zelda necesita prestar atención a Elden Ring Nightreign

La serie Zelda necesita prestar atención a Elden Ring Nightreign

En el mundo de los videojuegos, dos empresas desafían constantemente las expectativas: FromSoftware y Nintendo. El reciente anuncio de Elden Ring Nightreign es un claro ejemplo, ya que presenta un nuevo enfoque cooperativo para la querida fórmula de Elden Ring. El debut de este nuevo título abre posibilidades intrigantes con respecto a lo que The Legend of Zelda podría aprender de sus innovaciones una vez que ingrese al ámbito de los juegos multijugador.

Tradicionalmente, The Legend of Zelda ha sido sinónimo de experiencias para un solo jugador, pero su incursión en los juegos multijugador no es un territorio desconocido. Comenzó con The Legend of Zelda: Four Swords , que permitía que hasta cuatro jugadores recorrieran el juego simultáneamente. Este concepto multijugador se amplió en Four Swords Adventures , que introdujo modos competitivos y se desarrolló aún más en títulos como Tri Force Heroes (donde la cooperación es esencial) y la serie Hyrule Warriors . Si bien estos experimentos multijugador tienen sus propias fortalezas, los últimos desarrollos en los juegos sugieren que podría ser necesaria una nueva perspectiva para modernizar las ofertas cooperativas de Zelda, y mirar a Nightreign puede ser la forma de comenzar.

Lecciones que The Legend of Zelda podría aprender de Nightreign

Escalada por la pared de Elden Ring Nightreign
Luchando contra un monstruo de fuego en Elden Ring Nightreign
Personaje del jugador con montura de pájaro espectral en Elden Ring Nightreign
Saltando en Elden Ring Nightreign
Volando en Elden Ring Nightreign

Éxitos de Nightreign que Zelda podría emular

Si Elden Ring Nightreign continúa con el legado de elogios de la crítica de FromSoftware, Nintendo tiene motivos de sobra para prestarle atención. Nightreign ejemplifica cómo una serie centrada en el modo para un jugador puede pasar con éxito a un modelo multijugador, una consideración importante para la franquicia Zelda en su búsqueda de evolucionar.

Algunas características de Nightreign, como sus diversos arquetipos de personajes y elementos roguelike, podrían combinarse perfectamente con una versión cooperativa de Zelda . Las mazmorras generadas por procedimientos que se ven en Four Swords , que ya comparten características con los roguelikes, podrían aprender de cómo Nightreign integra mecánicas similares en su sistema de combate. Si bien Zelda y los juegos Soulslike son géneros distintos, las innovadoras mecánicas de resolución de acertijos que se ven en Breath of the Wild y Tears of the Kingdom muestran que la interactividad puede prosperar más allá del mero combate, lo que sugiere que los elementos del diseño de Nightreign podrían mejorar este aspecto de la experiencia de juego de Zelda .

Nightreign: una posible advertencia sobre el futuro multijugador de Zelda

Actualmente, la comunidad de jugadores espera que Nighreign tenga un gran éxito, en gran parte debido a la reputación casi legendaria de FromSoftware desde el lanzamiento de Demon’s Souls en 2009. Ningún otro desarrollador AAA ha entregado de manera consistente una serie de títulos de alta calidad que definan el género en un lapso tan breve. No obstante, el éxito en el ámbito de los juegos nunca está garantizado.

Existe la posibilidad de que Nightreign no logre el éxito esperado. Podrían surgir problemas como posibles desajustes entre los elementos roguelike y la jugabilidad clásica de Soulslike, así como posibles problemas técnicos o debilidades narrativas. Si bien estos escenarios pueden no ser probables, vale la pena contemplarlos, ya que tanto FromSoftware como Nintendo podrían aprender lecciones valiosas de cualquier paso en falso.

Un aspecto de Nightreign que vale la pena analizar es la incorporación de contenido cruzado con la serie Dark Souls. Dadas las distintas líneas temporales de Zelda , un enfoque similar para un título cooperativo podría producir resultados interesantes. Los resultados de tales esfuerzos cruzados podrían proporcionar información crítica para Zelda en caso de que explore el juego cooperativo.

De cara al año 2025, Elden Ring Nightreign está llamado a ser una incorporación notable al panorama de los juegos AAA. Dado que la industria de los juegos ha imitado tradicionalmente las innovaciones de FromSoftware en el diseño para un jugador durante la última década, este título podría provocar una transformación en el juego cooperativo. En el caso de The Legend of Zelda , una serie icónica con una historia compleja que equilibra las experiencias multijugador y para un jugador, esta tendencia es una que vale la pena seguir de cerca.

Fuente e imágenes

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *