Los 10 mejores elementos de D&D 2024 para configuraciones de invocador efectivas

Los 10 mejores elementos de D&D 2024 para configuraciones de invocador efectivas

Dungeons & Dragons permite a los jugadores crear una gran variedad de personajes únicos, muchos de los cuales centran sus esfuerzos en complejas habilidades mágicas. Entre los arquetipos populares se encuentra el invocador o conjurador. Estos magos utilizan hechizos y habilidades especiales para conjurar criaturas compañeras que los ayudan en el combate. Dada la mecánica de la economía de acciones en D&D, tener criaturas adicionales en el campo de batalla ofrece una ventaja estratégica considerable, lo que hace que las configuraciones de invocador sean formidables.

Algunos invocadores optan por unos pocos aliados fuertes, mientras que otros prefieren invocar numerosas criaturas, priorizando la cantidad sobre la calidad. En la quinta edición de D&D, los hechizos y objetos relacionados con la invocación solían ser complicados y podían ralentizar innecesariamente el juego. Aunque los desafíos siguen estando algo presentes en la iteración de reglas de 2024, los últimos ajustes han simplificado muchos hechizos y objetos asociados con la conjuración . A continuación, exploramos diez elementos incluidos en la Guía del Dungeon Master de 2024 que ayudan significativamente a las configuraciones de invocadores, mejorando tanto la jugabilidad como la estrategia.

10 La bolsa de trucos añade un nivel de suerte a la conjuración

Una bolsa de sorpresas de compañeros animales

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La bolsa de trucos es una herramienta esencial para los invocadores. Disponible en varios tipos, introduce un elemento de aleatoriedad en las tácticas de invocación. Dentro de esta bolsa hay esferas peludas que se pueden lanzar hasta 20 pies para invocar a un aliado animal amistoso . Los jugadores pueden comandar a estas criaturas usando una acción adicional durante el combate.

El tipo de criatura invocada se determina tirando un d8 y consultando una tabla específica que contiene varias bestias, incluidas opciones como búhos, simios y leones. Hay tres variantes distintas de la bolsa de trucos: gris, canela y color óxido , cada una con su tabla de invocación única. Si bien la efectividad de las bestias invocadas puede variar, tener un aliado adicional siempre resulta beneficioso, especialmente porque la bolsa puede invocar hasta tres criaturas por día antes de requerir una recarga. Sin embargo, a medida que un invocador avanza, la confianza en la bolsa puede volverse menos atractiva.

9. La túnica de objetos útiles contribuye a crear todo lo que necesitas

Herramientas para cualquier ocasión a tu disposición

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Además de invocar criaturas, los invocadores pueden aprovechar sus capacidades mágicas para crear objetos prácticos para su equipo . La túnica de objetos útiles cumple este propósito de manera exquisita, presentando parches mágicos que representan varios elementos. Al arrancar estos parches, el usuario puede invocar objetos reales para ayudar en sus acciones. Inicialmente, la túnica suele venir con al menos dieciséis parches, pero puede contener hasta veintiocho.

De estos parches, doce representan objetos estándar no mágicos, como linternas y dagas. Los parches restantes se determinan de forma aleatoria y proporcionan objetos o criaturas que pueden ir desde valiosos tesoros hasta útiles aliados. Esta túnica otorga al invocador un mayor control en comparación con la bolsa de trucos y, si bien los parches se agotarán con el tiempo, la versatilidad que ofrece es invaluable para el conjunto de herramientas de cualquier personaje.

8. El bastón de los insectos enjambre es perfecto para los magos con temática de insectos

Invoca una plaga de langostas sobre tus enemigos

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Para los invocadores con afinidad por los insectos, el bastón de enjambre de insectos eleva las estrategias de combate al brindar acceso a hechizos poderosos a través de sus cargas. Equipado con diez cargas, el bastón permite al portador utilizar varios efectos. Un enfoque es gastar una carga para producir una nube de insectos inofensivos dentro de una línea de 30 pies, oscureciendo el área y obstaculizando a los oponentes durante hasta diez minutos.

Esta nube puede interrumpir en gran medida los ataques enemigos, lo que otorga al portador del bastón una importante ventaja táctica. Sin embargo, las principales fortalezas del bastón surgen de su potencial para lanzar conjuros, incluidos Insecto gigante y Plaga de insectos . Ambos conjuros, que requieren 4 y 5 cargas respectivamente, invocan formidables aliados para el combate y plantean amenazas claras para los adversarios. Por lo tanto, es particularmente útil para un conjurador que se inclina por los elementos grotescos de la magia.

7 El sombrero de alimaña es una buena opción de magia común

Abraza a tu mago escénico interior

Para los personajes novatos de D&D, los objetos mágicos comunes proporcionan una excelente puerta de entrada para explorar conceptos mágicos sin comprometer el equilibrio del juego. El sombrero de alimaña ejemplifica este equilibrio al permitir a su portador invocar una rata, un murciélago o una rana mediante una acción mágica.

El problema, sin embargo, es que estas criaturas invocadas no se vinculan inherentemente con su conjurador. En cambio, se comportan como animales comunes y corrientes, que a menudo intentan escapar de la escena por completo. El sombrero, limitado a tres cargas por día, proporciona solo habilidades modestas, pero ofrece a los jugadores un potencial creativo. Los aventureros inteligentes sin duda descubrirán usos innovadores para este encantador objeto.

6 El Cuerno del Valhalla trae defensores de otro mundo a tu lado

Un objeto más útil para los invocadores marciales

En un giro único, el cuerno de Valhalla es más beneficioso en manos de personajes marciales que de lanzadores de conjuros. Esta distinción surge de las reglas del objeto, que mejoran su poder en función de la habilidad del usuario con armas simples y marciales. Al soplar el cuerno, el portador invoca a feroces berserkers para que se unan a su causa.

Estos guerreros invocados atacan con armas marciales y son inmunes a los efectos de encantamiento y miedo, lo que les resulta ventajoso contra muchos enemigos. Sin embargo, el cuerno solo se puede utilizar una vez cada siete días, lo que limita su aplicación estratégica. De todos modos, los potentes berserkers invocados pueden cambiar significativamente el equilibrio del combate.

5 La fortaleza instantánea de Daern es una buena opción defensiva para emergencias

Crea un castillo entero para tu fiesta

Volviendo a centrarse en la invocación de objetos inanimados, la fortaleza instantánea de Daern hace honor a su nombre. Con este objeto, los jugadores pueden conjurar una majestuosa figura de castillo que se expande para convertirse en una formidable fortaleza cuando es necesario. Esta fortaleza, de seis metros de lado y nueve de alto, sirve como una excelente posición defensiva contra amenazas.

Originalmente diseñada para aplastar a los enemigos que se encuentran debajo de ella, las nuevas reglas de 2024 establecen que las criaturas que ocupan el espacio cuando se las invoca son empujadas a un lado sin causarles daño. Si bien esta habilidad ha disminuido, la fortaleza sigue siendo un recurso poderoso. Una vez desplegada, es inmune al daño físico y resistente a todos los demás , incluidos los efectos de hechizo como el derribo. Sin embargo, el único inconveniente radica en su susceptibilidad al daño, ya que solo un hechizo de deseo puede restaurar los puntos de vida perdidos.

4 Controla a los elementales con estos cuatro objetos mágicos

Cuencos, braseros, incensarios y piedras

Cuatro elementos fundamentales proporcionan a los invocadores la capacidad de enfrentarse a aliados elementales: el cuenco de los elementales de agua al mando, el brasero de los elementales de fuego al mando, el incensario de los elementales de aire al mando y la piedra de los elementales de tierra al mando . Cada uno funciona de forma similar para invocar a su respectivo elemental, lo que permite un apoyo de combate táctico durante hasta una hora.

Estos aliados elementales actúan de forma independiente y no requieren que se les dé órdenes, lo que los hace especialmente valiosos. Además, estos objetos no exigen sintonización y pueden ser activados por cualquier miembro del grupo que se encuentre a menos de un metro y medio, lo que garantiza la inclusión en el juego. Cabe destacar que mantener al aliado elemental no requiere concentración, lo que anula el riesgo de que lo despidan antes de tiempo.

3 Un manual de gólems puede crear una invocación permanente

Un poderoso protector que no requiere concentración

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El manual de los gólems abre la puerta a la invocación de aliados duraderos. Con este objeto, los jugadores pueden crear un gólem de arcilla, carne, hierro o piedra, que permanece leal a su creador mientras exista. A diferencia de las invocaciones temporales que duran unos minutos u horas, la laboriosa tarea que requiere crear un gólem hace que persista indefinidamente, hasta que llega a su fin. Cabe destacar que el gólem más robusto, que alcanza un nivel de desafío de 15, añade mucho poder a cualquier equipo.

2 figuras de poder maravilloso que son amigos animales fácilmente transportables

Una gran cantidad de opciones divertidas para aprovechar

Las figuras de un poder asombroso vienen en una variedad de formas y animales, lo que permite a los jugadores transformarlas en las criaturas correspondientes cuando se activan. Cada figura varía en rareza y capacidades, pero cumple su propósito de manera efectiva. Al tocar una figura, se transforma en un animal que sigue las órdenes del usuario y actúa según su iniciativa. Las opciones incluyen de todo, desde mastines y leones hasta cabras e incluso pesadillas del reino de Hades.

Algunas criaturas se destacan como exploradores o mensajeros, mientras que otras resultan formidables en la batalla. Por ejemplo, las figuras de cabras poseen características únicas, como cuernos extraíbles que se transforman en armas mágicas y la capacidad de actuar como monturas durante hasta 24 horas. Las figuras de poder maravilloso encarnan su nombre y proporcionan herramientas valiosas para el arsenal de cualquier aventurero.

1 El Cubo de Invocación puede hacer surgir algunos de los aliados más poderosos

Estas criaturas fuertes no necesitan concentración

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Por último, el cubo de invocación permite a los jugadores ejecutar algunos de los hechizos de conjuración más potentes del juego. Permite a los personajes invocar una aberración, una bestia, un constructo, un elemental, un dragón o un hada , todos ellos hechizos de quinto nivel. Cabe destacar que, si bien el lanzamiento tradicional requeriría concentración, el uso del cubo evita esta restricción.

Persiste un toque de aleatoriedad, similar a la bolsa de trucos, ya que los jugadores tiran un d6 para determinar el tipo de criatura invocada. Cada aliado invocado opera bajo su propia iniciativa y se esfuerza por defender a su conjurador, utilizando habilidades como un arma de aliento de dragón. En consecuencia, este objeto de Dungeons & Dragons es muy eficaz para invocar aliados poderosos sin los costos y la concentración típicos que requiere el lanzamiento de hechizos tradicionales.

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