Thick as Thieves: explorando las vibraciones de Strong Thief

Thick as Thieves: explorando las vibraciones de Strong Thief

Reviviendo un clásico: El legado de Thief y el próximo título Thick as Thieves

Cuando se habla del mundo de los videojuegos de sigilo, es posible que a muchos jugadores no les venga a la cabeza de inmediato la franquicia Thief . Esta serie ha experimentado un declive significativo, especialmente después del lanzamiento de su reinicio en 2014, que fracasó tanto en recepción crítica como en ventas. En consecuencia, la franquicia ha sido puesta en una pausa indefinida. Sin embargo, el legado de Thief es rico, ya que jugó un papel fundamental en la configuración del género de sigilo e inspiró varios títulos de renombre. El juego original, Thief: The Dark Project , lanzado en 1998, fue uno de los primeros en incorporar mecánicas de luz y sonido al juego de sigilo, además de ofrecer sistemas de juego emergentes. Sus secuelas, Thief 2: The Metal Age y Thief: Deadly Shadows , continuaron esta tendencia innovadora.

Looking Glass Studios, el creador de las dos primeras entregas de la serie, fue un pionero en la industria de los videojuegos durante la década de 1990. Sus contribuciones, incluidos títulos icónicos como System Shock , fueron innovadoras pero, lamentablemente, no condujeron al éxito comercial. Esta falta de viabilidad financiera finalmente llevó al cierre del estudio en 2000. Sin embargo, el espíritu de Looking Glass Studios sigue vivo a través de proyectos contemporáneos inspirados en sus obras fundacionales, como el recién anunciado Thick as Thieves .

Thick as Thieves: Una versión moderna de un clásico

Captura de pantalla del juego Thick as Thieves
Captura de pantalla del juego Thick as Thieves: lanzamiento de granadas
Captura de pantalla del juego Thick as Thieves: Huyendo
Captura de pantalla del juego Thick as Thieves: sigilo con linterna
Captura de pantalla del juego Thick as Thieves - Joyero

Thick as Thieves: un juego de atraco multijugador centrado en el sigilo

Anunciado durante los Game Awards 2024, Thick as Thieves es un esperado juego de atraco PvPvE multijugador desarrollado por OtherSide Entertainment y publicado por Megabit Publishing. A primera vista, uno podría asumir que su naturaleza multijugador lo distingue de la franquicia Thief , pero el énfasis del juego en el juego de sigilo lo vincula estrechamente con sus raíces inspiradoras. Los jugadores participan como ladrones en una vibrante metrópolis del siglo XX, abriéndose camino a través del submundo criminal robando a los ricos.

La estética del juego guarda sorprendentes similitudes con la de la serie Thief , con elementos de fantasía y steampunk que recuerdan a los entornos de principios del siglo XX. A pesar de su orientación multijugador, Thick as Thieves integra varias funciones de simulación inmersiva. Como describe OtherSide Entertainment, el juego promueve la «narración dinámica», que permite a los jugadores abordar los atracos con creatividad, empleando tácticas de sigilo para burlar a los PNJ y a los jugadores rivales. Esta jugabilidad en capas evoca la complejidad y la reactividad que definieron los títulos anteriores de Thief .

Un equipo con credenciales de ladrón

Es evidente que Thick as Thieves hereda con orgullo sus inspiraciones de la serie Thief . El desarrollo está liderado por el reconocido diseñador de juegos Warren Spector, conocido por su trabajo en innovadores simuladores inmersivos como System Shock , Deus Ex y Thief: Deadly Shadows . Además, los desarrolladores clave de los juegos originales de Thief , como Paul Neurath y Greg Lopiccolo, aportan su experiencia a este proyecto.

Dada la importante participación de estos veteranos de la industria, Thick as Thieves puede considerarse un sucesor espiritual de la querida franquicia. Si bien se centra principalmente en el juego multijugador sin un modo sin conexión, podría representar la mejor oportunidad para que los fanáticos experimenten un nuevo título similar a Thief en un futuro cercano. Aunque aún no hay una fecha de lanzamiento oficial, el juego está actualmente en desarrollo para Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC con Windows.

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