Las mejores estrategias de construcción de Karlach para Baldur’s Gate 3

Las mejores estrategias de construcción de Karlach para Baldur’s Gate 3

Descripción general

  • Karlach surge como un formidable personaje bárbaro desde el Acto 1, ofreciendo a los jugadores una rica experiencia narrativa.
  • Las configuraciones óptimas para Karlach pueden mejorar significativamente sus habilidades, enfatizando su subclase Bárbara y sus dotes ventajosas.
  • Explorar una multiclase Bárbaro-Guerrero-Pícaro puede dar como resultado un personaje de combate altamente adaptable y efectivo.

Baldur’s Gate 3 ha tenido un gran impacto en 2023, cautivando a los jugadores no solo con su atractiva jugabilidad y sus impresionantes gráficos, sino también con sus impresionantes e inolvidables personajes. Entre ellos, Karlach, la feroz bárbara cazadora de demonios, destaca por su convincente narrativa y fuerza.

Los jugadores se encuentran con Karlach en las primeras etapas del Acto 1. Como personaje de origen, ofrece una historia individual que los jugadores pueden elegir explorar, o pueden reclutarla como compañera a lo largo de su aventura. Con múltiples posibilidades para crear personajes, mejorar las ya impresionantes habilidades de Karlach puede dar lugar a experiencias de juego emocionantes.

Actualizado por Rei Penber el 16 de diciembre de 2024 : Karlach sigue conquistando los corazones de los jugadores como uno de los compañeros de combate más eficientes disponibles, gracias a sus habilidades excepcionales. Si bien se la presenta un poco más adelante en el Acto 1, su reclutamiento brinda inmensos beneficios. Esta guía explorará cómo aprovechar al máximo las fortalezas de Karlach y el potencial de su multiclase.

¿Quién es Karlach?

La bárbara tiefling y sus orígenes ardientes

  • Se puede encontrar a Karlach en el Acto I, ya sea por suerte en la naturaleza o como parte de la misión del Compañero de Wyll.

Karlach está designada como uno de los personajes originales de Baldur’s Gate 3, lo que significa que los jugadores tienen la opción de ponerse en su lugar como personaje principal o reclutarla para su grupo. Para encontrar a Karlach durante el Acto 1, los jugadores deben aventurarse a Risen Road, situado más allá del Puente Roto en la Aldea Marchita.

Se la puede ver al final del camino boscoso de Risen Road. Para reclutarla, las opciones de diálogo son cruciales; si Wyll está en el grupo, los jugadores deben persuadirlo de que no ataque, ya que él la percibe erróneamente como un demonio al servicio de Zariel, una figura prominente en los Nueve Infiernos.

Karlach por defecto

Creado como compañero o personaje de origen

  • Karlach comienza como un bárbaro que aún no ha finalizado su subclase cuando Tav lo encuentra por primera vez.

“Karlach ha escapado de diez años de servidumbre en los Infiernos con nada más que el hacha en su espalda… y el fuego infernal ardiendo furiosamente donde solía estar su corazón”.

Como miembro de la raza Tiefling, específicamente un Tiefling Zariel, Karlach encarna al estereotipo de bárbaro con su espíritu ardiente y destreza física. Su clasificación de bárbaro se alinea perfectamente con su alta fuerza y ​​le proporciona tiradas de salvación ventajosas en Fuerza y ​​Constitución, así como las habilidades críticas de Defensa sin armadura y Furia desde el comienzo del juego.

Con antecedentes de Forastero, Karlach posee competencias en Atletismo y Supervivencia, junto con habilidades en Percepción e Intimidación, que pueden ser particularmente impactantes durante las interacciones de diálogo.

Su estadística inicial más alta es Fuerza, seguida de Constitución y Destreza, que se adhiere al marco bárbaro tradicional.

ESTADÍSTICA

PUNTAJE

Fortaleza

17

Destreza

13

Constitución

15

Inteligencia

8

Sabiduría

12

Carisma

10

Construcción óptima de Karlach

Estadísticas detalladas y progresión de niveles

Puerta de Baldur 3 Karlach
  • Para maximizar la construcción de Karlach, mantener su estado como Bárbaro es primordial, dado que esta clase amplifica sus fortalezas de manera efectiva.

Al conocer a Karlach por primera vez, aún no ha elegido una subclase y maneja armas básicas. Los jugadores tienen la opción de refinar su configuración actual o implementar sus propias modificaciones desde el principio.

  • En el nivel 1, los jugadores obtienen acceso a Defensa sin armadura y Furia.
  • El nivel 2 desbloquea el Sentido oscuro, lo que otorga ventajas en las tiradas de salvación de destreza contra varios desafíos. Además, el Ataque temerario otorga a Karlach y a sus enemigos ventaja en las tiradas de ataque.
  • El nivel 3 marca un punto crucial en el que los jugadores deben seleccionar la subclase Bárbaro de Karlach entre tres opciones: Corazón Salvaje, Berserker y Magia Salvaje.

La opción Corazón salvaje permite a los jugadores seleccionar un corazón Bestial, lo que promueve la variedad y la experimentación. Por el contrario, la subclase Berserker es más sencilla pero imparte habilidades formidables como Frenesí y Furia sin sentido. Magia salvaje ofrece características únicas, como Furia: Magia salvaje y Magia fortalecedora; sin embargo, la subclase Berserker se destaca por su poder puro.

  • Los jugadores elegirán dotes en los niveles 4, 8 y 12 para mejorar aún más las capacidades de Karlach.
  • El nivel 5 incorpora Ataque adicional, lo que aumenta su potencial ofensivo. Además, Movimiento rápido aumenta su movilidad en 3 metros por turno.
  • En el nivel 6, adquiere Furia sin sentido, lo que la hace inmune al encanto, al miedo y a las emociones tranquilas mientras está enfurecida, junto con una carga de Furia adicional.
  • El nivel 8 implica otra selección de dote.
  • En el nivel 9, la característica Crítico brutal permite dados de daño adicionales al asestar golpes críticos.
  • El nivel 10 otorga acceso a Presencia Intimidante como una acción colectiva, infundiendo miedo en sus objetivos.
  • La habilidad Furia implacable en el nivel 11 le permite a Karlach recuperar 1 HP en lugar de caer cuando su salud llega a 0 mientras está enfurecido.
  • En el nivel 12, recibe su última carga de Furia adicional y selecciona su última dote.

Entre las dotes relevantes a tener en cuenta para su configuración se encuentran Atleta , que mejora significativamente su fuerza o destreza. Invertir en Durabilidad reforzará su constitución, algo esencial para los encuentros en primera línea, lo que le permitirá recuperar todos sus puntos de vida después de un breve descanso. Además, Adepto marcial le permitiría aprender dos maniobras de la subclase Maestro de batalla, lo que le agregaría opciones como Ataque desarmador, Ataque provocador y Ataque arrasador.

Multiclase ideal para Karlach

Una imagen de Karlach de Baldur's Gate 3

Si bien Karlach comienza naturalmente como un bárbaro, los jugadores pueden experimentar con la creación de varias clases para crear configuraciones únicas que combinen sus puntos fuertes. Un enfoque recomendado es realizar una transición entre las clases de bárbaro, guerrero y pícaro para lograr un personaje atractivo y versátil.

Comenzar en el nivel 1 como Bárbaro le otorga Defensa sin armadura, lo que le permite mitigar el daño sin armadura y acceder a Furia, lo que mejora su fuerza y ​​​​otorga resistencia.

Al llegar al nivel 2, su clase Bárbara le ofrecerá Sentido del peligro, lo que le otorgará una ventaja en las tiradas de salvación de destreza. Conservará Ataque temerario, lo que mantendrá la dinámica de ventaja en las tiradas de ataque.

En el nivel 3, puede seleccionar su subclase, siendo Berserker una opción óptima debido a características como Ataque frenético y Lanzamiento enfurecido, que aumentan sus capacidades ofensivas.

Avanzar al nivel 4 le permite seleccionar una dote. Para esta configuración, podría beneficiarse de Martial Adept, lo que le permitiría acceder a dos maniobras de Battle Master, a saber, Sweeping Attack y Disarming Attack.

En el nivel 5, obtiene Ataque adicional (típico de un bárbaro) y Movimiento rápido, lo que mejora aún más su movilidad.

La transición a la clase Luchador en el nivel 1 enriquece sus capacidades, permitiéndole elegir la Lucha con Grandes Armas como estilo de lucha y proporcionándole Segundo Aire para autocurarse cuando sea necesario.

Al llegar al nivel 2 como luchador, Action Surge otorga la capacidad de realizar una acción adicional, crucial para causar daño adicional o ejecutar maniobras tácticas.

A continuación, Karlach debería cambiar a la clase Pícaro. En el nivel 1 como Pícaro, desbloquea Ataque furtivo, lo que le permite maximizar el daño al emboscar a los enemigos. Elegir la especialización en habilidades como Acrobacia y Juego de manos mejora aún más su competencia.

En el nivel 2, Cunning Action ofrece opciones tácticas invaluables, permitiéndole esconderse, correr o retirarse rápidamente, adaptándose a la dinámica del combate sin problemas.

Alcanzar el nivel 3 como Pícara le permite elegir una subclase. La Asesina es una elección adecuada, ya que le otorga acceso inmediato a las habilidades de Asesinato que amplifican su efectividad en combate y aumentan sus dados de daño de Ataque Furtivo a 2d6.

En el nivel 4, se puede seleccionar otra dote. Opciones como Peleador de la taberna o Atacante salvaje aumentan aún más su destreza en combate.

Finalmente, en el nivel 5 de la clase Pícaro, Esquiva sobrenatural le permite minimizar el daño de los ataques entrantes, mientras que su daño de Ataque furtivo aumenta nuevamente a 3d6, mejorando su letalidad en combate.

Los mejores artículos para Karlach

Generación de ira y mejora de la fuerza

Para maximizar la eficacia de Karlach en combate, es esencial equiparla con el equipo adecuado. Estos son algunos elementos que vale la pena considerar:

  • Ninguno:Esta notable espada larga, que se puede adquirir durante el prólogo del juego, inflige 2d6 de daño cortante y 1d4 de daño por fuego adicional. También otorga habilidades como Golpe con pomo y Hendidura.
  • Ninguno:Con propiedades que recompensan a los jugadores con HP temporales por terminar con Rage antes, estos guantes son un hallazgo fantástico al principio del juego.
  • Ninguno:Este anillo aumenta la velocidad de movimiento en 3 metros, es vital para mejorar la movilidad en el campo de batalla y se puede ubicar en el Campamento Goblin.
  • Ninguno:Este anillo raro proporciona la capacidad de asestar un golpe crítico en el siguiente ataque después de matar a un enemigo, se puede usar una vez por descanso prolongado, lo que mejora significativamente su letalidad.
  • Ninguno:Este casco, que permite a Karlach obtener un aumento de iniciativa al comienzo del combate, se puede encontrar temprano cerca del punto de referencia junto a la Aldea Marchitada.

Fuente e imágenes

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