Presentamos Glitch, el último mapa del modo Duelo a muerte por equipos de Valorant, que se presentó con la actualización del Acto 3 del Episodio 9. Este mapa se parece mucho a Haven, ya que presenta estructuras y tejados similares. Cabe destacar que Glitch incluye áreas nevadas, lo que lo convierte en el segundo mapa después de Icebox en ofrecer este elemento visual distintivo.
Glitch, exclusivo de Team Deathmatch, se centra principalmente en el entrenamiento de puntería junto con la aplicación de utilidades. Sin embargo, ciertos agentes se desempeñan excepcionalmente bien en este mapa. Estos son cinco de los mejores agentes a tener en cuenta al jugar en el nuevo mapa Glitch de Valorant.
Los mejores agentes para utilizar en el mapa de fallas de Valorant
1) Intenta
Tras su lanzamiento en el juego, Reyna posee habilidades que la convierten en una opción ideal para el juego agresivo, ya que actúa como tanque para su equipo. Su habilidad, Devorar, se destaca como una herramienta vital, ya que le otorga una curación sustancial durante el resto de la ronda.
Glitch es perfecto para los jugadores que disfrutan del estilo de juego de duelista de Reyna. La configuración del mapa fomenta numerosos encuentros a corta distancia, en particular entre Mid Hall y Mid Water, y también se extiende hasta Yard. Uno de los aspectos más emocionantes de jugar con Reyna en Team Deathmatch es emplear su habilidad definitiva, Empress, que le permite alejarse rápidamente del peligro después de conseguir asesinatos.
2) Neón
Como la 18.ª agente presentada en Valorant, Neon está categorizada como duelista, dotada de habilidades que le otorgan una velocidad increíble. Esta velocidad le permite crear rápidamente oportunidades para sus compañeros de equipo. Además, sus rayos de relé pueden aturdir a los adversarios, lo que mejora su papel como pseudoiniciadora.
En este momento, Neon es considerada una de las Agentes más fuertes del juego. La precisión de sus disparos deslizantes supone un desafío importante para los oponentes, lo que puede traducirse en ventajas sustanciales para su equipo. El diseño compacto de Glitch le permite a Neon utilizar su velocidad de manera efectiva, participando en combates frecuentes y aprovechando al máximo sus Relay Bolts en los estrechos pasillos del mapa.
3) ISO
La última incorporación a la categoría de Duelista, las capacidades de Iso le permiten usar tácticas agresivas y, al mismo tiempo, respaldar a su equipo con utilidad. Su habilidad destacada, Double Tap Shield, le permite absorber el daño de varias habilidades definitivas poderosas como Showstopper y Hunter’s Fury.
Iso se destaca en el mapa Glitch. Su Undercut es particularmente efectivo en áreas como Mid Hall o Mid Water, y su Double Tap Shield resulta útil para participar en escaramuzas de largo alcance en Mid.
4) Cámara
Chamber, el decimoséptimo agente que se incorporó a Valorant, está clasificado como Centinela. A diferencia de los Centinelas tradicionales, sus utilidades se centran en participar en duelos iniciales en lugar de mantener el territorio. Emplea armas especiales como parte de su equipo.
Para los jugadores que juegan con Chamber, Glitch es un mapa excelente para practicar. Los jugadores pueden utilizar su Cazador de cabezas de manera efectiva en Mid Hall o Mid Water, mientras que su habilidad definitiva, Tour De Force, brilla durante los enfrentamientos en Mid. El Encuentro de Chamber también se puede colocar estratégicamente en varias ubicaciones para obtener la ventaja durante las peleas.
5) Incumplimiento
Breach es un agente iniciador en Valorant y ha sido parte del juego desde su fase beta. Sus habilidades están diseñadas para facilitar los enfrentamientos para su equipo. Su línea de falla es particularmente notable, ya que aturde a los enemigos que se encuentran en su radio, lo que hace que sea más fácil eliminarlos.
En el mapa Glitch, Breach puede destacarse enormemente. Su Fault Line puede cubrir ampliamente el estrecho Mid Hall, lo que permite múltiples aturdimientos. Además, su habilidad Aftershock puede ser devastadora para los enemigos que quieran enfrentarse en Mid Water, mientras que la extensa Mid Area le brinda oportunidades para crear un caos significativo.
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