Con el debut de la expansión Isla Mítica para el Juego de Cartas Coleccionables Pokémon Pocket , una formidable baraja de tipo Agua ha emergido rápidamente como una de las principales contendientes dentro de la escena competitiva. Esta innovadora baraja integra algunas de las cartas más potentes de Isla Mítica junto con cartas de Apex Genético previamente establecidas, creando una sinergia que puede dominar las batallas.
Para dominar esta baraja es necesario conocer a fondo las habilidades y los ataques únicos que poseen estos poderosos Pokémon. Si empleas una estrategia bien pensada, podrás superar en maniobrabilidad al metajuego actual, que está repleto de barajas con Mewtwo ex y Celebi ex. Aprovechar las fortalezas de la baraja de tipo Agua puede proporcionar una ventaja crítica que te impulse a la victoria en tus encuentros competitivos.
Las mejores cartas para un mazo de tipo Agua de Isla Mítica
Tres poderosas cartas de tipo agua que harán que el oponente trabaje fácilmente
La piedra angular de esta baraja de tipo Agua se compone de tres cartas destacadas. En primer lugar, tenemos a Vaporeon, una de las cartas más destacadas de Mythical Island. Su habilidad, “Wash Out”, te permite transferir Energía de Agua de un Pokémon en banca a tu Pokémon Activo, mejorando drásticamente tu velocidad y agresividad. Junto con su ataque “Wave Splash”, que inflige 60 puntos de daño a costa de tres energías (una de Agua y dos Incoloras), Vaporeon demuestra ser un activo esencial con sus 120 HP.
Otro jugador fundamental es Gyarados ex, que aporta una presencia similar a la de un tanque a tu estrategia. El ataque «Remolino desenfrenado» inflige la asombrosa cantidad de 140 puntos de daño y, al mismo tiempo, obliga a descartar energías aleatorias de todos los Pokémon involucrados, ya sean tuyos o de tu rival. Con 180 PS, Gyarados ex es un atacante formidable, pero requiere una planificación cuidadosa para maximizar su potencial.
No pases por alto la importancia de las cartas de apoyo. Incorporar a Misty permite obtener aumentos de energía mediante lanzamientos de moneda, mientras que la Investigación del Profesor es invaluable para robar cartas. La carta de apoyo Hoja resulta útil para reducir el Coste de Retirada, lo que facilita los intercambios óptimos de Pokémon.
Por último, Starmie ex es tu principal fuente de daño, ya que usa su ataque «Hydro Splash» para infligir 90 de daño con solo dos de energía de agua. Esta rápida producción de daño se puede acelerar aún más utilizando las habilidades de cambio de energía de Vaporeon, lo que potencialmente conduce a una victoria rápida. Juntas, estas tres cartas contribuyen significativamente a una estrategia versátil que se adapta a varios costos de ataque.
Cómo ganar con un mazo de tipo agua de Isla Mítica
Este mazo es fácil de configurar y comienza a causar daño con una velocidad increíble.
Para comenzar tu estrategia, considera colocar a Eevee en la posición inicial. Esto te prepara de manera efectiva, lo que te permite dejar a Staryu y Magikarp en la banca para futuras evoluciones. Eevee presenta un ataque intrigante que incorpora lanzamientos de moneda para causar daño, similar a la mecánica utilizada por Misty, lo que podría potencialmente llevar a un nocaut al principio del juego contra tu oponente.
Una vez que tu configuración inicial esté en marcha, concéntrate en evolucionar tu Staryu a Starmie ex y tu Magikarp a Gyarados ex. Utiliza a Misty para maximizar los accesorios de energía en función de los lanzamientos de moneda, preferiblemente potenciando a Gyarados ex si es posible. Si robas bien, la Investigación del Profesor puede ofrecer opciones de cartas adicionales para mantener el impulso.
La carta de apoyo Hoja es particularmente beneficiosa ya que te permite reducir los costos de retirada, lo que puede resultar útil cuando intentas cambiar a Eevee o Vaporeon por las cartas ex más poderosas en tu banca.
Nombre de la tarjeta | Cantidad | Tipo de tarjeta | Habilidades + Ataques |
---|---|---|---|
Staryu | 2 | Básico | Golpe : 20 de daño |
ex starmie | 2 | Etapa 1 | Salpicadura hidroeléctrica : 90 de daño |
Magikarp | 2 | Básico | Salto : intercambia este Pokémon con 1 de tus Pokémon en Banca. |
Ex Gyarados | 2 | Etapa 1 | Remolino Rampaging : 140 Daño + Descarta una Energía aleatoria de entre las Energías unidas a todos los Pokémon (tanto los tuyos como los de tu rival). |
Eevee | 2 | Básico | Pasos continuos : daño x20 + Lanza una moneda hasta que salga cruz. Este ataque causa 20 puntos de daño por cada cara. |
vaporeon | 2 | Etapa 1 | Wash Out : con la frecuencia que desees durante tu turno, puedes mover una Energía de Agua de uno de tus Pokémon de Agua en Banca a tu Pokémon de Agua Activo. Wave Splash : 60 de daño |
Brumoso | 2 | Seguidor | Elige uno de tus Pokémon de tipo Agua y lanza una moneda hasta que salga cruz. Por cada cara, toma una Energía de Agua de tu Zona de Energía y únela a ese Pokémon. |
John | 1 | Seguidor | Durante este turno, los ataques utilizados por tus Pokémon hacen +10 de daño al Pokémon Activo de tu rival. |
Hoja | 1 | Seguidor | Durante este turno, el Coste de Retirada de tu Pokémon Activo es 2 menos. |
Pokebola | 2 | Artículo | Pon un Pokémon Básico aleatorio de tu mazo en tu mano. |
Investigación del profesor | 2 | Seguidor | Roba dos cartas. |
Si te encuentras en desventaja durante tus aumentos de energía con Misty, mantén la confianza en tu preparación para ataques poderosos. Starmie ex solo requiere dos Energías de Agua para el ataque «Hidrosalpicadura», lo que sugiere que debería prepararse durante la fase activa de Vaporeon. Si intercambias a Gyarados ex o Starmie ex usando «Lavado», puedes asegurar una victoria decisiva en tu próxima batalla de Pokémon TCG Pocket .
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