Guía definitiva para la mejor baraja de tipo Rayo para Pokémon TCG Pocket en Isla Mítica

Guía definitiva para la mejor baraja de tipo Rayo para Pokémon TCG Pocket en Isla Mítica

El reciente lanzamiento del pack de expansión Isla Mítica ha introducido cambios emocionantes en el meta de Pokémon TCG Pocket, en particular con la introducción de cartas notables como Mew. Esto ha provocado una reevaluación de varias barajas, especialmente aquellas que presentan tipos Rayo como Pikachu ex. Si bien algunas barajas han sido remodeladas drásticamente, sobre todo con la inclusión de Celebi y Serperior, esta expansión mejora significativamente las estrategias de tipo Psíquico. Una carta destacada mejora la eficiencia de las barajas de Pikachu ex, lo que convierte a esta miniexpansión en un punto focal para coleccionistas y jugadores por igual, especialmente debido a la impresionante carta de Celebi con arte completo.

Mythical Island también ofrece una gran variedad de misiones secretas, que recompensan a los jugadores dedicados con valiosos beneficios dentro del juego destinados a facilitar la recolección integral de cartas. Aunque los mejores Pokémon de tipo Rayo, como Pikachu ex y Zapdos ex, pueden no estar entre los más fuertes del juego, pueden formar un devastador mazo de cañón de cristal en las manos adecuadas, demostrando ser formidables en las batallas.

Enlaces rápidos

Las mejores cartas para un mazo de tipo eléctrico de Mythical Island

Pikachu ex, Zapdos ex y más allá

Tarjeta ex Zapdos
Tarjeta ex de Pikachu
Tarjeta de Dedenne

Para crear un mazo de tipo Rayo efectivo en Pokémon TCG Pocket , los jugadores deberían considerar una combinación de cartas establecidas de sets anteriores junto con nuevas incorporaciones como Dedenne . Los componentes clave de este mazo incluyen elementos básicos como Pikachu ex, Zapdos ex y Blitzle . Si bien es beneficioso conservar Pokémon familiares como Tynamo y sus poderosas evoluciones, Eelektrik y Eelektross, es posible que descubras que sustituirlos por Dedenne y varias cartas de Entrenador aumenta significativamente la sinergia de tu mazo. Aquí tienes un desglose detallado de las mejores cartas para tu configuración de tipo Rayo:

Carta de tipo relámpago Tipo Cantidad Cómo adquirir Ataques y efectos
ex-pikachu Iluminación 2 Conjunto Apex genético: solo Pikachu
  • Circuito Circular (2 Energías): Inflige 30 puntos de daño por cada uno de tus Pokémon Rayo en Banca.
Ex de Zapdos Iluminación 2 Conjunto Apex genético: solo Pikachu
  • Picotear (1 energía): inflige 20 de daño.
  • Huracán atronador (3 de energía): lanza cuatro monedas; 50 de daño por cada cara.
Éste Iluminación 2 Conjunto Isla Mítica
  • Choque de Trueno (1 Energía): Inflige 10 puntos de daño; lanza una moneda para potencialmente paralizar al Pokémon Activo del rival.
bombardeo Iluminación 2 Conjunto Apex genético
  • Zap Kick (1 energía): inflige 20 de daño.
Zebstrica Iluminación 2 Conjunto Apex genético
  • Lanza Trueno (1 Energía): Inflige 30 puntos de daño a uno de los Pokémon de tu rival.
John Seguidor 1 Conjunto Apex genético: solo Mewtwo
  • Durante este turno, todos los ataques de tus Pokémon hacen +10 de daño al Pokémon activo de tu rival.
Pokebola Artículo 2 Tarjeta Promo-A: Gaste dos Shop Tickets en la tienda
  • Recluta un Pokémon Básico aleatorio de tu mazo a tu mano.
Poción Artículo 2 Tarjeta Promo-A: Gaste dos Shop Tickets en la tienda
  • Cura 20 puntos de daño a uno de tus Pokémon.
Investigación del profesor Seguidor 2 Tarjeta Promo-A: Gaste dos Shop Tickets en la tienda
  • Roba dos cartas.
Sabrina Seguidor 2 Conjunto Apex genético: solo Charizard
  • Cambia el Pokémon Activo de tu rival por un Pokémon en Banca (el rival elige el nuevo Pokémon Activo).
X Defender Artículo 1 Tarjeta Promo-A: Gaste dos Shop Tickets en la tienda
  • Reduce el coste de retirada de tu Pokémon activo en 1 durante un turno.

Si te preocupa la fragilidad de tus Pokémon, considera reemplazar una de tus cartas de Sabrina por Azul, una nueva incorporación del set Isla Mítica. Azul ayuda a mitigar el daño de tu rival durante su próximo turno en 10 puntos, lo que mejora tu estrategia defensiva.

Los jugadores que han jugado TCGP de manera constante desde sus inicios probablemente posean muchas cartas esenciales del set Genetic Apex. Las cartas que falten se pueden obtener a través del intercambio de puntos de sobre. Dedenne, al ser la única carta de Isla Mítica necesaria para este mazo, se puede adquirir rápidamente por 35 puntos de sobre.

Estrategias para ganar con un mazo de tipo eléctrico de Isla Mítica

Utilice Dedenne para paralizar de manera efectiva

Ambas versiones de Dedenne de Mythical Island
Imagen creada por Ben Williams

Ganar con tu mazo de tipo Rayo depende de la simplicidad y del juego estratégico. Comienza con Blitzle y Zebstrika como tus Pokémon iniciales, lo que te permite una configuración fluida. Tu daño más sustancial generalmente se producirá más tarde a través de Pikachu ex y Zapdos ex, a medida que tus Pokémon en banca acumulen Energía. Cabe destacar que Pikachu ex solo requiere dos Energías para infligir 90 puntos de daño, lo que lo convierte en una opción más confiable en comparación con Zapdos ex, que depende de la suerte.

Dedenne surge como una valiosa alternativa al principio del juego, ya que utiliza su habilidad para paralizar a los oponentes de manera eficiente. A diferencia de Pincurchin, que exige mayor energía para su ataque paralizante, Dedenne permite una ofensiva más estratégica mientras preparas a tus pesos pesados. Recuerda, la sinergia entre Pikachu ex, Zapdos ex y Dedenne es clave para lograr la victoria en Pokémon TCG Pocket .

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