Baldur’s Gate 3 ofrece a los jugadores la posibilidad de elegir entre doce clases distintas, incluida la versátil clase Druida. Dentro de esta clase, los jugadores pueden elegir entre tres subclases únicas conocidas como Círculos: el Círculo de la Luna, el Círculo de la Tierra y el Círculo de Esporas.
En Baldur’s Gate 3, muchos jugadores se inclinan por configuraciones que enfatizan una subclase o mecánica específica. Para los druidas, la subclase Círculo de la luna mejora significativamente la habilidad Forma salvaje, lo que permite estrategias de combate transformadoras.
Actualizado el 1 de enero de 2025 por Erik Petrovich : A medida que nos acercamos a 2025, Baldur’s Gate 3 sigue estando a la vanguardia de las discusiones como uno de los juegos de rol más populares de todos los tiempos. A los nuevos jugadores puede resultarles difícil comprender la mecánica detrás de una configuración óptima de druida de BG3, especialmente si no están familiarizados con Dungeons and Dragons o CRPG por turnos. Comprender la lógica detrás de cada elección en la progresión de tu personaje es esencial para dominar la clase de druida. Esta guía se ha perfeccionado para aclarar los sistemas y la mecánica que rodean la configuración de druida, incorporando un tutorial sencillo para las decisiones clave de subida de nivel en la configuración de druida del Círculo de la Luna.
Introducción y descripción general de la clase Druida
Explicación de la clase Druida de Baldur’s Gate 3
Estilo de juego y habilidades exclusivas del druida
“Los druidas canalizan las fuerzas elementales de la naturaleza y comparten una profunda afinidad con los animales. Su dominio de la forma salvaje les permite transformarse en bestias de todos los reinos”.
La clase Druida se destaca en Baldur’s Gate 3 debido a su notable versatilidad y la gran cantidad de opciones que ofrece. Los jugadores pueden jugar de manera efectiva tanto como lanzadores de hechizos a distancia como tanques cuerpo a cuerpo, y las configuraciones óptimas a menudo se centran en potenciar este último rol.
Una característica común entre todas las subclases de druida es la habilidad Forma salvaje, que permite a los jugadores transformarse en varios animales, lo que les otorga habilidades únicas adaptadas a situaciones de combate específicas.
La característica distintiva de esta clase, Forma salvaje, es fundamental para su funcionalidad, mientras que su sólida lista de hechizos proporciona importantes capacidades ofensivas y defensivas. Incluso en una configuración centrada en el combate cuerpo a cuerpo, los hechizos desempeñan un papel fundamental para mejorar la eficacia de un druida en la batalla.
Competencias básicas de la clase druida: armaduras, armas, tiradas de salvación y opciones de habilidades
Al crear tu druida, se le asignan competencias de clase automáticas en armaduras y armas, junto con opciones para elegir dos habilidades de una lista específica.
Tipo de competencia | Competencias otorgadas/Opciones ofrecidas |
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Competencias de armadura de druida |
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Competencias con armas del druida |
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Tiros de salvación del druida |
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Opciones de competencia en habilidades de druida |
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Todas las subclases de druida
Baldur’s Gate 3 cuenta con siete círculos de druidas (subclases) únicos, cada uno de los cuales enfatiza diferentes aspectos de la clase y ofrece una selección de habilidades distintas. A medida que los jugadores suben de nivel dentro del círculo elegido, desbloquean varias habilidades específicas de las subclases.
Puedes volver a seleccionar tu subclase Druida a través de una conversación con Withers, pero ten en cuenta que esto restablecerá tu nivel a 1, lo que requerirá una reconstrucción de tu personaje Druida.
Si bien todas las subclases ofrecen opciones sólidas, para maximizar las configuraciones de Druida, el Círculo de la Luna suele ser la opción preferida.
Nombre de la subclase | Características de especificación básica | Competencias de especificación especial | Hechizos y habilidades |
---|---|---|---|
Círculo de la tierra |
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N / A |
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Círculo de la luna |
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N / A |
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Círculo de esporas |
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N / A |
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Características de la clase Druida: nivel por nivel
El nivel máximo alcanzable en Baldur’s Gate 3 es el nivel 12. Cada avance de nivel generalmente otorga nuevas habilidades, dotes, hechizos, características de subclase y mejoras a tu bonificación de competencia.
La siguiente tabla detalla lo que los jugadores pueden esperar en cada nivel a medida que avanzan en su viaje como druida. Cabe destacar que el único nivel sin recompensas específicas adicionales para druidas es la transición del nivel 10 al nivel 11.
Característica de clase | Bono de competencia | |
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Druida nivel 1 |
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+2 |
Druida nivel 2 |
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+2 |
Druida nivel 3 |
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+2 |
Druida nivel 4 |
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+2 |
Druida nivel 5 |
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+3 |
Druida nivel 6 |
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+3 |
Druida nivel 7 |
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+3 |
Druida nivel 8 |
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+3 |
Druida nivel 9 |
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+4 |
Druida nivel 10 |
|
+4 |
Druida nivel 11 | N / A | +4 |
Druida nivel 12 |
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+4 |
Ranuras para hechizos de druida y hechizos preparados: nivel por nivel
Hechizos preparados | Trucos conocidos | Ranuras de nivel 1 | Ranuras de nivel 2 | Ranuras de nivel 3 | Ranuras de nivel 4 | Ranuras de nivel 5 | Ranuras de nivel 6 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Druida nivel 1 | 1 + modificador WIS | 2 | 2 | – | – | – | – | – |
Druida nivel 2 | 2 + modificador WIS | 2 | 3 | – | – | – | – | – |
Druida nivel 3 | 3 + modificador WIS | 2 | 4 | 2 | – | – | – | – |
Druida nivel 4 | 4 + modificador WIS | 3 | 4 | 3 | – | – | – | – |
Druida nivel 5 | 5 + modificador WIS | 3 | 4 | 3 | 2 | – | – | – |
Druida nivel 6 | 6 + modificador WIS | 3 | 4 | 3 | 3 | – | – | – |
Druida nivel 7 | 7 + modificador WIS | 3 | 4 | 3 | 3 | 1 | – | – |
Druida nivel 8 | 8 + modificador WIS | 3 | 4 | 3 | 3 | 2 | – | – |
Druida nivel 9 | 9 + modificador WIS | 3 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | – |
Druida nivel 10 | 10 + modificador WIS | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | – |
Druida nivel 11 | 11 + modificador WIS | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 |
Druida nivel 12 | 12 + modificador WIS | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 |
Elección de subclase de druida de BG3: Círculo de la luna
Descripción general de la subclase Druida Círculo de la Luna de BG3
¿Qué hace que Circle of the Moon sea la mejor subclase de druida de BG3?
“Los druidas que juran lealtad a la luna recurren a su naturaleza mercurial para transformarse en criaturas enormes y elementales primigenios”.
La clase Druida en Baldur’s Gate 3 ofrece la posibilidad de elegir entre tres subclases distintivas: Círculo de la Tierra, Círculo de la Luna y Círculo de Esporas. Cada una de ellas mejora diferentes aspectos de las capacidades del Druida. Mientras que el Círculo de la Tierra se centra en mejorar el lanzamiento de hechizos, el Círculo de Esporas añade versatilidad en los roles de apoyo y daño. Sin embargo, el Círculo de la Luna potencia sustancialmente la mecánica de Forma salvaje, lo que permite configuraciones centradas en el combate cuerpo a cuerpo.
Los druidas del Círculo de la Luna generalmente funcionan como tanques cuerpo a cuerpo, aprovechando la poderosa forma de oso para mejorar sus capacidades de combate a través de importantes aumentos de HP, habilidades de burla y ataques cuerpo a cuerpo.
En combate, se destacan en la gestión de enfrentamientos cuerpo a cuerpo, centrándose en maximizar el daño cuando están en estado salvaje. Además de sus transformaciones, tienen acceso a hechizos potentes como Thorn Whip, Entangle y Shillelagh, lo que les permite seguir siendo efectivos en combates cuerpo a cuerpo.
Características de la subclase Círculo de la Luna: nivel por nivel
Además de las habilidades obtenidas al subir de nivel como Druida, la subclase elegida proporcionará mejoras únicas en niveles específicos, lo que hace que el Círculo de la Luna sea una opción sólida a partir del Nivel 2.
Druida Círculo de la Luna Nivel 2 |
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Druida Círculo de la Luna Nivel 4 |
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Druida Círculo de la Luna Nivel 6 |
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Druida Círculo de la Luna Nivel 8 |
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Druida Círculo de la Luna Nivel 10 |
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Las mejores opciones para la creación de personajes con Druida en BG3
Raza, antecedentes, competencia, dotes y opciones de estadísticas de la configuración del druida en BG3
La mejor raza de druida de BG3: semiorco
Los semiorcos surgen como una de las opciones más ventajosas para las configuraciones de druida enfocadas en el combate cuerpo a cuerpo en Baldur’s Gate 3. Sus habilidades raciales siguen siendo efectivas incluso cuando están en Forma salvaje, lo que permite a los druidas infligir mayor daño a través de golpes críticos mientras se benefician de características de supervivencia únicas.
Las principales fortalezas de la raza Semiorco incluyen Ataques Salvajes, que amplifican el daño de los Golpes Críticos, y Resistencia Implacable, que evita que caigan inconscientes una vez por Descanso Largo cuando sus PV se reducen a 0. Estas habilidades pasivas resultan esenciales para una configuración de Círculo de la Luna que enfatiza la competencia en el combate cuerpo a cuerpo.
Los mejores fondos de druida en BG3: Folk Hero o Outlander
El trasfondo de Héroe popular proporciona competencias en Trato con animales y Supervivencia, lo que naturalmente otorga oportunidades de Inspiración para el comportamiento de los druidas de alineamiento bueno. Este trasfondo ofrece las oportunidades de interpretación de roles más atractivas para los druidas del Círculo de la Luna.
Por el contrario, el trasfondo de Forastero ofrece habilidades de Atletismo y Supervivencia, que pueden ser bastante útiles en combate. Aunque el Héroe Popular puede generar más posibilidades de Inspiración, ambos trasfondos siguen siendo viables en función de las preferencias personales en cuanto al estilo de juego.
Las mejores opciones de competencia en habilidades de druida en BG3: Percepción y conocimiento
Con las opciones que ofrece el trasfondo de Héroe Popular, la clase Druida puede explorar habilidades que no están directamente vinculadas con la competencia, como Percepción o Perspicacia, siendo Perspicacia particularmente útil para las interacciones sociales.
Para los jugadores que elijan el trasfondo de Forastero, Percepción y Perspicacia pueden seguir siendo opciones relevantes, que ayuden en los escenarios de juego de roles. Habilidades como Naturaleza o Religión también pueden mejorar el carácter del druida, aunque su utilidad es más situacional.
La mejor forma salvaje del círculo de la luna: Owlbear
A medida que suben de nivel, los druidas adquieren múltiples formas salvajes, y las configuraciones del Círculo de la Luna desbloquean transformaciones adicionales. Si bien las primeras fases cubren las formas de oso y cuervo, adquirir la forma de búho-oso en el nivel 6 consolida su estatus como la forma salvaje más formidable.
El Owlbear cuenta con una importante reserva de HP y posee la capacidad distintiva de aumentar su propia fuerza y ejecutar ataques de área de efecto, lo que lo convierte en un atacante de primera línea ideal para participar en batallas. Rápidamente se vuelve vital para la configuración óptima del druida de BG3.
Las mejores dotes del druida de BG3: alerta, lanzador de hechizos de guerra y atacante salvaje
- Efectos de alerta: +5 a la iniciativa e inmunidad a ser sorprendido.
-
Efectos del lanzador de guerra: otorga dos habilidades pasivas:
- Concentración: otorga ventaja en las tiradas de salvación de concentración.
- Hechizo de oportunidad: te permite lanzar Agarre impactante a un enemigo que huye en lugar de realizar un ataque normal.
- Efectos de atacante salvaje: te permite tirar todos los dados de daño dos veces para ataques con armas cuerpo a cuerpo, usando el resultado más alto.
Mejores puntuaciones de habilidades y distribución de estadísticas del druida
Para optimizar tu build de Druida BG3 de manera efectiva, prioriza Sabiduría, seguida de Constitución y Destreza.
La sabiduría es crucial para la mayoría de las habilidades del druida Círculo de la Luna, mientras que Constitución y Destreza mejorarán la durabilidad y mejorarán la mecánica de combate.
STR | DESEMPEÑO | CON | INT | YA | NO | |
---|---|---|---|---|---|---|
Base | 10 | 14 | 16 | 10 | 16 | 8 |
Modificador | 0 | +2 | +3 | 0 | +3 | -1 |
Las mejores opciones para subir de nivel a los druidas en BG3
Los mejores hechizos, dotes y otras opciones de druida en todos los niveles
El nivel máximo de los personajes en Baldur’s Gate 3 es el nivel 12, lo que ofrece a los jugadores numerosas oportunidades para seleccionar hechizos y características. Los druidas, que son lanzadores de hechizos y luchadores cuerpo a cuerpo, descubrirán varias opciones viables en cada etapa de nivel.
- Acto 1 : Al llegar al nivel 5 , los jugadores eligen su subclase de druida (Círculo de la Luna), varios hechizos que abarcan desde trucos hasta el nivel 3 y una dote.
- Acto 2 : Al progresar hasta aproximadamente el nivel 9 , los druidas obtienen acceso a hechizos de nivel 4 y seleccionan otra dote.
- Acto 3 : Al acercarse al nivel 12 , pueden seleccionar los hechizos de druida principales y una tercera dote.
La siguiente tabla describe recomendaciones detalladas para las opciones de construcción de Druida de BG3 en cada nivel, enfatizando aquellos hechizos que funcionan bien sinérgicamente con el estilo de juego del Druida Círculo de la Luna, cubriendo capacidades tanto ofensivas como de apoyo.
Nivel de clase | Opciones y recomendaciones |
---|---|
Nivel 1 |
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Nivel 2 |
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Nivel 3 |
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Nivel 4 |
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Nivel 5 |
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Nivel 6 |
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Nivel 7 |
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Nivel 8 |
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Nivel 9 |
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Nivel 10 |
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Nivel 11 |
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Nivel 12 |
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Los mejores compañeros de construcción de druida y composición de grupo
Los mejores compañeros para las configuraciones de druida del Círculo de la Luna
Compañero | Clase | Papel en el partido | Atributos únicos |
---|---|---|---|
Corazón de sombra | Clérigo | Apoyo | Difícil de controlar, hechizos híbridos de daño y apoyo. |
Salvaje | Brujo | Daño a distancia/CC | Los descansos cortos restauran espacios de hechizo y dan acceso a excelentes hechizos de control de masas. |
Karlach | Bárbaro | Daño cuerpo a cuerpo | Furia mejorada, acceso a mejoras de daño de Monedas de alma. |
Para tener los mejores compañeros druida en BG3, considera incluir a Shadowheart como tu principal partidario, a Wyll como tu repartidor de daño a distancia con capacidades de control de masas, y a Karlach como tu principal repartidor de daño cuerpo a cuerpo y tanque.
Si bien tienes la flexibilidad de ajustar la clase y especialización de cualquier compañero, estos tres proporcionan fuertes combinaciones de clases que complementan la estructura de tu druida de manera efectiva.
- Corazón de las Sombras : un clérigo tramposo que se destaca por brindar apoyo tanto a través del daño como de la curación, lo que amplifica el estilo de juego del Círculo de la Luna.
- Wyll : Un brujo demonio cuya lista de hechizos, aunque limitada, le permite proporcionar daño y control híbridos, mejorando la sinergia general del grupo.
- Karlach : se juega mejor como Berserker, realiza poderosos ataques cuerpo a cuerpo, lo que garantiza que tu grupo mantenga altos HP y control estratégico.
Si te interesa incorporar un personaje específico a tu grupo, considera hablar con Withers para restablecer su clase a una de las opciones óptimas mencionadas anteriormente. De esta manera, conservarás las misiones específicas del personaje y te asegurarás de que tu grupo se mantenga equilibrado y eficaz.
El mejor equipo de construcción de druida de Baldur’s Gate 3
Consigue el mejor equipo de druida de BG3 en los tres actos
En esta sección se analizan las principales opciones de equipamiento para los druidas del Círculo de la Luna en los tres actos, teniendo en cuenta que algunos objetos pueden conservar su potencia en etapas posteriores del juego.
- Los nombres de los elementos en negrita indican nuevas incorporaciones adecuadas para cada acto, con potencial para reemplazar elementos más antiguos.
- Los nombres de elementos sin negrita son elementos establecidos que pueden seguir vigentes incluso en actos posteriores.
Los mejores objetos y equipamientos del druida Círculo de la Luna: acto 1
Nombre | Efecto | Ubicación |
---|---|---|
Cabeza | +1 a las pruebas de Naturaleza | Se encuentra en el Pasaje Subterráneo (con Runas de Animales y trampas) |
Capa | Ninguno disponible (excepto el manto del acechador de la muerte) | N / A |
Pecho | +2 a las tiradas de salvación de DES y a las pruebas de característica, +1 a las pruebas de Naturaleza. | Comprado a Arron en Emerald Grove |
Guantes | Otorga ventaja en las tiradas de ataque cuando está rodeado por 2+ enemigos, +2 a las tiradas de salvación de FUE. | Saqueado de un cofre dentro del Santuario Destrozado (cerca de Dror Ragzlin) |
Botas | Otorga la acción adicional Click Heels, lo que reduce la eficacia de los ataques de oportunidad y aumenta la velocidad de movimiento. | Comprado a Thulla en la Colonia Micónida de la Infraoscuridad. |
Cuello | Otorga la habilidad Restauración perlada, restaurando espacios de hechizo. | Comprado en Omeluum en la colonia Myconid |
Anillo 1 | +1d4 a todas las pruebas mientras estés en estado de cambio de forma | Gotas del Buey Extraño en los Actos 1, 2 o 3 |
Anillo 2 | +3 m (10 pies) de velocidad de movimiento | Obtenido de Trituradora de novatos en el Santuario Destrozado del Campamento Goblin |
Arma principal | Establece la fuerza base en 19 | Rompe el taburete en la cima de la Torre Arcana en la Infraoscuridad. |
De improviso | N / A | N / A |
Los mejores objetos y equipamientos del druida Círculo de la Luna: acto 2
Nombre | Efecto | Ubicación | |
---|---|---|---|
Cabeza | +1 a la CD de salvación de hechizos, +1 a la iniciativa | Comprado a Lann Tarv en Moonrise Towers | |
Capa | Capa de protección | +1 a CA y tiradas de salvación | Comprado al intendente Talli en Last Light Inn |
Pecho | Armadura de piel de corteza | CA 16, otorga efectos de corteza constantes, ventaja en tiradas de salvación de CON y pruebas de habilidad. | Comprado al intendente Talli en Last Light Inn |
Guantes | Mantiene ventaja en tiradas de ataque cuando está rodeado por 2+ enemigos, +2 a las tiradas de salvación de FUE. | Saqueado de un cofre dentro del Santuario Destrozado (cerca de Dror Ragzlin) (Acto 1) | |
Botas | Otorga la acción adicional Click Heels, lo que aumenta la velocidad de movimiento. | Comprado a Thulla en la Colonia Micónida (Acto 1) | |
Cuello | Proporciona la habilidad Restauración perlada para restaurar espacios de hechizo. | Comprado a Omeluum en la Colonia Micónida (Acto 1) | |
Anillo 1 | +1d4 a todas las pruebas cuando se cambia de forma | Gotas del Buey Extraño en los Actos 1, 2 o 3 | |
Anillo 2 | El siguiente ataque después de matar a un objetivo es un golpe crítico (una vez por descanso prolongado). | Encontrado después de la misma prueba en Gauntlet of Shar | |
Arma principal | Establece la fuerza base en 19 | Rompe el taburete en la cima de la Torre Arcana en la Infraoscuridad (Acto 1) | |
De improviso | N / A | N / A |
Los mejores objetos y equipamientos del druida Círculo de la Luna: acto 3
Nombre | Efecto | Ubicación | |
---|---|---|---|
Cabeza | Añade 1 carga de Forma salvaje | Comprado de stock especial en Helsik en Devil’s Fee | |
Capa | Manto de desplazamiento | Aplica Desventaja en los ataques entrantes hasta que el usuario recibe daño. | Comprado a Entharl Danthelon en Wyrm’s Crossing |
Pecho | Armadura de Moonbasking | Otorga 22 HP temporales al realizar Forma salvaje y reduce todo el daño en uno mientras está activo; +2 de clase de armadura y ventaja en tiradas de salvación de hechizos | Comprado al penitente sin voz Bareki cerca del punto de ruta de las ruinas de Undercity |
Guantes | Delanteros Thunderpalm | Los ataques sin armas infligen +1d4 de daño de Trueno; otorga el hechizo Onda de Trueno | Compra a Wulbren en el Acto 1 después de rescatarlo. |
Botas | Otorga la acción adicional Click Heels, lo que aumenta la velocidad de movimiento. | Comprado a Thulla en la Colonia Micónida de la Infraoscuridad (Acto 1) | |
Cuello | Ficha de córvidos | Aumenta la distancia de salto y vuelo en 1,5 metros; Feather Fall se aplica mientras está en forma salvaje; otorga Polimorfia: Cuervo temible | Cómpralo a Mattis en el Acto 3 si se mantiene con vida en los Actos 1 y 2 |
Anillo 1 | +1d4 a todas las pruebas mientras estés en estado de cambio de forma | Gotas del Buey Extraño en los Actos 1, 2 o 3 | |
Anillo 2 | El siguiente ataque después de matar a un objetivo es automáticamente un golpe crítico (una vez por descanso prolongado). | Encontrado después de la Prueba del Mismo Auto en el Guantelete de Shar (Acto 2) | |
Arma principal | Establece la fuerza base en 19 | Rompe el taburete en la Torre Arcana en la Infraoscuridad (Acto 1) | |
De improviso | N / A | N / A |
Las mejores opciones de multiclase para druida en BG3
Maximiza tu configuración de druida de BG3 con opciones multiclase de druida complementarias
Los jugadores tienen la opción de multiclase a partir del nivel 2. Para iniciar una multiclase, busque el botón «Agregar clase» dentro del menú de descripción general de nivelación, que le permite asignar niveles a cualquier clase en Baldur’s Gate 3.
Bárbaro multiclase: Druida 11/Bárbaro 1
Elegir Bárbaro como multiclase permite acceder a la característica Furia, que proporciona ataques de acción adicionales y un potencial de daño mejorado. Esta mecánica de Furia continúa mientras se está en Forma salvaje.
Una configuración que comprende 11 niveles de druida y 1 nivel de bárbaro permite a los druidas utilizar su acción adicional para un ataque adicional mientras están transformados. Ten en cuenta que la defensa sin armadura del bárbaro no se acumula con la CA del druida mientras está transformado.
Explorador multiclase: Druida 9/Explorador 3
La multiclase de guardabosques ofrece una jugabilidad única a través de la subclase de maestro de bestias, que permite tener un compañero animal. Al combinar esto con la forma salvaje del druida, los jugadores pueden invocar un compañero oso y, al mismo tiempo, transformarse en un oso.
Esta estrategia crea una presencia adicional en primera línea, ya que tener varios osos ofrece ventajas tácticas. En general, la multiclase Ranger 3 agrega una dinámica emocionante al estilo de juego del druida y, al mismo tiempo, mejora la efectividad en el combate.
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