Información esencial
- El Emperador de la Humanidad creó a los Primarcas como «súper bebés» diseñados genéticamente. (1/3)
- Todos los Primarcas de Warhammer 40k poseían niveles similares de fuerza, carisma, intelecto y resistencia, pero algunos tenían habilidades especializadas. (2/3)
- Lorgar Aurelian es notoriamente despreciado, Ferrus Manus fue celebrado por su artesanía y Mortarion es caracterizado como un tanque indomable, lo que ilustra sus atributos únicos. (3/3)
Los hijos del Emperador, infundidos con modificaciones genéticas inigualables del Emperador, surgieron en Warhammer 40,000 . Esta saga épica sigue a veinte guerreros de élite e «ideales», concebidos para ser comandantes sobrehumanos que acompañarían al Emperador en la Gran Cruzada, uniendo los reinos dispersos del Imperio y marcando el comienzo de la humanidad hacia una nueva «Edad Dorada».
Todos los Primarcas de Warhammer 40k compartían rasgos como fuerza, carisma, intelecto y resiliencia, y fueron diseñados para ser inmortales. Cada uno de ellos también demostró un conjunto de habilidades particular diseñado por el Emperador. Si bien medir la fuerza en el contexto del juego de mesa de Warhammer puede ser un desafío, abarca más que la mera capacidad física o la habilidad de combate; las victorias en las guerras con frecuencia están determinadas por una multitud de factores que van más allá de la fuerza pura.
Actualizado el 31 de octubre de 2024 por Jacob Buchalter: Los Primarcas del universo de Warhammer 40k personifican niveles absurdos de destreza física. Cada uno de los Hijos del Emperador tiene una historia de fondo elaborada, habilidades especiales y un estilo único. Dispersos en diferentes planetas, su crianza arraigada en entornos distintos condujo a habilidades y rasgos únicos. En consecuencia, comparar a los Primarcas en términos de fuerza general no es una tarea sencilla, pero los encuentros consistentes en la historia de Warhammer 40k permiten una evaluación más clara de cómo se clasifican entre sí.
20 Los Primarcas Purgados: Borrados de la Historia
Los Primarcas de los Capítulos 2 y 11
Nombre |
Redescubrimiento # |
Facción |
Estado |
Legión |
Arma/armadura icónica |
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Registros censurados |
2do |
Registros censurados |
Registros censurados |
Registros censurados |
Registros censurados |
Registros censurados |
11º |
Registros censurados |
Registros censurados |
Registros censurados |
Registros censurados |
Para hablar de los dos «Primarcas Perdidos», es fundamental hablar de sus respectivos Capítulos, que aparentemente han sido completamente borrados de los registros históricos del Imperio. Curiosamente, esta eliminación ocurrió antes de la Herejía de Horus.
Sería tentador especular que la erradicación de estos dos Primarcas estuvo relacionada con los eventos de la Herejía de Horus; sin embargo, ese no parece ser el caso. Si bien las circunstancias exactas que llevaron a su drástico castigo siguen siendo un misterio, varias pistas escondidas en la vasta literatura de Warhammer 40k sugieren algunas ideas. Por ejemplo, personajes como Magnus el Rojo y Mortarion hacen referencia a estos Primarcas omitidos, insinuando un incidente significativo que ocurrió durante una rara reunión de los hijos del Emperador.
19 Lorgar Aurelian: Urizen y el Ungido
Primarca de la 17ª Legión: Los Portadores de la Palabra
Nombre |
Redescubrimiento # |
Facción |
Estado |
Legión |
Arma/armadura icónica |
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Encontró |
14º |
Traidor |
Vivo |
Portadores de la palabra |
Armadura de la Palabra Armadura del Artífice y el Cetro-Maza Illuminarum |
Lorgar Aurelian destaca como el Primarca más vilipendiado, tanto dentro como fuera del universo de Warhammer. Ferviente fanático, surgió en una época en la que el Imperio aún no estaba imbuido de la religiosidad imperante en 40K. Su crianza en Colchis, un mundo impregnado de fervor religioso, puede haber influido en su fanatismo.
Cabe destacar que Lorgar fue el primero en sucumbir al Caos, desempeñando un papel fundamental en el descenso de Horus al servicio de los poderes oscuros. Su carácter oscila entre un encanto abrumador y repentinos ataques de ira. Inicialmente, fue reconocido como el Primarca físicamente más débil, aunque aún superaba con creces a cualquier mortal. Sin embargo, la influencia de los Dioses del Caos durante la Herejía de Horus mejoró significativamente sus poderes físicos y psíquicos, incluso si sus victorias sobre sus compañeros Primarcas ocurrieron con poca frecuencia. Curiosamente, Lorgar es el único Primarca del Caos «independiente», lo que le otorga ventajas distintivas y autonomía dentro de la jerarquía caótica.
18 Ferrus Manus: La gorgona y el sacrificio de Fulgrim
Primarca de la Décima Legión: Los Manos de Hierro
Nombre |
Redescubrimiento # |
Facción |
Estado |
Legión |
Arma/armadura icónica |
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Manus ferrosos |
4to |
Lealista |
Muerto |
Manos de hierro |
El martillo de trueno rompedor de forjas |
Ferrus Manus, conocido como «La Gorgona», es un Primarca que no recibió una amplia representación en la mayoría de las narrativas de Warhammer, principalmente debido a su desaparición durante la Herejía de Horus. Sin embargo, fue celebrado como el herrero de primera, manejando sus brazos de «metal viviente» para dar forma al metal como ningún otro. Sus tendencias perfeccionistas lo impulsaron a innovar en el campo de batalla, lo que le permitió probar y refinar sus creaciones.
Aunque algunos especularon sobre su poder basándose en sus brazos metálicos, la afirmación de que es el Primarca más fuerte tiende a favorecer a Vulkan. A pesar de las brutales realidades, Ferrus Manus sigue siendo muy respetado en la historia de Warhammer, aunque se lo recuerda más por su decapitación a manos de Fulgrim, lo que demuestra la rendición total de este último al Caos. Cabe destacar que Perturabo más tarde hizo uso del arma legendaria de Manus, el martillo de trueno Forgebreaker, en batalla.
17 Mortarion: El Señor de la Muerte y Príncipe de la Descomposición
Primarca de la 14ª Legión: La Guardia de la Muerte
Nombre |
Redescubrimiento # |
Facción |
Estado |
Legión |
Arma/armadura icónica |
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Mortero |
13º |
Traidor |
Vivo |
Guardia de la muerte (Nurgle) |
La servoarmadura de placas de Barbaran y la guadaña de batalla del Silencio |
Mortarion es uno de los Primarcas más reconocidos, aunque quizás no sea el más icónico. Su conexión con el Dios del Caos Nurgle lo hace familiar para los fanáticos, particularmente para aquellos que participan en Warhammer 40k: Darktide, donde los secuaces de Nurgle son evidentes. Históricamente, Mortarion se unió a Horus en la herejía debido a un profundo agravio contra el Emperador por frustrar la desaparición de su padre adoptivo en Barbarus. En la línea de tiempo actual de Warhammer 40k, Mortarion se erige como el campeón más poderoso de Nurgle y actúa como el heraldo principal del Dios del Caos.
En combate, Mortarion encarna el arquetipo de un tanque: enorme y resistente. Absorbe un daño considerable en las batallas y sobrevive a sus oponentes gracias a su gran resistencia, lo que se asemeja a los rasgos de la filosofía de Nurgle de ser persistentemente inflexible.
16 Alpharius y Omegon: La Hidra y la Serpiente Triple
Primarca(s) de la Legión 20: La Legión Alfa
Nombre |
Redescubrimiento # |
Facción |
Estado |
Legión |
Arma/armadura icónica |
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Alfarius/Omegon |
20 (posiblemente 1) |
Traidor (posiblemente) |
Muerto (aparentemente) |
Legión Alfa (Anti-Caos) |
Armadura de artífice de escamas pitias y lanza de doble hoja Sarrisanata |
A diferencia de otros Primarcas que se especializan en diversas tácticas de combate, Alpharius y Omegon sobresalen en las artes del subterfugio y el engaño. Sus nombres hacen referencia colectivamente a un par de gemelos idénticos, uno llamado Alpharius, el otro Omegon, que comandan la XX Legión del Imperio del Hombre. Sus formas verdaderas rara vez ven la luz, optando en cambio por estrategias y tácticas que confunden a sus adversarios.
Esta dualidad les ha ganado el favor de los fans, ya que la idea de un Primarca cuya identidad permanece oscura incluso para su legión es bastante única. Alpharius a menudo sirve como personaje público, pero la intercambiabilidad perfecta de los gemelos mantiene su verdadera naturaleza envuelta en secreto. Incluso su propia Legión toma medidas para adaptar su apariencia, asegurando que ambos gemelos puedan moverse sin ser detectados entre sus seguidores más confiables. Curiosamente, en el 41.º milenio, se cree ampliamente que Alpharius pereció a manos de Rogal Dorn; sin embargo, dada la naturaleza enigmática de Alpharius y Omegon, esto podría revisarse en futuras narrativas.
15 Angron: Angronius de Nuceria y El Señor de las Arenas Rojas
Primarca de la 12ª Legión: Los Devoradores de Mundos
Nombre |
Redescubrimiento # |
Facción |
Estado |
Legión |
Arma/armadura icónica |
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Agricultor |
17º |
Traidor |
Vivo |
Devoradores de mundos (Khorne) |
La espada demoníaca Samni’arius, las hachas de cadena Gorefather y Gorechild y los clavos del carnicero |
Aunque muchos consideran a Angron como uno de los Primarcas más poderosos debido a su furia implacable y fervor por el combate, ha sufrido derrotas a manos de sus hermanos leales con más frecuencia que triunfos sobre otros. Su historia ilustra que el poder puro, ya sea en un individuo o en una facción, trasciende la mera fisicalidad. Cuando el Emperador lo descubrió inicialmente, Angron estaba envuelto en una guerra perdida en su planeta natal, mostrando una clara falta de perspicacia estratégica.
Como campeón por excelencia de Khorne, Angron prospera en batallas caóticas, abrazando la violencia y la furia. A pesar de sus formidables habilidades de combate, sus puntos fuertes se limitan a la agresión; carece de delicadeza táctica, capacidad de liderazgo y lucha con tecnología implantada que inflige dolor a menos que permanezca en un estado constante de furia.
14 Jaghatai Khan: El Gran Khan y el Halcón de Guerra
Primarca de la 5ª Legión: Los Cicatrices Blancas
Nombre |
Redescubrimiento # |
Facción |
Estado |
Legión |
Arma/armadura icónica |
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Jaghatai Khan |
15 |
Lealista |
Desconocido |
Cicatrices blancas |
El sable Dao del Tigre Blanco y su moto del vacío con patrón Sojutsu |
Entre los muchos Primarcas del Emperador, Jaghatai Khan destaca por ser el que posee más sentido común. Liderando a los Cicatrices Blancas, una legión que recuerda al Imperio mongol, las fuerzas de Jaghatai se destacan por su velocidad, excepcionalmente incomparable en comparación con otras. Su destreza en combate lo coloca en un nivel medio entre los Primarcas, pero su velocidad sin igual durante la batalla le permite abrumar a sus oponentes, como se vio en los encuentros con los Orcos, donde los despachó a un ritmo tan rápido que ni siquiera ellos pudieron disfrutar de la pelea.
Jaghatai se ganó el respeto de sus compañeros Primarcas, pero no el miedo absoluto, y con frecuencia exhibía una brillantez estratégica en sus narraciones. De manera única, durante los primeros conflictos de la Herejía de Horus, demostró un juicio agudo al considerar las perspectivas tanto de las facciones traidoras como de las leales, lo que lo convirtió en una figura diplomática en medio del caos.
13 Fulgrim: El Fénix Fenicio y Palatino
Primarca de la 3ª Legión: Los Hijos del Emperador
Nombre |
Redescubrimiento # |
Facción |
Estado |
Legión |
Arma/armadura icónica |
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Fulgrim |
5º |
Traidor |
Vivo |
Los hijos del Emperador (Slaanesh) |
La espada del demonio Laer y el cargador Volkite de Firebrand |
Como líder de la Legión traidora de los Hijos del Emperador, Fulgrim lleva un nombre que se burla del Imperio tras su traición. Se le recuerda principalmente como el Príncipe Demonio favorito de Slaanesh, tras haber asesinado infamemente a su hermano Ferrus Manus en una brutal decapitación para ilustrar su total sumisión al Caos. Fulgrim, un combatiente excepcional, es considerado uno de los pocos Primarcas traidores que muestra remordimiento por la masacre de sus hermanos durante los acontecimientos de Istvaan V.
Aunque los debates sobre las habilidades de Fulgrim continúan dentro del fandom, su búsqueda inicial de la «perfección» como principio parece haberse transformado en motivaciones depravadas luego de su descenso al Caos. Actualmente, como Príncipe Demonio, la comprensión de Fulgrim sobre la perfección ha cambiado drásticamente para reflejar una interpretación más siniestra, dejando de lado cualquier cualidad heroica anterior que pudiera haber encarnado.
12 Corvus Corax: El Señor Cuervo y Libertador
Primarca de la 19ª Legión: La Guardia del Cuervo
Nombre |
Redescubrimiento # |
Facción |
Estado |
Legión |
Arma/armadura icónica |
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Corazón de cuervo |
18 |
Lealista |
Desconocido |
Guardia del cuervo |
La Panoplia del Señor Cuervo Lightning Talons y el paquete de vuelo Korvidine Pinions |
Conocido como el «Señor Cuervo» y «Libertador», Corvus Corax es una figura imponente tanto en apariencia como en la guerra. Como líder de la Legión de la Guardia del Cuervo, posee habilidades excepcionales en sigilo y evasión, asemejándose a un asesino sin igual contra sus enemigos.
Sus habilidades, junto con su lealtad inquebrantable al Imperio, le permitieron a él y a algunos Astartes de la Guardia del Cuervo sobrevivir a la masacre mortal de Istvaan V cuando muchos no lo lograron. A pesar de enfrentar un profundo dolor por la pérdida de sus hermanos, Corvus solicitó el permiso del Emperador para intentar recrear su Legión con la misma tecnología que dio origen a los Primarcas. Desafortunadamente, esto fracasó y Corvus se vio obligado a desmantelar sus creaciones.
En busca de venganza contra sus hermanos traidores, se aventuró en la Disformidad, transformándose en un ser que muchos especulan que es un Demonio. Su estado actual le permite manipular las sombras y el viento, y existe como una figura espectral que desafía el significado de su antigua humanidad.
11 Magnus El Rojo: El Rey Carmesí y el Cíclope Rojo
Primarca de la 15ª Legión: Los Mil Hijos
Nombre |
Redescubrimiento # |
Facción |
Estado |
Legión |
Arma/armadura icónica |
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Magnus ‘El Rojo’ |
noveno |
Traidor |
Vivo |
Mil Hijos (Tzeentch) |
La espada de Magnus y su corona del Rey Carmesí |
El Primarca Magnus el Rojo, líder de los Mil Hijos, posee una de las narrativas más desgarradoras entre los hijos del Emperador. Conocido como un formidable psíquico, Magnus alcanzó un nivel de destreza psíquica solo superado por el Emperador en su apogeo. Su Legión era considerada la facción psíquica más fuerte dentro del Imperio, y Magnus creó un próspero refugio llamado Prospero para su gente.
Sin embargo, su afinidad por las capacidades de la Disformidad lo llevó a un conflicto directo con su padre, el Emperador, que pretendía cortar por completo los lazos con el Caos. Durante la Herejía de Horus y sus alrededores, Magnus no solo perdió a Prospero, sino que también interrumpió inadvertidamente el proyecto de la Telaraña del Emperador y, posteriormente, fue atrapado por Tzeentch, el Dios del Cambio y la Hechicería. Ahora, como Príncipe Demonio de Tzeentch, Magnus genera ondas psíquicas que destruyen las mentes circundantes, alterando la realidad a medida que avanza.
10 Perturabo: El Señor de Hierro y el Martillo de Olimpia
Primarca de la 4ª Legión: Los Guerreros de Hierro
Nombre |
Redescubrimiento # |
Facción |
Estado |
Legión |
Arma/armadura icónica |
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voy a molestar |
12º |
Traidor |
Vivo |
Guerreros de hierro (Caos neutral) |
Su armadura de artífice ‘Logos’ y el destructor de forjas de Ferrus Manus |
Perturabo sufrió una caída trágica, sucumbiendo al Caos en gran medida debido a su sentimiento de infravaloración. Como Primarca de los Guerreros de Hierro y Príncipe Demonio entre las innumerables facciones del Caos, Perturabo opera con una mente agudizada por el análisis meticuloso y la delicadeza de la ingeniería en el campo de batalla. Su capacidad para comprender rápidamente la mecánica de la tecnología que lo rodea es casi sobrehumana, habiendo sido consciente de su propósito inmediatamente después de salir de su cápsula de gestación.
En los enfrentamientos uno contra uno, Perturabo puede no destacarse como excepcional, pero su brillantez estratégica brilla cuando orquesta meticulosamente sus planes, dejando a los enemigos lidiando con circunstancias complicadas a medida que se acercan a él en el campo de batalla.
9 Vulkan: El Rey de los Dragones y Llama Desatada
Primarca de la 18ª Legión: Las Salamandras
Nombre |
Redescubrimiento # |
Facción |
Estado |
Legión |
Arma/armadura icónica |
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Vulcano |
6to |
Lealista |
Desconocido (vivo) |
Salamandras |
El martillo de guerra Portador del amanecer y la pistola de plasma del Corazón del horno |
Vulkan surge como una de las pocas figuras benévolas en el oscuro y duro universo de Warhammer 40k. Como líder del Capítulo de los Salamandras, Vulkan defiende los esfuerzos humanitarios y su apariencia esconde un corazón bondadoso. A pesar de su temible estética, derivada de la radiación de su planeta natal volcánico, Nocturne, los Salamandras se esfuerzan genuinamente por proteger a la humanidad en lugar de intimidarla.
Físicamente, Vulkan es increíblemente grande (mide más de 3 metros) y encarna una fuerza inigualable, lo que lo convierte en el Primarca más poderoso. Su comportamiento no es despiadado ni vengativo; es generoso y compasivo, pero es casi imposible acabar con él de forma permanente porque posee el don de ser un «Perpetuo». Su legendario reclutamiento por parte del Emperador muestra un paralelismo poco común, ya que se mantuvo firme contra el poder del Emperador. Aunque se presume que Vulkan está muerto en la narrativa actual de Warhammer, muchos creen que su naturaleza inmortal significa que eventualmente regresará, ya que se sabe que ha resucitado varias veces.
8 Konrad Curze: El rey de los terrores y el acechador nocturno
Primarca de la 8.ª Legión: Los Señores de la Noche
Nombre |
Redescubrimiento # |
Facción |
Estado |
Legión |
Arma/armadura icónica |
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Konrad Curze |
16 |
Traidor |
Muerto |
Señores de la noche (Caos neutral) |
Misericordia y perdón, garras de relámpago y dagas de Widowmaker |
También conocido como el Acechador Nocturno o el «Rey Oscuro», Konrad Curze lideró a los Amos de la Noche, una Legión plagada de tragedias desde el principio. Dotado del poder de vislumbrar futuros potenciales (a menudo las iteraciones más oscuras), la existencia de Konrad se desarrolló en un contexto lleno de crímenes y conflictos en su planeta natal, Nostramo. Su educación fomentó una personalidad sombría, en la que aprendió a luchar por la supervivencia en absoluta soledad.
A pesar de sus angustiosos comienzos, Konrad llegó a simbolizar una figura temible para su mundo, reinando como justiciero en una ciudad opresiva. Sin embargo, la llegada del Emperador encendió las visiones de futuros retorcidos que concernían tanto al Emperador como a su séquito. Finalmente, el viaje de Konrad se hundió cada vez más en la oscuridad y la locura, lo que llevó a su lealtad a Horus entre los Primarcas traidores. Su muerte se produjo mediante asesinato, y muchos creen que él lo permitió, tras su predicción de su propio destino.
6 Rogal Dorn: El Inquebrantable y Pretoriano de Terra
Primarca de la Séptima Legión: Los Puños Imperiales
Nombre |
Redescubrimiento # |
Facción |
Estado |
Legión |
Arma/armadura icónica |
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Dorn rogal |
7mo |
Lealista |
Muerto |
Puños imperiales |
La espada sierra Dientes de la Tormenta y el bólter La Voz de Terra |
Aunque este análisis del Primarca más fuerte podría centrarse únicamente en la fuerza bruta, Rogal Dorn está incluido por su incomparable dominio de la defensa. Conocido principalmente por su liderazgo de los Puños Imperiales, Rogal sucumbió a muchas dificultades, pero defendió con éxito Terra durante la Herejía de Horus contra probabilidades abrumadoras que superaron en maniobras a las fuerzas de Horus.
Además, Rogal carece de las habilidades poderosas de algunos de sus hermanos. Su talento único reside en repeler la Disformidad, lo que lo coloca en una posición similar a la de un «Blanco». Es interesante notar que los Puños Imperiales ganaron un reconocimiento significativo en parte debido a su nave espacial, la Falange, en el juego Battlefleet Gothic Armada 2. El destino de Rogal sigue siendo ambiguo, ya que se presume que está muerto, pero podría regresar, siguiendo una tendencia reciente de los Primarcas que regresan al redil.
5 León El’Jonson: El León y Maestro de la Primera
Primarca de la 1ª Legión: Los Ángeles Oscuros
Nombre |
Redescubrimiento # |
Facción |
Estado |
Legión |
Arma/armadura icónica |
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León El’ Jonson |
11º |
Lealista |
Vivo |
Ángeles oscuros |
La espada de poder ‘Lealtad’ y el escudo del Emperador |
El Primarca Lion El’ Jonson posee una destreza considerable en la batalla, lo que le valió el título de «El Duelista» de las fuerzas colectivas del Caos. Sus notables habilidades en el combate cuerpo a cuerpo y su velocidad son equiparables a muy pocos, y muestra reflejos que le otorgan una ventaja en los enfrentamientos personales. A diferencia de sus hermanos, que pueden cuestionar sus capacidades cuando se enfrentan entre sí, Jonson lo hace con confianza.
En varios momentos, estuvo a punto de lograr la victoria sobre Konrad Curze al emplear las habilidades proféticas de Curze contra él, lo que creó un ciclo táctico de adaptación. Jonson encarna la imagen clásica del «Caballero de la Mesa Redonda», y su reaparición en la última narrativa de Warhammer indica que sigue desempeñando un papel vital en la saga en curso.
4 Leman Russ: El Señor Lobo y el Verdugo del Emperador
Primarca de la 6ª Legión: Los Lobos Espaciales
Nombre |
Redescubrimiento # |
Facción |
Estado |
Legión |
Arma/armadura icónica |
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Leman Russ |
2do |
Lealista |
MI |
Lobos espaciales |
La espada de Balenight, Mjalnar y el hacha de Helwinter |
Los numerosos Primarcas y sus legiones suelen ilustrar conceptos diferentes de la historia, y Leman Russ encarna los rasgos tanto de la cultura vikinga como de la mitología nórdica. Él y sus Lobos Espaciales, que residen en el bárbaro mundo de Fenris, son en realidad vikingos espaciales que rechazan por completo las aplicaciones psíquicas o hechiceras y demuestran una xenofobia profundamente arraigada contra las especies alienígenas.
Aunque era conocido por sus excepcionales capacidades de combate sin depender de habilidades psíquicas, Leman Russ desapareció inexplicablemente después de predecir acontecimientos terribles. A pesar de las frecuentes «Grandes Cacerías» de los Lobos Espaciales para localizar a su líder desaparecido, su destino sigue siendo incierto.
3 Roboute Guilliman: El maestro de Ultramar y la espada de la unidad
Primarca de la 13ª Legión: Los Ultramarines
Nombre |
Redescubrimiento # |
Facción |
Estado |
Legión |
Arma/armadura icónica |
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Roboute Guilliman |
8º |
Lealista |
Vivo |
ultramarinos |
La espada del emperador y la mano del dominio |
Roboute Guilliman, el Primarca de los Ultramarines, ha asumido conjuntamente el papel de Emperador sustituto durante la tumultuosa fase actual del Imperio. Está profundamente comprometido con la revitalización del cansado imperio, plagado de fanáticos e inquisidores, con el objetivo de restaurar el orden en medio del caos. Su mundo fundacional, Macragge, es similar a un eco romano, y ejemplifica su dominio del gobierno y la organización.
Roboute es competente como luchador, pero su brillantez reside predominantemente en el liderazgo y la administración. Su destreza en estrategia militar y su habilidad diplomática lo han colocado en el centro de los esfuerzos estratégicos de Horus para distanciarlo de los campos de batalla críticos durante la Herejía de Horus. Los Ultramarines reflejan el epítome de los ideales de Adeptus Astartes: sirven como el estándar no oficial de lo que un Marine Espacial debe representar, representado en varias adaptaciones de Warhammer 40k como la película ‘Ultramarines: A Warhammer 40,000 Movie’.
2 Sanguinius: El gran ángel y el más brillante
Primarca de la 9ª Legión: Los Ángeles Sangrientos
Nombre |
Redescubrimiento # |
Facción |
Estado |
Legión |
Arma/armadura icónica |
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Sanguinio |
10º |
Lealista |
Muerto |
Ángeles sangrientos |
La Espada Encarmine y La Lanza de Telesto |
Este legendario Primarca, a menudo llamado el «Gran Ángel» o el «Ángel Rojo», lidera la Legión de los Ángeles Sangrientos y es reconocido por sus extraordinarias capacidades. Como aliado más cercano de Horus, la narrativa de Warhammer en «Fear to Tread» sugiere que incluso Horus albergaba un temor silencioso por Sanguinius (un testimonio de su naturaleza formidable) y creía que poseía todas las cualidades necesarias para liderar la Gran Cruzada.
Finalmente, Sanguinius encontró su fin mientras defendía valientemente al Emperador contra Horus a bordo del buque insignia del traidor. Han surgido teorías de los fanáticos sobre posibles vínculos no revelados entre Sanguinius y el Necrón, lo que aumenta la intriga en torno a esta enigmática figura. Sin embargo, hay un consenso: Sanguinius era reconocido por sus pares como un espadachín incomparable y un psíquico poderoso, a menudo favorecido en diversos círculos de fanáticos, incluidas personalidades notables como Henry Cavill, quien expresó públicamente su admiración por los Ángeles Sangrientos.
1 Horus: Señor de la guerra, Lupercal y perpetrador de la herejía de Horus
Primarca de la 16ª Legión: Los Lobos Lunares
Nombre |
Redescubrimiento # |
Facción |
Estado |
Legión |
Arma/armadura icónica |
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Horus |
1er |
Traidor |
Muerto |
Lobos lunares e hijos de Horus |
El mazo de poder rompemundos |
Como hijo preciado del Emperador y Primarca de los Lobos Lunares o Hijos de Horus, Horus personifica el papel del Señor de la Guerra que orquesta la Gran Cruzada de la humanidad, aunque también ostenta el título del traidor más notorio de la historia. Sus acciones catalizaron la Herejía de Horus, que marcó el declive de la humanidad hasta convertirse en una sombra de su antigua gloria.
Horus poseía una fuerza notable y habilidades extraordinarias, lo que lo convertía en un modelo de poder no solo dentro del Imperio, sino también a los ojos del Caos. Sin embargo, su trágico defecto residía en su orgullo, que finalmente permitió a los Dioses del Caos destrozar su determinación. Al final, fue el poder psíquico del Emperador lo que destruyó su forma física, dejando un legado inquietante como advertencia a lo largo de la historia de Warhammer 40k.
Créditos de la imagen: Gamerant.com
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