En Civilization VI , lograr una victoria por dominación implica crear una fuerza militar formidable capaz de desmantelar ciudades y superar las fuertes defensas enemigas a lo largo de la campaña. Este tipo de victoria puede plantear desafíos importantes, en particular si los jugadores eligen un líder que no es apto para la conquista militar. Algunos líderes, como Shaka de los zulúes o Genghis Khan de Mongolia, poseen ventajas militares inherentes, mientras que otros pueden requerir un poco más de estrategia para utilizarlos de manera efectiva.
Para lograr una victoria de dominación, los jugadores deben apoderarse de la capital de cada civilización. Esta tarea, aparentemente sencilla, se vuelve más compleja sin un líder centrado en las tácticas militares, lo que la hace especialmente difícil para los recién llegados a Civilization VI. Aunque construir un ejército fuerte es primordial, los jugadores también deben aprovechar los avances en ciencia y tecnología, participar en una diplomacia eficaz y mantener el entretenimiento dentro de su imperio. A continuación, se ofrece una descripción general de los líderes más eficaces para lograr una victoria de dominación en Civilization VI.
10. Federico Barbarroja del Imperio Alemán
Una habilidad única para mejorar la fuerza de combate
Federico Barbarroja ofrece una opción sólida para los jugadores que buscan una victoria por dominación, principalmente debido a su habilidad única, que proporciona un espacio adicional para la política militar junto con un importante aumento de +7 a la fuerza de combate al atacar ciudades-estado. Además, Alemania se destaca en la producción , gracias al distrito único de Hansa que reemplaza a la zona industrial y ofrece bonificaciones de adyacencia superiores, lo que permite la rápida generación de unidades militares junto con la construcción del distrito.
La habilidad Ciudades Imperiales Libres de Barbarroja permite a los jugadores construir un distrito adicional por población, mejorando así la fortaleza y la defensa de la ciudad mientras reúnen un ejército extenso. Cabe destacar que el potente submarino moderno de Alemania gana visibilidad sobre las unidades furtivas y recibe una bonificación de Fuerza de Combate cuando participa en combates en el océano.
9. Alejandro de Macedonia
La habilidad ‘Hasta el fin del mundo’ es altamente beneficiosa
Gracias a la habilidad única de Alejandro, “Hasta el fin del mundo”, las ciudades macedonias no sufren de cansancio por la guerra, lo que les otorga una ventaja crucial en la búsqueda de una victoria por dominación. Además, las unidades militares se curan por completo al capturar ciudades que contienen maravillas del mundo, lo que se vuelve cada vez más ventajoso en épocas posteriores a medida que los oponentes construyen más maravillas. La estrategia militar de Macedonia se sinergiza con la investigación científica , facilitada a través de la habilidad Fusión helenística y el edificio Basilikoi Paides.
La fusión helenística otorga inspiraciones y/o eurekas por conquistar ciudades según el tipo de distrito. Además, el edificio Basilikoi Paides mejora la experiencia de combate en un 25 % para las unidades entrenadas allí y otorga una ganancia de ciencia equivalente al 25 % del costo de las unidades militares y no civiles, lo que aumenta las capacidades de recursos.
8. Shaka del Imperio Zulú
Fuerte enfoque militar en el desarrollo del Cuerpo y del Ejército
Shaka lidera el Imperio Zulú con un marcado enfoque en la formación de Cuerpos y Ejércitos. Su habilidad Amabutho permite la formación temprana de Cuerpos y Ejércitos, desbloqueada a través de los principios Mercenarios y Nacionalismo, al tiempo que proporciona un aumento de +5 en la Fuerza de Combate para estas unidades. Además, la característica Isibongo otorga un aumento de +3 en la Lealtad a las ciudades con unidades estacionadas, que puede aumentar a +5 con Cuerpos o Ejércitos, mejorando automáticamente las unidades capturadas.
El distrito de Ikanda favorece la expansión militar de los zulúes, ya que facilita el rápido establecimiento de cuerpos y ejércitos tan pronto como se cumplen los requisitos cívicos o tecnológicos necesarios. Los cuerpos y ejércitos se benefician de la construcción acelerada en este distrito , lo que conduce al desarrollo de vastas fuerzas militares listas para apoyar las estrategias de dominación.
7. Basilio II del Imperio bizantino
Beneficios del Distrito Hipódromo Único
El Imperio bizantino de Basilio II destaca en tiempos de guerra gracias al distrito del Hipódromo, que garantiza suficientes comodidades para mitigar las penalizaciones por cansancio bélico. Su habilidad, Porphyrogénnétos, permite que las unidades de caballería pesada y ligera inflijan daño total a las ciudades que se adhieren a la religión del jugador, lo que desbloquea la unidad única Tagma, un poderoso reemplazo del Caballero medieval que aumenta la Fuerza de combate de las unidades cercanas en +4. Además, la unidad naval Dromon es eficaz para las primeras demostraciones de poder militar.
6. Simón Bolívar from Gran Columbia
Aprovechar más grandes generales para obtener victorias más fáciles
Como líder de la Gran Colombia, Simón Bolívar presenta una Gran Persona única, el Comandante General, ideal para las estrategias de Dominación. Los jugadores obtienen un Comandante General con el inicio de cada era, que viene con habilidades distintivas que pueden influir positivamente en las batallas. A diferencia de los Grandes Generales estándar, los Comandantes Generales conservan sus efectos pasivos y efectos de Retiro independientemente de la era, lo que permite aplicaciones estratégicas versátiles.
Además, la unidad Llanero de Gran Columbia funciona como un reemplazo de caballería rentable que obtiene +2 de Fuerza de Combate por cada Llanero adyacente. Al integrar los beneficios de los Grandes Generales, Llaneros y Comandantes Generales , los jugadores pueden crear potentes formaciones militares. La habilidad Ejército Patriota ofrece +1 de Movimiento a todas las unidades y permite un ascenso sin terminar el turno actual, lo que mejora aún más las capacidades militares.
5. Tomiris de Escitia
La habilidad del “Asesino de Ciro” ofrece ventajas
Tomyris, la líder escita, se especializa en tácticas de combate que facilitan las ventajas al principio del juego gracias a su habilidad “Asesina de Ciro”, que proporciona a todas las unidades una bonificación de Fuerza de combate contra oponentes debilitados. Además, al derrotar a una unidad enemiga, las fuerzas escitas reciben una curación de hasta 30 puntos de vida. La característica Gente de la estepa de Scythia enfatiza la caballería ligera e introduce al arquero a caballo saka, lo que permite a los jugadores obtener una unidad adicional con cada sesión de entrenamiento, duplicando efectivamente su rendimiento.
Los jugadores pueden aprovechar el movimiento y el alcance mejorados del arquero a caballo Saka para eliminar a los enemigos antes de que tomen represalias, mientras que el edificio Kurgan refuerza las reservas de oro y ofrece turismo basado en la fe. Centrarse en la producción temprana de caballería es esencial para establecer la supremacía a través de numerosos ejércitos.
4. Hojo Tokimune de Japón
Ventajas de los Huracanes con “Viento Divino”
La habilidad “Viento divino” de Hojo Tokimune ofrece bonificaciones sustanciales, otorgando +5 de Fuerza de combate a las unidades terrestres y navales que operan en territorios costeros. Además, Japón puede construir campamentos, lugares sagrados y plazas de teatro en la mitad del tiempo habitual, con ventajas especializadas vinculadas a los huracanes. En particular, las unidades bajo el mando de Tokimune son inmunes al daño de los huracanes , mientras que las unidades enemigas sufren una destrucción completa en el territorio de Japón durante los huracanes.
Convenientemente, Japón también introduce la unidad única Samurai, que no incurre en penalizaciones de combate cuando recibe daño, mientras que la mecánica de Restauración Meiji aporta una bonificación de adyacencia adicional a las construcciones de la ciudad, optimizando los costos y fortaleciendo las defensas contra los agresores. La Fábrica de Electrónica mejora aún más la Producción en los Centros de la Ciudad fundamentales al tiempo que agrega beneficios culturales.
3. Suleiman (Kanuni) del Imperio Otomano
Bonificaciones de producción diplomática y militar
Suleiman Kanuni cuenta con el singular Gobernador Ibrahim, conocido como el Gran Visir. Este Gobernador proporciona importantes bonificaciones diplomáticas y militares que mejoran la producción de unidades militares y las capacidades defensivas, al tiempo que mejoran la eficacia de las capitales capturadas. Además, el edificio del Gran Bazar combate el cansancio de la guerra al tiempo que aumenta las reservas de recursos estratégicos y las comodidades.
La característica Gran Bombardeo Turco refuerza la Producción de las unidades de asedio y mejora su rendimiento contra las defensas de distrito, lo que evita pérdidas de población durante las capturas de ciudades, al tiempo que mejora las comodidades y la Lealtad por turno. El acceso de Suleiman a formidables unidades militares como las unidades de Corsarios Berberiscos y Jenízaros lo posiciona favorablemente para el Dominio.
2. Julio César desde Roma
Impresionantes ganancias en oro y beneficios adicionales
Julio César, uno de los últimos líderes introducidos en Civ VI, tiene un gran potencial para obtener victorias de dominación gracias a la gran capacidad de desarrollo urbano de Roma, en particular gracias a los baños romanos. Su habilidad Vini, Vidi, Vici proporciona un aumento significativo de oro al conquistar una ciudad por primera vez o al ganar oro a través de los puestos de avanzada bárbaros. La legión romana sustituye eficazmente al espadachín y puede construir fuertes romanos, una hazaña que normalmente requiere un ingeniero militar.
Además, los baños romanos refuerzan la vivienda y el acceso al agua potable, a la vez que mejoran las comodidades. Además, la capacidad Todos los caminos conducen a Roma aumenta aún más las reservas de oro al otorgar una ruta comercial gratuita por cada nueva ciudad fundada o conquistada, incluido un aumento de oro de +1 cuando los puestos comerciales atraviesan territorios romanos.
1. Gengis Kan de Mongolia
La elección definitiva para la victoria por dominación
Genghis Khan destaca como un líder excepcional para una victoria de dominación, gracias a sus amplias ventajas de combate. La habilidad Horda mongol otorga a las unidades de caballería una bonificación de +3 a la Fuerza de combate, con la capacidad añadida de capturar a la caballería enemiga derribada. El edificio Ordu mejora el movimiento de la caballería y la obtención de experiencia en un 25%, además de aumentar las reservas de recursos estratégicos en la ciudad. Además, la unidad Keshig sirve como un formidable componente de caballería a distancia medieval, agilizando la escolta de unidades no militares.
Para lograr una victoria de dominación en Civ VI, es necesario tener visión estratégica, una planificación exhaustiva y una combinación compatible de líder y civilización. Estos diez líderes principales de Civ VI ofrecen mejoras únicas que respaldan la fuerza militar a través de sus habilidades individuales, lo que garantiza que los jugadores estén bien equipados para dominar la competencia.
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