La llegada del paquete de refuerzo Isla Mítica a Pokémon TCG Pocket ha revolucionado las opciones de construcción de mazos para los jugadores, en particular con la introducción de una carta de Gólem mejorada. Esta última versión se distingue por su consistencia y la eliminación de los efectos de autolesión, lo que muchos jugadores ven como una mejora significativa. Es probable que el atractivo de experimentar con este mazo de tipo Lucha revitalice el interés de los jugadores, proporcionando nuevas estrategias y vías para el éxito en las partidas.
Anteriormente, los jugadores tenían acceso a formidables cartas de tipo Lucha como Marowak ex , aunque con una selección limitada. El nuevo paquete de refuerzo amplía estas opciones, mostrando la evolución del juego al igual que los Pokémon que lo componen. El mazo actualizado de Golem aprovecha el considerable potencial de daño y HP de Golem, lo que permite a los jugadores desatar ataques poderosos mientras utilizan cartas que facilitan la adquisición de Energía.
Lista de cartas de la baraja Golem
Sugerencias de mazos, sustituciones y otras cartas a tener en cuenta
La determinación de la “mejor” versión de un mazo de Golem depende en gran medida de los objetivos y estilos de juego individuales. Para aquellos que quieran construir un mazo de Golem destacado, deben tener en cuenta varios factores críticos. El juego proporciona un ejemplo básico de un mazo de Golem exitoso diseñado para partidas en solitario, que sirve como base sólida. Sin embargo, se recomienda la experimentación personal para descubrir qué configuraciones dan los mejores resultados.
Nombre de la tarjeta | Tipo | caballos de fuerza | Capacidad (Costo de energía) | Cantidad | Paquete de refuerzo |
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Geodude #147 | Pokémon de lucha básica | 70 | Tackle (1) – 20 de daño | 2x | Apex genético – Pikachu |
Gravel #44 | Pokémon luchadores de la fase 1 | 100 | Ataque (2) – 40 de daño | 2x | Isla mítica |
Gólem n.° 45 | Pokémon luchadores de la fase 2 | 120 | Guardia Press (4) – 120 Daño; Durante el próximo turno de tu rival, este Pokémon recibe -30 de daño de los ataques. | 2x | Isla mítica |
Sombra de mar #47 | Pokémon de lucha básica | 80 | Venganza (2) – 40+ de daño; si alguno de tus Pokémon quedó fuera de combate por el daño de un ataque durante el último turno de tu rival, este ataque hace 60 puntos de daño más. | 2x | Isla mítica |
Druddigon #56 | Pokémon Dragón Básico | 90 | Piel áspera: si este Pokémon está en el Punto Activo y recibe daño por un ataque del Pokémon de tu rival, inflige 20 puntos de daño al Pokémon atacante. | 2x | Isla mítica |
Investigación del profesor #7 | Entrenador/Colaborador | – | Roba 2 cartas. | 2x | Promoción-A |
Pokebola n.º 5 | Entrenador/Artículo | – | Pon 1 Pokémon Básico aleatorio de tu mazo en tu mano. | 2x | Promoción-A |
Poción #1 | Entrenador/Artículo | – | Cura 20 puntos de daño a 1 de tus Pokémon. | 2x | Promoción-A |
Hoja #68 | Entrenador/Colaborador | – | Durante este turno, el Coste de Retirada de tu Pokémon Activo es 2 menos. | 2x | Isla mítica |
Broca n.° 224 | Entrenador/Colaborador | – | Toma una Energía de Combate de tu Zona de Energía y únela a un Gólem o a un Onix. | 2x | Apex genético – Pikachu |
Dado que muchas de estas cartas son relativamente nuevas, es posible que algunos jugadores no tengan acceso a todas ellas. Para aquellos que todavía esperan cartas específicas, consideren las siguientes sustitutas:
- Hitmonlee #154
- Mankey #141
- Sandshrew/Sandslash n.° 137/138
- Diglett/Dugtrio n.° 139/140
Si bien Druddigon sirve para estancar el juego, puede alterar la gestión de la energía de tu mazo. Los mazos de tipo Multi-Energía a menudo pueden parecer inconsistentes , especialmente en comparación con el TCG físico. Esta versión de Golem requiere 3 Energías de Combate y solo 1 Energía Neutral, lo que hace que su preparación para los ataques sea un desafío potencial.
Además, Graveler ofrece una versión de Genetic Apex y una de Mythical Island , y ambas suelen tener un buen rendimiento. Los jugadores pueden elegir la versión que poseen actualmente o combinarlas si no están seguros de sus preferencias.
Eliminar a Druddigon también puede permitir la eliminación de Leaf, que se pueden reemplazar por Pokémon alternativos con muchos HP o cartas de apoyo que mejoren la sinergia del mazo. Se anima a los jugadores a experimentar con y sin Druddigon para evaluar qué configuración produce resultados óptimos.
La mejor estrategia para ganar con un mazo de Golem
Conseguir la energía que necesitas para luchar
El mazo carece notablemente de Pokémon ex, lo que permite cierta indulgencia a la hora de perder algunos Pokémon mientras se intenta poner en juego a Golem. Golem ha emergido rápidamente como una de las cartas principales en Pokémon TCG Pocket gracias a su capacidad de causar un daño sustancial y disminuir los valores de ataque de los oponentes. Varios Pokémon dentro del mazo, particularmente Druddigon, son capaces de absorber golpes, lo que proporciona un valioso tiempo de amortiguación para la entrada de Golem.
La ventaja de Druddigon es que no tiene debilidades como tipo Dragón, lo que lo convierte en un objetivo difícil para los oponentes. Por lo tanto, evita unirle Energía a Druddigon; en su lugar, colócalo como un Pokémon Activo para debilitar las fuerzas de tu oponente mientras preparas a Golem para la batalla.
Si bien Druddigon es experto en estancamiento, puede complicar la distribución de energía, donde Brock desempeña un papel fundamental al permitir la adhesión de energía a Golem sin requerir recursos adicionales. Si es necesario, Leaf puede ayudar a sacar a Druddigon del punto activo, especialmente en situaciones en las que la energía es escasa.
Los jugadores deben tener cuidado con los mazos de tipo Planta, ya que presentan una vulnerabilidad específica. La velocidad es crucial; intenta implementar evoluciones rápidamente para maximizar el potencial de Golem. El objetivo final es demorar el tiempo suficiente para que Golem se prepare para un ataque contundente, allanando tu camino hacia la victoria en Pokémon TCG Pocket .
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