Las 30 villanas más emblemáticas de los cómics de DC

Las 30 villanas más emblemáticas de los cómics de DC

Información esencial

  • Las antagonistas femeninas en DC Comics ocupan un lugar importante en la cultura popular, con personajes únicos como Scandal Savage y Silver Swan que exhiben habilidades extraordinarias.
  • Figuras como Emerald Empress y Superwoman de Tierra-3 aumentan la variedad de villanas dentro del paisaje tradicionalmente dominado por los hombres del Universo DC.
  • Las principales adversarias femeninas, como Harley Quinn y Poison Ivy, cuentan con orígenes y poderes intrincados, lo que las establece como oponentes feroces en el ámbito de DC Comics.

El martillo de la justicia no conoce género ”. Esta profunda observación proviene de Batman y ejemplifica la verdad sobre el Universo DC, donde la villanía trasciende el género en cada multiverso. El reino de DC Comics está poblado de villanas excepcionales que merecen reconocimiento, junto con la multitud de personajes femeninos presentes en la franquicia.

Estas formidables villanas son famosas por su importante presencia en las narrativas de los cómics y por los estragos que causan en los superhéroes de DC más famosos. Se necesitan tanto habilidad como resistencia para ser reconocidas como villanas icónicas, y estos personajes han demostrado su valía a través de sus notables logros y legados duraderos en el mundo del cómic.

Actualizado el 15 de octubre de 2024 por Ben Painter: Si bien DC Comics presenta villanos legendarios como el Joker, Lex Luthor y Darkseid, es esencial tener en cuenta que los fanáticos elogian igualmente a las oponentes femeninas. Harley Quinn, originalmente cómplice del Joker, ha ganado una inmensa popularidad a través de sus papeles tanto en el Suicide Squad de acción real como en su propia serie animada, Harley Quinn . Numerosas otras villanas se han enfrentado a Batman, Superman y Wonder Woman. Esta actualización reciente incluye la incorporación de cinco de las villanas femeninas más notables de DC Comics .

30 Escándalo salvaje

Primera aparición: Villains United #1 (julio de 2005)

Escándalo salvaje en DC Comics
  • Poderes y habilidades: Combate cuerpo a cuerpo avanzado, condición humana máxima

Scandal Savage, la hija del villano inmortal Vandal Savage, sigue los pasos malévolos de su padre. Nacida en Brasil de madre desconocida, es una miembro destacada de los Seis Secretos y mantiene una relación romántica con su compañera de grupo Knockout.

Scandal y los Seis Secretos trabajan principalmente como mercenarios y se encargan de misiones, a menudo de tipo asesino. Ella maneja unas espadas de lamentación únicas que se colocan en la muñeca y cuyo tamaño se puede ajustar en función de sus objetivos. Dado que Vandal Savage existe desde hace más de 50.000 años, es probable que la afirmación de su familia sobre el legado de las espadas sea cierta.

29 Cisne plateado

Primera aparición: Wonder Woman Vol 2 #3 (abril de 1987)

Cisne Plateado en DC Comics
  • Poderes y habilidades: Manipulación de nanitos, Garras, Alas mecánicas, Vuelo, Velocidad sobrehumana, Durabilidad sobrehumana, Fuerza sobrehumana, Grito sónico, Tecnoquinesis

Vanessa Kapatelis, que en su día fue una aliada cercana de Wonder Woman y se transformó en Silver Swan, experimentó un cambio radical debido a los planes malévolos del Doctor Psycho, que manipuló sus sentimientos para ponerla en contra de Wonder Woman. En la línea de tiempo principal, después de recibir implantes de nanitos para sus piernas lesionadas y darse cuenta de su idolatría fuera de lugar, se transformó en Silver Swan y luchó con frecuencia con la heroína amazónica.

28 Emperatriz Esmeralda

Primera aparición: Adventure Comics #352 (enero de 1967)

Emperatriz Esmeralda en DC Comics
  • Poderes y habilidades: Ojo Esmeralda de Ekron: Proyección de energía, Vuelo, Campos de fuerza, Creación de ilusiones, Autosuficiencia, Durabilidad sobrehumana, Fuerza sobrehumana

Emerald Empress, originaria del siglo 30, es una formidable miembro de los Fatal Five, que se opone a la Legión de Superhéroes. Aunque carece de superpoderes inherentes, maneja el místico Ojo Esmeralda de Ekron para aprovechar varias energías increíbles y habilidades mágicas. Se ha aliado con la formidable amenaza multiversal, Superboy-Prime, dentro de las filas de la Legión de Supervillanos, lo que sugiere una intrincada relación con su fuente de poder que a menudo la hace sentir controlada.

27 Supermujer

Primera aparición: Liga de la Justicia Vol 2 #23 (octubre de 2013)

Superwoman en los cómics de DC
  • Poderes y habilidades: Vuelo, Visión de calor, Fuerza sobrehumana, Resistencia sobrehumana, Durabilidad sobrehumana, Inmortalidad

En la retorcida realidad de Tierra-3, la Liga de la Justicia se ha transformado en el malvado Sindicato del Crimen. Su versión de Wonder Woman, Superwoman, posee poderes que recuerdan a los de Superman. En un giro dramático, su verdadera identidad es Lois Lane, quien mantiene una relación tumultuosa con Ultraman, mientras se involucra en enredos con otros miembros del Sindicato del Crimen, incluido el némesis de su equipo, Alexander Luthor.

Su equipo está empeñado en conquistar mundos y llegará hasta donde sea, lo que dará lugar a frecuentes enfrentamientos con la tradicional Liga de la Justicia que abarca múltiples realidades.

26 Plástico

Primera aparición: Firestorm Vol 2 #7 (diciembre de 1982)

Plástico en DC Comics
  • Poderes y habilidades: Fisiología única, proyección bioquímica.

Plastique, activista política convertida en ecoterrorista, puede emitir una fuerza explosiva desde su cuerpo, un talento que aprovecha para ayudar a su agenda ambiental. Inicialmente adversaria de Firestorm, también se enfrentó al Capitán Átomo e incluso se casó con él, aunque después de su divorcio, volvió a sus actividades criminales.

También conocida como Bette Sans Souci, es un pilar dentro del Escuadrón Suicida, usando sus habilidades bajo presión mientras arriesga constantemente su vida.

25 Perpetua

Primera aparición: Liga de la Justicia vol. 4 n.° 8 (noviembre de 2018)

Perpetua en DC Comics
  • Poderes y habilidades: Casi omnipotencia: proyección de energía, manipulación de la realidad, telequinesis, inmortalidad y más.

Introducida en 2018, Perpetua se estableció rápidamente como una de las villanas femeninas más formidables de DC Comics. Como arquitecta original del Multiverso, sus capacidades abarcan una amplia gama, incluida la manipulación de energía y la alteración de la realidad, lo que la etiqueta como una amenaza significativa en todo el universo ficticio.

Sus manipulaciones influyeron significativamente en eventos como La Crisis en Tierras Infinitas y varias otras crisis a lo largo de la historia. Perpetua opera tras bastidores, forjando alianzas con personajes clave como Lex Luthor y Batman Que Ríe para desafiar a la Liga de la Justicia.

24 Señora Cara de Barro

Primera aparición: Outsiders #21 (julio de 1987)

Lady Clay en los cómics de DC
  • Poderes y habilidades: Metamorfosis, Fuerza sobrehumana, Durabilidad sobrehumana

Los fanáticos ocasionales de DC pueden reconocer el nombre Clayface, pero aquellos familiarizados con la historia saben que Lady Clayface es la contraparte femenina de Basil Karlo. Conocida como Sondra Fuller, fue transformada en una entidad basada en arcilla por el Culto Kobra por voluntad propia, buscando liberarse de su propia apariencia, convirtiéndose así en una adversaria notable de los Outsiders.

Junto con Clayface original y Preston Payne, formó el Mud Pack, consolidando su estatus como villana icónica de DC gracias a sus recientes apariciones en los cómics.

23 Mal de ojo

Primera aparición: Tales of the Teen Titans #56 (agosto de 1985)

Jinx en los cómics de DC
  • Poderes y habilidades: Magia, Proyección de energía, Vuelo, Geoquinesis, Piroquinesis

Como antagonista destacada de los Jóvenes Titanes, Jinx es una hechicera conocida por su dominio sobre varias formas de magia. Miembro de los Cinco Temibles junto a Mammoth, Psimon, Doctor Light y Gizmo, a menudo se encuentra oponiéndose a figuras heroicas en los cómics. El personaje de Jinx ha aparecido tanto en la serie animada Teen Titans como en Teen Titans Go! e hizo una aparición impactante en la temporada 4 de Titans .

22 Feria

Primera aparición: Action Comics #471 (mayo de 1977)

  • Poderes y habilidades: Fuerza sobrehumana, velocidad, vuelo, invulnerabilidad.

Miembro de la raza kriptoniana, Faora posee un conjunto de poderes comparable al de Superman, lo que la convierte en una enemiga extremadamente peligrosa. Habiendo sobrevivido a la desaparición de Kripton al ser encarcelada en la Zona Fantasma, con frecuencia sirve como una aliada clave del General Zod, abogando por un futuro gobernado por «kriptonianos puros» y eliminando sin piedad a la oposición.

Interpretado por Antje Traue en El Hombre de Acero del DCEU y en The Flash , Faora ha establecido una presencia más allá de los cómics, inspirando también al personaje de Ursa de la película de Superman de 1978 .

21 Cheshire

Primera aparición: New Teen Titans Annual #2 (septiembre de 1983)

Cheshire en los cómics de DC
  • Habilidades: Artista marcial experto, acróbata, maestro del veneno.

Cheshire, conocida como Jade Nguyen, es frecuentemente clasificada como una de las asesinas más letales, principalmente conocida por su experiencia con venenos. Una constante adversaria de los Jóvenes Titanes, ha tenido enredos románticos con Arsenal (Roy Harper). Su máscara característica y su habilidad para usar sai gemelos la han consolidado como una villana icónica en el Universo DC, destacada en la serie animada Young Justice como la hermana de Artemis.

20 nocaut

Primera aparición: Superboy (vol. 4) #1 (febrero de 1994)

Nocaut en DC Comics
  • Poderes y habilidades: Fuerza sobrehumana, inmortalidad, curación acelerada.

Originaria de Apokolips, Knockout fue reclutada en las Furias Femeninas de Granny Goodness. Su encuentro con Superboy marcó su entrada en los cómics. Poseedora de un encanto seductor y una fuerza sobrehumana, más tarde fue incluida en el Escuadrón Suicida, pero conoció su destino a manos de Infinity-Man en 2007 mientras perseguía a los Nuevos Dioses. A pesar de sus breves apariciones, ha dejado un impacto memorable en el ecosistema de DC Comics, apareciendo en la película animada de 2018 Suicide Squad: Hell to Pay .

19 Rosa Wilson

Primera aparición: Deathstroke #15 (octubre de 1992)

Rose Wilson en los cómics de DC
  • Poderes y habilidades: Habilidades físicas y mentales mejoradas

Como descendiente de Deathstroke, Rose Wilson se mueve entre el heroísmo y la villanía. Conocida como Ravager, también se ha aliado con los Jóvenes Titanes, a quienes su padre se ha opuesto. Las maravillosas habilidades de Rose incluyen la réplica de cualquier acción observada, lo que le otorga una ventaja en el combate, ya sea contra héroes o villanos.

18 abeja reina

Primera aparición: Justice League of America #23 (noviembre de 1963)

La abeja reina en los cómics de DC
  • Poderes y habilidades: Hipnosis, polen, control de abejas, vuelo

Zazzala, del mundo colmena de Korll, es una enemiga recurrente de la Liga de la Justicia, que persigue la ambición de dominar intergalácticamente a su especie. Su habilidad para controlar a las abejas, junto con el vuelo y el uso de polen hipnótico para manipular a los demás, la convierte en una adversaria formidable. Entre sus apariciones más destacadas se incluyen Young Justice y Justice League Unlimited .

17 Fuego negro

Primera aparición: The New Teen Titans #22 (agosto de 1982)

Fuego negro en los cómics de DC
  • Poderes y habilidades: Fisiología tamaraneana, Absorción de energía, Viajes interestelares

Blackfire, la hermana malvada de Starfire, ejemplifica el clásico cliché de la hermana villana. Después de ser culpada injustamente por la destrucción de su planeta durante su nacimiento, el resentimiento de Komand’r hacia su hermana y su propia gente impulsa su búsqueda de venganza y dominio.

16Talia Al Ghul

Primera aparición: Detective Comics #411 (mayo de 1971)

Talia al Ghul en los cómics de DC
  • Poderes y habilidades: Altamente hábil en combate, conocimiento comercial.

Talia al Ghul representa un desafío importante para Batman, ya que es la hija de Ra’s al Ghul. Su combinación de ingenio, destreza en el combate y lealtades complejas, principalmente su afecto por Batman junto con las aspiraciones de su padre, la convierten en una adversaria convincente.

Como madre de Damian Wayne, Talia consolida su conexión con el legado de Wayne, entrelazando su destino con la historia de Batman.

15 Martha Wayne

Primera aparición: Flashpoint Vol 2 #1 (julio de 2011)

Martha Wayne, el Joker, hablando con Thomas Wayne y Batman

Cuando The Flash crea una paradoja en la línea temporal de Flashpoint, Martha Wayne se convierte en The Joker, lo que añade un giro inesperado al legado del personaje. Impulsada por la tragedia tras presenciar el asesinato de su hijo Bruce, la transformación de Martha en The Joker introduce una profunda complejidad y profundidad a su personaje, convirtiéndola en una villana trágica e icónica.

14 Circe

Primera aparición: Wonder Woman #37 (septiembre/octubre de 1949)

Circe la villana de la mujer maravilla
  • Poderes y habilidades: Magia, Manipulación de la realidad.

Circe es una enemiga peligrosa de Wonder Woman y las Amazonas. Su poder mágico y su odio no conocen límites. Con su inmortalidad y su dominio de la transformación, Circe suele crear legiones de híbridos animales para que la sirvan, poniendo a prueba los límites de la compasión y la fuerza de Wonder Woman.

13 Hechicera

Primera aparición: Strange Adventures #187 (abril de 1966)

La hechicera June Moone en los cómics de DC
  • Poderes y habilidades: Muy competente en magia.

Enchantress se destaca en el Universo DC como una villana imbuida de magia. El personaje, que utiliza a June Moone como su vehículo humano, posee una amplia gama de capacidades mágicas, lo que la convierte en una fuerza formidable cuando se desata. Conocida por sus recientes colaboraciones con el Escuadrón Suicida, Enchantress combina tanto el terror como el encanto.

12 Amanda Waller

Primera aparición: Legends #1 (noviembre de 1986)

Amanda Waller joven en los cómics de DC

Amanda Waller, a menudo llamada “Wall”, posee una profunda influencia en lugar de destreza física y tiene una autoridad significativa en el gobierno, y a menudo opera dentro de límites moralmente ambiguos. Aunque no es una supervillana tradicional, su duro pragmatismo y su manipulación de héroes y villanos la convierten en una entidad única en el panorama de DC.

11 Cable de alta tensión

Primera aparición: Superman: La serie animada “Livewire”

Livewire contra Batgirl
  • Poderes y habilidades: Electroquinesis, Absorción de energía.

Livewire aprovecha sus poderes eléctricos, lo que representa un desafío formidable para protagonistas como Superman. Anteriormente conocida como Leslie Willis, sus notables habilidades en electroquinesis y manipulación de energía la posicionan como una antagonista peligrosa y vibrante en el mundo de DC. Su comportamiento electrizante y su estilo rebelde la convierten en una villana atractiva.

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