El surgimiento de Soulslikes como un destacado subgénero de juegos de rol y acción y aventuras se remonta a los influyentes títulos Demon’s Souls y Dark Souls. Este género ha evolucionado rápidamente durante la última década, dando lugar a varios lanzamientos ambiciosos. En 2023, títulos destacados como Lords of the Fallen, Lies of P y Star Wars Jedi: Survivor tuvieron un impacto significativo en el panorama de los videojuegos.
Uno de los principales atractivos del servicio de suscripción Xbox Game Pass es su amplia variedad, que satisface las distintas preferencias de juego. Aunque los títulos icónicos de FromSoftware no están incluidos en este servicio, Xbox Game Pass sí cuenta con algunos de los mejores juegos tipo Soulslike que pueden servir como excelentes alternativas a Dark Souls y Bloodborne.
A partir del 5 de enero de 2025, se está debatiendo si este nuevo año se incorporarán juegos Soulslike importantes a Game Pass. Si bien es demasiado pronto para predecirlo, títulos como Wuchang: Fallen Feathers ciertamente han llamado la atención.
Los nuevos lanzamientos se resaltarán al principio de esta lista para una mejor visibilidad.
Nueve soles
Un Metroidvania 2D inspirado en Sekiro: Shadows Die Twice
Tras su lanzamiento inicial como exclusivo para PC, Nine Sols debutó en consolas en noviembre de 2024 con gran éxito. Aunque la tendencia de los Metroidvanias 2D que incorporan elementos Soulslike es cada vez más común, muchos títulos individuales dentro de este género siguen siendo excepcionales.
En comparación, Nine Sols se destaca entre sus pares debido a su enfoque en mecánicas de parada rápida, que recuerdan a Sekiro: Shadows Die Twice. Las obras maestras de FromSoftware sirven como puntos de referencia valiosos en el diseño de juegos, especialmente en sistemas de combate donde Sekiro se destaca notablemente.
En un contexto de ciencia ficción rico en mitología asiática, Nine Sols desarrolla una narrativa cautivadora dentro del cautivador reino de New Kunlun. Los jugadores controlan a Yi en una misión para enfrentarse a los nueve Sols, cada uno de los cuales presenta desafíos únicos. El combate es atractivo pero exige precisión, y aumenta la dificultad a medida que los jugadores avanzan, especialmente en las últimas etapas de la campaña. Si bien puede que no sea tan exigente como Sekiro o Hollow Knight, los veteranos del género definitivamente pondrán a prueba sus habilidades.
Star Wars Jedi: Superviviente
Una novela de ciencia ficción con una exploración cautivadora y una narrativa cautivadora
Los jugadores de Xbox Game Pass Ultimate tienen acceso tanto a Star Wars Jedi: Fallen Order como a su secuela, Jedi: Survivor, desarrollada por Respawn. La serie sigue a Cal Kestis, un caballero Jedi en la clandestinidad, que se embarca en una original aventura ambientada en el universo de Star Wars. Para los recién llegados, es recomendable empezar por Fallen Order, ya que conduce directamente a Survivor. La entrega de 2019 no solo destaca en calidad, sino que también destaca como uno de los mejores juegos Soulslike de Game Pass .
Sin embargo, Jedi: Survivor en general supera a su predecesor al ampliar varios elementos. El desarrollo del personaje de Cal Kestis es más rico, los paisajes visuales son más vibrantes y emocionantes de explorar, y las mecánicas de combate introducen nuevas opciones estratégicas. Si bien mantiene una base de combate familiar similar a Fallen Order, la secuela mejora la jugabilidad a través de un nuevo sistema de posturas, que permite a los jugadores adaptar el estilo de lucha de Cal equipando dos posturas simultáneamente.
Mentiras de P
Una aventura gótica victoriana que recuerda a Bloodborne
Lies of P es un cautivador juego de rol de acción claramente influenciado por la esencia de Bloodborne. Inspirándose en la clásica historia de Pinocho, los jugadores navegan por Krat, un entorno plagado de criaturas horribles que van desde guardias humanoides hasta bestias colosales. Este juego se diferencia de los Soulslikes tradicionales al ofrecer un combate más dinámico centrado en la mecánica de los guardias, pero manteniendo los atributos básicos del género.
El sistema de combate enfatiza la defensa y la desviación, lo que crea la necesidad de que los jugadores perfeccionen sus habilidades para manejar encuentros desafiantes con jefes sin problemas. A pesar de no haber sido desarrollado por un estudio establecido, Lies of P se destaca por su ejecución pulida y su alcance ambicioso, y promete ser recordado como uno de los mejores juegos tipo Soulslike jamás creados.
Otro tesoro de cangrejo
Un Soulslike submarino desenfadado que cuenta con un innovador sistema de armadura
En una era en la que los juegos Soulslike son cada vez más habituales, encontrar un título único es una tarea abrumadora y refrescante. Sin embargo, Another Crab’s Treasure logra hacerse un hueco en un mercado abarrotado. Este viaje submarino presenta a los jugadores un mundo vibrante repleto de arquitectura encantadora y elementos extravagantes derivados tanto de la naturaleza como de materiales desechados. El protagonista, Kril, es un cangrejo en una misión para recuperar su caparazón robado, lo que enriquece la aventura con un arco narrativo con el que es fácil identificarse.
Como juego de plataformas, el juego logra un equilibrio entre el combate y la navegación, y los jugadores se enfrentan a diversos desafíos mientras exploran el entorno. El combate implica una configuración sencilla con un arma principal, opciones de esquivar, bloquear y parar que se pueden desbloquear. El sistema de armadura único anima a los jugadores a experimentar con diferentes armaduras, cada una de las cuales ofrece habilidades distintas con un riesgo de durabilidad, lo que añade capas a la experiencia de juego.
Remanente 2
Un juego de disparos en tercera persona sólido que brilla en modo cooperativo
Ambas entregas de la serie Remnant están disponibles a través de Xbox Game Pass y combinan elementos del género Soulslike en un formato de disparos en tercera persona. A diferencia de muchos otros títulos que se centran principalmente en el combate cuerpo a cuerpo, estos juegos priorizan el uso de armas y establecen un estándar para la acción a distancia en el ámbito de Soulslike. Si bien Remnant: From the Ashes sigue siendo digno de mención, la secuela amplía significativamente su predecesor con entornos y sistemas de clases mejorados.
Remnant 2 utiliza la generación procedimental para mejorar la rejugabilidad, introduciendo una experiencia variada en las mazmorras y permitiendo niveles diseñados a medida. Los jugadores pueden sumergirse en múltiples partidas, lo que garantiza que cada partida proporcione nuevos encuentros y desafíos. Diseñado con el juego cooperativo en mente, la dinámica de equipo y el control de multitudes elevan la experiencia de juego, lo que requiere que los jugadores trabajen en colaboración. Si bien la recolección de botín es un aspecto vital, las recompensas consisten principalmente en anillos, amuletos y reliquias en lugar de armas tradicionales.
Señores de los caídos
Una entrada ambiciosa y visualmente impactante
Basado en su predecesor de 2014, Lords of the Fallen presenta una experiencia ambiciosa y visualmente impactante, mejorada por Unreal Engine 5. El juego cuenta con valores de producción impresionantes que lo elevan por encima de muchos en el género, lo que hace que su presentación visual sea digna de elogio.
El sistema de combate se apega a los Soulslikes estándar, pero introduce elementos únicos, como la mecánica de dos reinos que se anima a los jugadores a utilizar con frecuencia. Esta característica aumenta la profundidad de la exploración y la experiencia de la muerte, lo que proporciona un giro nuevo a las fórmulas familiares. En general, el diseño de niveles muestra una escala ambiciosa al tiempo que se adhiere a una estructura lineal, aunque la complejidad de algunos jefes puede resultar insuficiente para los jugadores experimentados.
Las experiencias de los jugadores con Lords of the Fallen tienden a ser polarizadas: o les encanta o no les gusta. Gracias a su disponibilidad en Game Pass, los jugadores potenciales pueden probarlo sin correr riesgos financieros.
Wo Long: Dinastía caída
Un juego de rol de acción trepidante del Team Ninja
Team Ninja ha dado pasos importantes en el género Soulslike en los últimos años con la serie Nioh. Si bien estos títulos no forman parte de Xbox Game Pass, su último lanzamiento, Wo Long: Fallen Dynasty, debutó directamente en el servicio. El juego conserva muchos elementos de títulos anteriores, incluido un sistema de botín expansivo.
Ambientado en el contexto del período de los Tres Reinos de China, Wo Long combina complejidades históricas con elementos sobrenaturales, ofreciendo una amplia gama de desafiantes encuentros con jefes. En lugar de un mundo continuo, Wo Long presenta partes segmentadas, y cada arena presenta un diseño de estilo Metroidvania rotativo. Más allá de las misiones principales, los jugadores pueden participar en misiones secundarias que presentan jefes y recompensas únicos.
Células muertas
Una experiencia roguelike magistralmente elaborada
Dead Cells encapsula elementos del diseño de Roguevania, ofreciendo una dificultad elevada y desafíos de jefes notables que resuenan entre los fanáticos de Souls. Los jugadores asumen el control de un ser misterioso que inexplicablemente vuelve a la vida cada vez que muere durante la aventura.
Este juego de desplazamiento lateral en 2D cautiva a los jugadores con gráficos vívidos, combate desafiante y un «sistema de planos» que permite a los usuarios desbloquear una variedad de armas, atuendos y accesorios para futuras partidas. El juego cuenta con múltiples caminos y amplias opciones de personalización, lo que convierte a Dead Cells en un éxito indie imprescindible.
Hollow Knight: Edición Corazón vacío
Un Metroidvania magistral repleto de elementos Soulslike
A primera vista, Hollow Knight podría no parecer que incorpora las características típicas de Soulslike, pero las entrelaza de forma intrincada con su jugabilidad. Este Metroidvania en 2D muestra mecánicas cruciales como duras penalizaciones de muerte, sistemas de puntos de control perspicaces y emocionantes encuentros con jefes finales que satisfacen las ansias de los jugadores de una jugabilidad desafiante.
El juego se distingue por sus cautivadores diseños de personajes con temática de insectos y un entorno inmersivo lleno de tradición, mientras los jugadores acompañan al Caballero a través de los inquietantes y abandonados reinos de Hallownest.
La puerta de la muerte
Un entorno, un protagonista y un sistema de combate atractivos
Death’s Door, con mundos y personajes diseñados con mucho encanto, invita a los jugadores a controlar un pequeño cuervo cuya misión es recolectar almas de formidables jefes. A medida que los jugadores progresan, desbloquean nuevas habilidades y objetos, y recorren un universo que se parece a un homenaje más ligero a Dark Souls, con escenarios atractivos como un gran castillo.
Este título ofrece una experiencia de exploración cautivadora que atrae a los jugadores con su profundidad narrativa y su mecánica de combate de ritmo rápido. Si bien los elementos de Soulslike son evidentes, el juego se inspira creativamente en la serie The Legend of Zelda en su diseño de niveles y aspectos de resolución de acertijos.
Sayo
Una fusión de Zelda y Dark Souls
Describir a Tunic únicamente como un Soulslike es subestimar su ambición creativa. Si bien adopta claras influencias de Zelda en sus elementos de resolución de puzles, su sistema de combate, basado en la mecánica de Dark Souls, exhibe las características fundamentales típicas del género, incluidas las esquivas con volteretas, la protección con escudos y los objetos que restauran la salud que recuerdan a los frascos de estus.
Más que una simple reinterpretación de la fórmula Souls, Tunic se desarrolla como un encantador juego de plataformas y puzles que ejemplifica una desafiante aventura llena de jefes intrincados que requieren estrategia más allá de los reflejos. Al equilibrar con éxito la accesibilidad y la profundidad, Tunic emerge no solo como uno de los mejores Soulslike en Xbox Game Pass , sino como uno de los títulos más destacados de todo el catálogo.
Pálido
Un ambicioso Soulslike indie con elementos de mundo abierto
Tras su lanzamiento en 2018, Ashen mostró características impresionantes, aunque ahora existe en un panorama Soulslike mucho más competitivo. Si bien puede que no esté a la vanguardia de los juegos que definen el género, aún ofrece una experiencia coherente para los fanáticos que buscan combate Soulslike en un formato de mundo abierto.
Ambientado en un detallado entorno de mundo abierto, los jugadores disfrutan de un cierto grado de libertad desde el principio, aunque algunas áreas están bloqueadas hasta que se adquieren ciertas habilidades. Ashen fue pionero en el enfoque de mundo abierto en el género Soulslike, sentando un precedente para futuros títulos y ejecutándolo de manera efectiva.
El juego se aleja de la subida de nivel clásica a través de los medios tradicionales de los juegos de rol, y en su lugar vincula las ganancias de salud y resistencia a las misiones y los objetos coleccionables, lo que garantiza que los jugadores fortalezcan progresivamente a sus personajes. El uso de compañeros de IA contribuye a una experiencia de juego más indulgente, mientras que la progresión de las armas se relaciona con el viaje en general.
Juegos que no son Soulslike en Game Pass que podrían encantar a los fans de Dark Souls
Si bien los Soulslikes se están volviendo muy populares, hay pocos títulos que se asemejen en la jugabilidad y la mecánica de las franquicias de FromSoftware. Los jugadores que deseen ampliar su experiencia de juego deben explorar varios géneros para descubrir alternativas agradables. Los títulos que se enumeran a continuación son excelentes opciones:
Sifu
Excelencia en las artes marciales
Un tema común entre los juegos Soulslike es la necesidad de que los jugadores se involucren en mecánicas de combate complejas. Si bien Sifu se basa más en los fundamentos del combate cuerpo a cuerpo que en el combate tradicional de Soulslike, sigue siendo un desafío significativo para los jugadores invertir tiempo en dominar mecánicas intrincadas. El juego presenta un estilo de combate centrado en el cuerpo a cuerpo con más de 100 combinaciones de movimientos disponibles para que los jugadores las desbloqueen y encadenen.
Sifu también incorpora elementos de repetición, adoptando un giro distintivo de roguelike donde la muerte envejece al protagonista, lo que presenta tanto beneficios como desventajas. Revivir en el lugar puede prolongar las sesiones de juego, pero en última instancia, el envejecimiento significa que los jugadores deben reiniciar desde puntos anteriores en el juego, aunque con algunas mejoras permanentes. Cada etapa culmina en batallas agresivas contra jefes que ponen a prueba las habilidades de los jugadores, y eventualmente requieren una ejecución impecable de todas las etapas para completarlas.
Atlas Fallen: El reino de la arena
Un desarrollador de Soulslike se aventura en un tipo diferente de juego de rol de acción
Deck13, aunque no es sinónimo del género Soulslike en comparación con Team Ninja o FromSoftware, ha hecho intentos notables, incluido el Lords of the Fallen inicial. Después de esa aventura, Deck13 exploró escenarios de ciencia ficción con títulos exitosos como The Surge y su secuela, ambos que vale la pena probar.
Si bien ninguno de esos juegos está disponible en Game Pass en este momento, la oferta más reciente de Deck13, Atlas Fallen, está disponible a través del servicio. A pesar de algunas similitudes superficiales, Atlas Fallen se aleja significativamente de la estructura típica de Soulslike, inclinándose hacia un estilo de juego de rol de acción de ritmo rápido. La jugabilidad enfatiza el combate dinámico de hack and slash al tiempo que brinda opciones de creación de personajes atractivas a través de la mecánica Essence Stones, que ofrece varias rutas para que los jugadores moldeen sus personajes.
Este título, si bien no es una obra maestra revolucionaria, ofrece una experiencia de mundo abierto muy agradable que destaca en aspectos como el movimiento y la mecánica de combate. La actualización Reign of Sand agrega mejoras sustanciales, incluidos nuevos enemigos y ajustes de progresión para reforzar la experiencia de juego.
Diablo 4
Un juego de rol de fantasía oscura repleto de oportunidades de conseguir grandes botines
Tras su esperado lanzamiento en 2023, Diablo 4 ha sido testigo de fluctuaciones en la opinión pública, recorriendo un camino complejo desde los elogios iniciales hasta las críticas polarizadas. A pesar de las críticas mixtas, los jugadores pueden utilizar Game Pass como una forma accesible de explorar este título sin una inversión inicial, lo que deja la puerta abierta para aquellos que no están seguros de sus mecánicas.
Diablo 4, como RPG hack-and-slash isométrico, se aleja significativamente de las mecánicas típicas de Soulslike. El enfoque del combate es más simplificado y orientado a la acción, lo que atrae a los fanáticos que disfrutan de personalizar sus configuraciones, recolectar botines y atravesar un mundo de fantasía oscura ricamente diseñado lleno de mazmorras y formidables encuentros con jefes. Si bien es menos castigador que los Soulslike tradicionales, aún puede ser una experiencia atractiva, especialmente cuando se juega con amigos.
El ascenso de Monster Hunter
Conquista a enemigos enormes con un enfoque profundo en el desarrollo del personaje
La serie Monster Hunter de Capcom básicamente estableció su subgénero, dando lugar a numerosas derivaciones como Dauntless y God Eater. Monster Hunter Rise, aunque se lanzó inicialmente en Nintendo Switch, se ha convertido en un punto de entrada accesible para los recién llegados a la franquicia, evitando el factor de intimidación presente en títulos anteriores.
El juego ofrece mapas notablemente más pequeños en comparación con su predecesor, Monster Hunter World, pero conserva oportunidades para la exploración. Los jugadores participan en la derrota de criaturas enormes para reunir los materiales necesarios para mejorar su equipo. Si bien su campaña de historia sirve principalmente como un tutorial extendido, la verdadera experiencia de juego se desarrolla después de completar la narrativa inicial, con los jugadores libres de elegir entre 14 clases de armas, cada una claramente diferente en su estilo de juego.
Espacio muerto (2023)
Una apasionante experiencia de terror y ciencia ficción con intensos combates
Como juego de disparos en tercera persona ambientado en un universo de terror y ciencia ficción, la mecánica de juego de Dead Space difiere significativamente de las mecánicas tradicionales de Soulslike, y tanto el original como el remake de 2023 están disponibles en Xbox Game Pass. Si bien ambas versiones comparten la misma historia general, difieren en elementos clave de la mecánica de juego que vale la pena mencionar.
El lanzamiento original ha resistido la prueba del tiempo, mostrando un combate excepcional y una atmósfera desconcertante. Si bien los jugadores pueden considerar un recorrido cronológico por la trilogía para una experiencia narrativa consistente, la versión de 2008 se destaca por su precisión atemporal. El remake de 2023 presenta un punto de entrada renovado, que satisface tanto a los recién llegados como a los veteranos, conservando la mecánica de juego lineal al tiempo que mejora la participación en el combate.
Aunque no es un sustituto directo de las emociones fuertes de Soulslike, Dead Space ofrece un diseño de niveles atractivo, un combate equilibrado y un misterio atrapante que lo hace atractivo para los fanáticos del género.
Alice: El regreso de la locura
Un viaje inquietante a través de un país de las maravillas retorcido
Alice: Madness Returns, desarrollado por Spicy Horse, presenta a una Alicia mayor que regresa al País de las Maravillas, un paisaje surrealista impregnado de fantasía y terror. Este título ofrece un sistema de combate de tipo hack-and-slash que es simple pero divertido, lo que permite interacciones de ritmo rápido que utilizan de manera efectiva el arsenal único de herramientas de Alicia.
Si bien el combate juega un papel importante, la identidad del juego se inclina más hacia las plataformas, lo que lo distingue notablemente de los Soulslikes convencionales. Sin embargo, la versión retorcida del País de las Maravillas de Alicia atrae a los jugadores que aprecian los entornos más oscuros y ricamente texturizados presentes en muchas de las narrativas de FromSoftware.
Ninja Gaiden: Colección maestra
Una clase magistral de hack and slash, especialmente las dos primeras entregas
La apreciada trilogía Ninja Gaiden, desarrollada por Team Ninja, ha marcado un hito en el género de acción, especialmente con sus dos primeras entregas. Ninja Gaiden: Master Collection reúne versiones remasterizadas de Ninja Gaiden Sigma, Ninja Gaiden Sigma 2 y Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge, lo que hace que los dos primeros juegos estén disponibles en Xbox por primera vez.
Si bien no todas las remasterizaciones representan la versión definitiva de cada título, la calidad general de esta colección ofrece un combate electrizante y cautivador que requiere dedicación y habilidad. Si bien la mecánica de juego difiere significativamente de la de la serie Dark Souls, ambos géneros requieren que los jugadores analicen las tácticas agresivas de los enemigos para sobrevivir.
La mejor experiencia se puede encontrar en Ninja Gaiden Sigma, que ofrece una experiencia un poco más sencilla en comparación con su versión Black. La secuela se mantiene muy alineada con su predecesora, repleta de entretenidas peleas contra jefes y una selección de armas agradable. Aunque Razor’s Edge puede no ser la entrega más fuerte de la serie, sigue siendo un título de hack-and-slash competente.
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