Entendiendo la mecánica de las réplicas en Path of Exile 2

Entendiendo la mecánica de las réplicas en Path of Exile 2

En el mundo inmersivo de Path of Exile 2 , los jugadores tienen una gran cantidad de opciones para infligir daño. El complejo árbol de habilidades se asemeja a un vasto bosque de posibilidades, especialmente dentro del arquetipo del guerrero, donde el efecto Aftershock entra con frecuencia en la conversación.

Esta guía profundiza en la mecánica de las réplicas, revelando cómo funcionan y los distintos desencadenantes que pueden activarlas.

Comprender los efectos de las réplicas

Réplica provocada por Sunder en PoE 2

El efecto Aftershock se asocia predominantemente con habilidades marcadas con la etiqueta Slam, aunque con algunas excepciones. Básicamente, este efecto permite que ciertas habilidades golpeen varias veces . Los Slams implican habilidades que infligen daño de área de efecto (AdE) a través de un golpe de arma en el suelo, como por ejemplo Rolling Slam y Sunder en el árbol de habilidades Mace o Vaulting Leap asociado con Quarterstaff.

Cuando se activa una réplica, el suelo donde se produjo el golpe inicial se estremece después de un breve retraso y daña a los enemigos que se encuentren en esa ubicación. Esta mecánica resulta invaluable para mejorar el daño infligido, en particular a medida que los jugadores avanzan en la dificultad Cruel y más allá.

Cabe destacar que el daño infligido por una réplica refleja el daño del ataque inicial a menos que se modifique con gemas de apoyo específicas o habilidades pasivas que iniciaron la réplica. Con la habilidad Destrozar, por ejemplo, las réplicas pueden desatar una ola adicional de púas dentadas, lo que permite que la habilidad se lance varias veces.

Causas de los efectos de las réplicas

La gema de apoyo Aftershock en PoE 2

Para activar las réplicas, los jugadores pueden desbloquear una variedad de habilidades pasivas o utilizar gemas de apoyo específicas en PoE 2. Algunas habilidades garantizan la activación de las réplicas. A continuación, se incluye una lista útil de los principales activadores de las réplicas:

Habilidad Efecto
Onda de choque de impacto (gema de soporte de nivel 1) Las habilidades cuerpo a cuerpo pueden activar réplicas después de aturdir fuertemente a un enemigo.
Réplica (gema de soporte de nivel 2) Las habilidades de Golpe con apoyo tienen un 25 % de probabilidad de activar réplicas.
Temblores (Gema de soporte de nivel 3) Las habilidades de Golpe con apoyo sufren un 35 % menos de daño, pero tienen el potencial de activar múltiples réplicas.
Destructor de tierra (pasiva de Ascenso de los titanes) Los golpes que realizas tienen un 20 % de probabilidad de activar réplicas.
Partir la tierra (Maza pasiva) Las habilidades de Golpe y Ataque que usan mazas tienen un 10 % de probabilidad de causar réplicas.
Probabilidad de réplica de maza (pasiva de maza) Todas las habilidades de Golpe con mazas tienen un 10 % de probabilidad de activar réplicas.
Grito sísmico (habilidad de maza) Un Grito de Guerra que garantiza una Réplica en tu próximo Golpe si golpea a un enemigo muy aturdido.
Golpe supercargado (habilidad con maza) Los golpes completamente cargados pueden garantizar hasta cuatro réplicas.

Es fundamental entender que los diferentes efectos que mejoran la probabilidad de activar las réplicas pueden funcionar en conjunto, aunque no se acumulan. Por ejemplo, emplear la gema de apoyo de réplica junto con la habilidad pasiva Rompetierras del titán otorga una probabilidad general de activación del 45 % para las habilidades relevantes, según las descripciones emergentes del juego. Sin embargo, este porcentaje no se combina con las habilidades pasivas de probabilidad de réplica de Partir la tierra y Maza, que parecen funcionar independientemente de la cifra establecida del 45 %.

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