En un impresionante anuncio en la Comic Con de Nueva York en octubre de 2024, el reconocido creador de cómics Todd McFarlane presentó ocho nuevos títulos de Spawn que debutarán en 2025. Esto marca una expansión significativa del preciado universo Spawn, que comenzó su andadura en mayo de 1992 con el personaje de Al Simmons. Curiosamente, McFarlane imaginó originalmente a Spawn ya en 1977, cuando era un adolescente. Este impulso llevó a la creación de una narrativa pre-Al centrada en la mitología de Spawn. El editor en jefe del Universo Spawn, Thomas Healy, encabeza este esfuerzo con el próximo cómic, Spawn ’77 , cuyo lanzamiento está previsto para abril de 2025.
Mientras los fans esperan con ansias la próxima película de Spawn, McFarlane prioriza enriquecer la narrativa de la franquicia en formato impreso. Una entrevista reciente con ScreenRant brindó un vistazo a lo que los lectores pueden esperar de los próximos títulos del canon de Spawn y ofreció información sobre el estado actual del Universo DC después de Joker: Folie à Deux , así como las reflexiones de McFarlane sobre el reinicio de la película de Spawn que se retrasó.
Explorando lo inexplorado: Spawn ’77 de Thomas Healy
“Es como si alguien disfrazado de Halloween intentara ser esa persona”.
ScreenRant: ¿Qué te inspiró a explorar Spawn antes de Al Simmons en Spawn ’77 ? ¿Cómo enriquece esta precuela la historia de Spawn?
Todd McFarlane: El origen de este proyecto es bastante personal. Concebí Spawn cuando era adolescente, en 1977. Durante las conversaciones con Mark Spears y Thomas Healy, recordamos aquel dibujo original, un tanto caprichoso, que hice cuando tenía 16 años. Aunque se han desarrollado interpretaciones modernas a partir de él, la esencia central sigue intacta. Mientras hacíamos una lluvia de ideas, surgió la idea: ¿por qué no profundizar en historias arraigadas en ese concepto? Lo imaginé como una especie de narrativa de French Connection, pero el foco no está en la cantidad. Quiero crear una exploración de los engendros del infierno con rarezas, haciendo hincapié en un solo individuo que interactúa con la mitología.
Spawn ’77, ambientada en un período aún lejano a la llegada de Al Simmons, muestra personajes que recién comienzan a comprender la narrativa de los engendros del infierno.
Sin Al Simmons en la película, es como si alguien imitara a un superhéroe. La historia es rica en capas, complicada por las ideas erróneas de los personajes sobre sus propios orígenes. Es más compleja que simplemente usar un disfraz.
Visiones artísticas: la visión de Jason Shawn Alexander sobre The Freak
“Si estás haciendo páginas que le muestras a tu esposa y ella se siente repelida, entonces estás haciendo un buen trabajo”.
ScreenRant: Jason Shawn Alexander vuelve a ilustrar a The Freak , un personaje conocido de la franquicia Spawn. ¿Cómo ha evolucionado su colaboración y qué distingue a esta historia?
Todd McFarlane: Esta narrativa ofrecerá una historia de origen entrelazada con eventos actuales. Tengo la intención de revelar su pasado gradualmente a lo largo de la serie, detallando cómo se transformó en The Freak . Jason realmente ha adoptado las rarezas del personaje, brindando imágenes asombrosas que capturan su complejidad. Cuando su arte provoca una respuesta visceral, como conmoción o disgusto, sé que estamos logrando nuestro objetivo. Queremos traspasar los límites.
Colaborar con Jason ha sido un proceso emocionante; él empieza a fusionar la esencia inquietante del personaje con momentos más cotidianos y relacionables.
Los matices inesperados, como el lenguaje corporal, amplifican la naturaleza inquietante del monstruo. El objetivo creativo es lograr un equilibrio entre lo grotesco y lo identificable. Hay una familiaridad subyacente en todo ello.
Las luchas silenciosas de Jessica Priest en She-Spawn de Gail Simone
“Ser un héroe debería ser un desafío desde el principio”.
ScreenRant: Hablemos de She-Spawn #1 . ¿Qué podemos esperar de Jessica Priest en su próxima historia?
Todd McFarlane: El viaje de este personaje se centra en sus luchas internas en lugar de afectar únicamente al universo más amplio de Spawn. Gail abordará el precio del heroísmo y el tormento que conlleva, una creencia que tengo firmemente en mente. El camino de un héroe debería estar plagado de desafíos.
Se prevé que She-Spawn #1 , creado por Gail Simone e Ig Guara, se lance en junio de 2025.
Los sacrificios que hacen los héroes reflejan los desafíos que enfrentan las celebridades. Tomemos como ejemplo a Lady Gaga: la fama llega a costa de una vida normal. En la misma línea, Jessica debe lidiar con su nueva identidad en medio de lo que pierde. Esta narración profundiza en esos conflictos y retrata su búsqueda de un lugar en un papel aparentemente ingrato.
Todd McFarlane reflexiona sobre las películas de superhéroes más recientes
“Puedo entender algunas de las críticas después de verlo, pero…”
ScreenRant: ¿Qué piensas de Venom: The Last Dance y la interpretación de Tom Hardy?
Todd McFarlane: Lamentablemente, no tuve la oportunidad de verlo completo debido a limitaciones de tiempo, pero el compromiso de Tom con el papel es claro. Me sorprendió que no nos hubiéramos conectado antes dada la historia, pero sigo entusiasmado por hablar sobre nuestro trabajo en el futuro.
ScreenRant: ¿Viste Joker 2 ? ¿Cuál es tu opinión?
Todd McFarlane: He participado en conversaciones sobre el tema y he aprendido de personas muy perspicaces, como Scott Silver, uno de sus guionistas. La película me pareció fascinante, pero puedo entender por qué no todos se identifican con ella. Creo que algunos elementos podrían haberse beneficiado de diferentes direcciones creativas, pero cada espectador tiene su propia interpretación y preferencia.
El estado de la película de reinicio de Spawn: opiniones de Todd McFarlane
“¿Seguimos empujando la piedra? Sí. ¿Necesito hablar sobre el significado de esos detalles ahora mismo? No”.
ScreenRant: ¿Cuáles son las últimas novedades sobre la película Spawn? ¿Jeremy Renner sigue involucrado?
Todd McFarlane: El proceso es exhaustivo. Surgen debates al respecto constantemente, pero es desalentador ver la incertidumbre que hay hoy en Hollywood. Si bien ha habido reuniones sobre la película, he notado una fatiga palpable entre los colegas de la industria. Seguimos «empujando la piedra» hacia adelante, pero la claridad sigue siendo esquiva. La pandemia introdujo capas de desafíos que aún afectan significativamente a los proyectos.
Este período en Hollywood parece particularmente tumultuoso. Las conversaciones cambian y el optimismo no es tan frecuente como antes. Siento un anhelo colectivo de dirección que aún no ha surgido, lo que sugiere que la industria puede tardar más años en recuperar la estabilidad.
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