Las 5 mejores cartas de MTG Duskmourn: House of Horror

Las 5 mejores cartas de MTG Duskmourn: House of Horror

La nueva colección de Magic: The Gathering, Duskmourn: House of Horror , está repleta de cartas extraordinarias que sin duda tendrán un impacto en la jugabilidad. Con un conjunto de cartas potente y una temática de terror nostálgica de los años 80 y 90, esta colección sin duda ha dejado su huella. Muchas cartas casi llegaron a nuestras selecciones principales, como Screaming Nemesis , una carta fantástica que puede detener de manera efectiva las estrategias de ganancia de vidas.

Como fanático, aprecio particularmente a Valgavoth, Terror Eater por su sinergia en los mazos de reanimación de criaturas. MTG Duskmourn ofrece una gran cantidad de cartas excepcionales, pero a continuación se muestran nuestras mejores selecciones que podrían causar estragos en varios formatos. Ya sea que estés en Commander o Standard, estas cartas tienen un potencial significativo.

Las mejores cartas de MTG Duskmourn: House of Horror

1) Consejo demoníaco

¿Una tarjeta de tutor ajustable? Nos encanta por aquí (imagen a través de Wizards of the Coast)
¿Una tarjeta de tutor ajustable? Nos encanta por aquí (imagen a través de Wizards of the Coast)

Consejo demoníaco , un hechizo de dos manás, está destinado a convertirse en un éxito tanto en Commander como en Estándar. Te permite traer un demonio de tu mazo. Sin embargo, cuando activas su habilidad Delirio, puedes sacar cualquier carta en su lugar. Aunque conseguir cuatro tipos de cartas diferentes en tu cementerio puede parecer abrumador, es una tarea sencilla con una estrategia de reanimación o de autodestrucción.

Con esta flexibilidad, puedes conseguir la carta clave que necesitas para contraatacar o preparar un movimiento importante. Alternativamente, puedes usarla simplemente para sacar un demonio de tu mazo, como Rakdos, el Músculo, si te gusta un estilo particular de Rakdos en Commander.

2) Oculus aborrecible

Qué mirada tan inquietante... pero tan poderosa (Imagen vía Wizards of the Coast)
Qué mirada tan inquietante… pero tan poderosa (Imagen vía Wizards of the Coast)

¿Te gustaría comenzar a poner amenazas en el campo de batalla durante el turno de tu oponente? El único inconveniente de Abhorrent Oculus es que debes exiliar seis cartas de tu cementerio para lanzarlo. Sin embargo, si lo manifiestas en su lugar, desplegarás una criatura Ojo 5/5 que te permitirá manifestar Dread durante el mantenimiento de tu oponente.

Para aquellos que no lo conocen, Manifestar pavor te permite revelar las dos primeras cartas de tu mazo, colocando una boca abajo como criatura 2/2 mientras que la otra va al cementerio. Si la carta que manifiestas es una criatura, puedes darle la vuelta en cualquier momento pagando su coste de maná, lo que hace posible introducir en juego criaturas poderosas, tal vez incluso un Eldrazi de Modern Horizons 3 .

3) Línea Ley de Resonancia

¿Quieres que esos instantes tengan un poco más de valor por tu dinero? (Imagen vía Wizards of the Coast)
¿Quieres que esos instantes tengan un poco más de valor por tu dinero? (Imagen vía Wizards of the Coast)

Ah, Leylines , una fuente de frustración y una de las favoritas entre los entusiastas de MTG. Si sacas una en tu mano inicial, puedes jugarla en el turno 0, lo que influye instantáneamente en el juego. Esta carta amplifica significativamente los mazos rápidos, como Red Deck Wins o Spell Decks.

Este encantamiento te permite copiar hechizos cada vez que lanzas un instantáneo o un conjuro que tiene como objetivo a una sola criatura que controlas, y puedes elegir nuevos objetivos si lo deseas. Combínalo con una carta como Slickshot Show-off y acelerarás rápidamente hacia la victoria. ¡Realmente, una línea Mágica increíble!

4) Tienda de muñecas // Galería de porcelana

Los mazos de criaturas simbólicas adorarán Porcelain Gallery (imagen a través de Wizards of the Coast)
Los mazos de criaturas simbólicas adorarán Porcelain Gallery (imagen a través de Wizards of the Coast)

MTG Duskmourn presenta una nueva categoría de encantamientos: los encantamientos de habitación. Estas cartas se dividen en dos partes, lo que te permite lanzar primero cualquiera de los dos lados. Una opción es jugar Dollmaker’s Shop , que genera una ficha de criatura artefacto Juguete blanca 1/1 siempre que ataques con criaturas que no sean Juguete.

Luego, después de un par de turnos, puedes lanzar Porcelain Gallery , que otorga a tus criaturas una fuerza y ​​resistencia base iguales a la cantidad total de criaturas que controlas. ¿Estás planeando crear un mazo de fichas de criaturas abrumador? Esta es tu carta esencial para ganar el juego.

5) Tyvar, el golpeador

Tyvar vuelve a tener una carta increíble y útil (imagen vía Wizards of the Coast)
Tyvar vuelve a tener una carta increíble y útil (imagen vía Wizards of the Coast)

Si bien los mazos de Elfball siempre han sido formidables, Tyvar, el Pummeler de MTG Duskmourn aporta mejoras modernas a estas estrategias. Esta criatura 3/3 por tres manás brinda utilidad al permitirte girar una criatura enderezada para otorgarle a Tyvar la indestructibilidad durante el turno, lo que requiere que gires a Tyvar simultáneamente. Afortunadamente, es probable que esta acción solo sea necesaria durante el ataque o la defensa.

Sin embargo, su habilidad más notable te permite pagar cinco manás para darles a todas tus criaturas +X/+X, siendo X la criatura de mayor poder. Si bien esto normalmente resulta en un mínimo de +3/+3 para un mazo de Elfos, tiene el potencial de volverse aún más alocado. Tyvar podría brillar fácilmente como un comandante divertido o una adición crucial a tu mazo de Commander.

    Fuente

    Deja una respuesta

    Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *