
La Edición Definitiva de la Trilogía de GTA recibió una gran reacción de los fans tras su lanzamiento en noviembre de 2021, lo que la convirtió en uno de los títulos menos populares de la franquicia Grand Theft Auto. Aunque Rockstar Games ha abordado muchas preocupaciones desde entonces, la frustración experimentada durante su debut aún está presente en la memoria de los jugadores.
Aquí, profundizamos en cinco factores importantes que contribuyeron a la insatisfacción generalizada con GTA Trilogy Definitive Edition.
Las cinco razones principales del descontento inicial con GTA Trilogy Definitive Edition
1) Una abundancia de errores y fallos

La Edición Definitiva de la Trilogía de GTA se hizo famosa rápidamente por su gran cantidad de errores y fallos, convirtiéndola en uno de los lanzamientos más problemáticos de la historia de la franquicia. Los jugadores se topaban con frecuencia con problemas que interrumpían el progreso de las misiones, desatando el caos en diversos escenarios de juego. Sucesos extraños, como personajes que caminaban sobre el agua y objetos que caían a través de las texturas, se volvieron habituales, lo que exacerbó aún más la frustración de los jugadores.
2) Modelos de personajes inadecuados
Uno de los aspectos más criticados de la trilogía remasterizada fueron sus modelos de personajes, que se parecían sorprendentemente poco a los diseños originales. Muchos de los favoritos de la franquicia parecían demasiado caricaturescos, lo que decepcionó a los fans que apreciaban estas figuras icónicas. Si bien Rockstar Games mejoró algunos modelos de personajes después del lanzamiento, aún queda mucho por mejorar, especialmente porque los modelos originales presentan detalles más intrincados.
3) Omisión de contenido popular
Otra gran fuente de decepción fue la decisión de Rockstar de eliminar varios elementos de la edición remasterizada antes de su lanzamiento. Dado que los juegos originales tenían más de dos décadas de antigüedad, los fans notaron rápidamente la ausencia de canciones populares, sorpresas ocultas y trucos. Además, la ausencia de un modo multijugador, presente en el GTA San Andreas original para PlayStation 2 y Xbox, avivó aún más el descontento entre los jugadores veteranos.
4) Graves desafíos de optimización
A pesar de su lanzamiento en múltiples plataformas —incluyendo PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S y Xbox One—, GTA Trilogy Definitive Edition sufrió graves problemas de optimización en todos los ámbitos. Los jugadores experimentaron importantes problemas de lag y rendimiento, incluso en sistemas de gama alta. A la frustración se sumó la decisión de Rockstar de retirar las versiones originales de los juegos de las tiendas digitales, dejando a los fans con una remasterización problemática y sin acceso a los clásicos que tanto apreciaban.
5) Animaciones y efectos visuales deficientes

La versión remasterizada presentaba deficiencias en cuanto a animaciones y efectos visuales, que se consideraron insuficientes para un supuesto remake. Los movimientos de los jugadores, las interacciones con los objetos y otras animaciones a menudo parecían torpes o mal ejecutadas. Un ejemplo notorio fue el efecto de lluvia, que presentaba gotas de gran tamaño que difuminaban la visibilidad e interrumpían considerablemente la jugabilidad, lo que generó aún más insatisfacción hasta que un parche solucionó estos problemas.
Para una exploración más profunda de GTA Trilogy Definitive Edition y su caída en desgracia, consulta esta fuente.
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