Embarcarse en el viaje para convertirse en mago en Skyrim presenta una de las configuraciones de personaje más elaboradas y gratificantes del juego. A pesar de la imagen a menudo poco favorecedora asociada con los magos (en gran medida influenciada por el Colegio de Hibernalia), aquellos que profundizan en las artes arcanas pueden ejercer un poder inmenso. Los magos no solo tienen el potencial de ser reconocidos como los Últimos Sangre de Dragón, sino que también pueden ascender a los escalones más altos de la destreza mágica en Tamriel.
En Skyrim, los magos son diversos y cada uno se especializa en conjuntos de hechizos únicos que mejoran sus capacidades mágicas. Los jugadores pueden experimentar con una variedad de caminos mágicos, como Conjuración, Destrucción e Ilusión, o pueden optar por perfeccionar sus habilidades en un área en particular. Esta guía describe las configuraciones de mago más efectivas en Skyrim que ofrecen una combinación de variedad, potencia y éxito en el juego.
Actualizado el 31 de diciembre de 2024 por Hamza Haq: Skyrim sigue cautivando a los jugadores con su gran rejugabilidad, consolidando su lugar en la historia de los videojuegos más de 13 años después de su lanzamiento. El juego presenta cuatro arquetipos principales: guerrero, arquero, ladrón y mago, cada uno de los cuales permite una multitud de árboles de habilidades y estilos de juego únicos. Los jugadores pueden especializarse en una escuela de magia en particular para mejorar sus habilidades significativamente. Este artículo se ha actualizado para incluir una opción de creación adicional para los aspirantes a magos.
Los conceptos básicos
Para la mayoría de las configuraciones de mago, invertir en alquimia y encantamiento es vital. Los jugadores pueden crear pociones poderosas y mejorar su equipo mediante encantamientos, maximizando el daño y la utilidad de cada objeto que poseen. Si se concentran en estas habilidades, obtendrán mejoras significativas en el daño mágico y la efectividad general.
Para lograr un poder formidable a través de la alquimia, los jugadores deben priorizar las siguientes ventajas: alquimista, envenenador, experto en jardinería, benefactor y médico . Estas ventajas otorgan bonificaciones sustanciales a la efectividad de las pociones, lo que mejora la armadura y el daño de los hechizos. Junto con el encantamiento, las ventajas esenciales incluyen encantador, encantador perspicaz y encantador de Corpus , que mejorarán aún más su equipo mágico.
Al elegir una raza, los Altmer (Altos Elfos) son una excelente opción para los jugadores de Mago, ya que comienzan con una bonificación de +50 a la Magia y poseen una habilidad activa que regenera el 25% de la Magia máxima por segundo durante 60 segundos. Sin embargo, si bien la raza brinda algunas ventajas, el desarrollo del equipo y de las habilidades en última instancia determina el éxito de un Mago.
En términos de progresión de estadísticas, es recomendable enfatizar la magia por sobre la salud y la resistencia. Un nivel de magia por encima de 200 manteniendo la salud como prioridad secundaria creará un mago formidable. La resistencia debe mantenerse en 100 o menos para optimizar el enfoque en la destreza mágica.
Piromante
Puede que la piromancia esté infravalorada en Vanilla Skyrim, pero con el lanzamiento dual y las pociones de Fortalecer destrucción, los jugadores pueden desatar una devastación ardiente sobre sus enemigos. Estos son algunos de los beneficios clave de adoptar una configuración de piromante:
- Accesibilidad de los hechizos
- Ideal para recién llegados
- Curva de aprendizaje mínima
- Permite una destrucción generalizada
Con los hechizos adecuados, los jugadores pueden prender fuego a casi cualquier cosa y causar daño persistente a sus adversarios. Las ventajas esenciales para un piromante incluyen Destrucción de novato, Lanzamiento doble de destrucción, Impacto, Llamas aumentadas, Llamas intensas y avances en el árbol de habilidades de Destrucción. Estas maximizarán el daño infligido y la variedad de hechizos.
Los hechizos más destacados para esta configuración son Capa de llamas, Prender e Incinerar . La Capa de llamas refuerza el daño cuerpo a cuerpo y enciende a los oponentes que se acercan demasiado, mientras que Prender inflige daño inmediato y prolongado. Optimizar la ropa a través de Alquimia y Encantamiento reducirá los costos de hechizos de Destrucción y mejorará la resistencia al fuego y la magia, lo que garantizará que los jugadores puedan resistir sus ataques ardientes. Un objeto crucial para esta configuración es el Anillo arcano de Ahzidal , que se puede obtener en el Túmulo de Kolbjorn en Solstheim, y que desbloquea el hechizo Prender.
Ilusionista
A diferencia de aquellos que se centran en causar daño directo, el árbol de hechizos de Ilusión es un héroe anónimo, que proporciona ventajas únicas que pueden cambiar el curso de la batalla:
- Apoyando a los aliados
- Distraer a los enemigos
- Sigilo a través de la invisibilidad
- Sembrando el caos entre los oponentes
Los ilusionistas carecen de capacidades de daño directo, lo que lleva a los constructores a explorar habilidades secundarias, posiblemente en otras escuelas de magia o combate. Una opción sólida es la construcción de Ilusión de Arquería Furtiva, que utiliza Amortiguación y, más tarde, Invisibilidad para un juego sigiloso mientras se ejecutan tiros a la cabeza desde las sombras. Alternativamente, los jugadores pueden integrar Ilusión con Destrucción o Conjuración para un efecto intensificado.
Espada de hechizo
Los espadachines mágicos se destacan por combinar el combate cuerpo a cuerpo con la magia, lo que les permite una adaptabilidad excepcional contra distintos enemigos. Esta configuración permite a los jugadores empuñar una espada en una mano y un hechizo en la otra, con beneficios como:
- Alta versatilidad
- Estilo de juego ágil y ágil.
- Participación en todas las fases del juego.
- Utilización eficaz de armas y objetos encontrados
La belleza de la configuración de Spellblade reside en su versatilidad. Según la elección personal de hechizos y armas, los jugadores pueden elegir encarnar a un paladín maldito o a un especialista en conjuración. Los hechizos de la escuela de destrucción son vitales, en particular los de tipo elemental que pueden ralentizar a los enemigos, manteniendo así el control en el combate cuerpo a cuerpo. Para los niveles avanzados, invertir en conjuración permite invocar atronachs, que sirven como formidables aliados durante los encuentros difíciles.
Los espadachines pueden optar por armadura ligera o ropa mejorada con alteraciones según su estilo preferido. La armadura ligera ofrece protección inmediata, mientras que un alto nivel de competencia con alteraciones puede permitir a los jugadores confiar en la ropa blindada en etapas avanzadas del juego. Los jugadores que se centren en un rol de paladín pueden elegir armadura pesada, aunque requiere una inversión equilibrada y puede complicar el progreso inicial del juego.
Conjurador demoníaco
Mientras que la Restauración promueve la curación, la Conjuración aprovecha las artes más oscuras. Al dominar los poderosos hechizos de Conjuración, los jugadores pueden invocar entidades aterradoras del más allá, como los daedra y las bestias míticas. La configuración de Conjurador demoníaco permite:
- Invocando formidables aliados y guerreros
- Estilo de juego simple y efectivo
- Lanzamiento pasivo de hechizos mientras se manejan otras armas.
- Delegación de tareas a entidades convocadas para mayor seguridad
Para destacar en esta configuración, los jugadores deben invertir intensamente en sus habilidades de conjuración. Las ventajas clave incluyen conjuración de novato, vínculo místico, invocador y otras opciones avanzadas como conjuración experta y almas gemelas . Además, invertir en armadura pesada proporciona una defensa crítica contra ataques hostiles.
Los hechizos esenciales incluyen Conjurar señor dremora para comandar guerreros feroces y Conjurar atronach de tormenta para el combate a distancia. La armadura pesada debe combinarse con encantamientos que reduzcan el costo de magia para los hechizos de conjuración, junto con mejoras en la magia total y las resistencias defensivas.
Dios del rayo
Si lo que buscas en Skyrim es verdadero poder, la configuración del Dios del Rayo se destaca por aniquilar enemigos con la furia de los hechizos basados en tormentas, lo que convierte a los jugadores en la máxima fuerza a la que temer:
- Capacidad de matar de un solo golpe a la mayoría de los enemigos.
- Adquisición exigente de equipos
- No apto para principiantes
- Crueldad sin igual
- Transforma cada encuentro en una zona letal.
Para construir con éxito un Dios del Rayo, los jugadores deben alcanzar el nivel 100 en Alquimia, Encantamiento y Destrucción. Esta tríada permite una sinergia sólida a través de las ventajas de las habilidades, creando un entorno en el que los enemigos sienten la ira de un mago poderoso sin requerir una gran intervención del jugador. Las ventajas clave en Destrucción incluyen Choque aumentado , Lanzamiento doble de destrucción e Impacto , lo que permite un dominio mágico imponente.
En la batalla, utiliza hechizos de gran potencia como Explosión elemental , Ira de Mara y Tormenta desatada . Si los combinas con encantamientos bien colocados, los jugadores pueden causar estragos en los campos de batalla y asegurar que los enemigos sean eliminados rápidamente. Para lograr la máxima efectividad, los encantamientos deben administrarse con efectos óptimos de pociones y piedras erguidas para maximizar la defensa y la potencia de los hechizos.
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