Civilization 7 presenta un innovador sistema de Eras que se complementa con una característica de juego revolucionaria conocida como Caminos del Legado. Estos elementos son fundamentales para lograr la victoria y completar las campañas en Civ 7. Los Caminos del Legado se dividen en cuatro categorías bien establecidas que son familiares para los jugadores experimentados de Civ: Militar, Cultural, Económico y Científico. Cada camino comprende una serie de objetivos seguidos a través de hitos, recompensando a los jugadores con incentivos progresivamente mejores a medida que completan tareas específicas. Los Caminos del Legado transforman la jugabilidad, reinventando las mecánicas clásicas de las entregas anteriores de Civ en un marco simplificado.
Completar con éxito una Senda del Legado dentro de una Era designada desbloquea una Edad Dorada para el jugador, mientras que no lograr los objetivos resulta en la penalización de una Edad Oscura. Este nuevo sistema requiere una planificación estratégica a largo plazo, instando a los jugadores a alinear las fortalezas de su Civilización con categorías de Legado particulares y contemplar cómo se pueden aprovechar las bonificaciones únicas para obtener ventajas futuras. A continuación, exploramos la mecánica del sistema de Sendas del Legado en Civilization 7 y su potencial para revolucionar las estrategias de juego y el desarrollo de civilizaciones.
Descripción general de las categorías de rutas heredadas en Civilization 7
Categorías de rutas de legado familiares pero simplificadas en Civ 7
Las rutas del legado en Civilization 7 se clasifican en cuatro temas principales: cultura, ciencia, economía y ejército. Cada categoría presenta hitos asociados con la Antigüedad, la Exploración y la Edad Moderna, cada uno diseñado con objetivos históricamente relevantes. Por ejemplo, la ruta del legado cultural en la Edad de la Antigüedad, titulada “Maravillas del mundo antiguo”, requiere que los jugadores construyan siete maravillas para lograr las máximas recompensas. Los logros menores, como construir dos o cuatro maravillas, también brindan beneficios. Completar las siete maravillas no solo otorga una Edad de oro, sino que también proporciona múltiples puntos de legado que se pueden utilizar para obtener ventajas adicionales al comienzo de la Edad de la Exploración.
Estos puntos de legado son cruciales para determinar el camino hacia la victoria en la Era Moderna, ya que las bonificaciones pueden afectar significativamente la dinámica del juego. Por ejemplo, al completar cuatro Maravillas se desbloquea el Legado Cultural “Patrimonio Maravilloso”, que otorga a los jugadores +1 de Cultura y Felicidad por cada Maravilla construida . Los jugadores pueden lograr múltiples hitos dentro de cada categoría, ganando posteriormente Puntos de Legado y desbloqueando varias bonificaciones a medida que pasan a la siguiente Era.
Dinámica operativa de los caminos heredados a través de los tiempos
Los caminos del legado como vía hacia la victoria en la era moderna
Los caminos del legado son fundamentales para avanzar en la campaña a lo largo de las distintas eras. Los jugadores acumulan puntos por cada hito alcanzado, lo que afecta al ritmo general de la partida. Estos caminos abarcan temas históricamente relevantes, como el legado económico de las Rutas de la Seda en la Antigüedad. Cada camino promueve enfoques estratégicos específicos y puede ser más alcanzable para ciertas civilizaciones o líderes, aunque las estrategias se pueden adaptar para maximizar el potencial de cualquier líder.
Caminos heredados en Civilization 7 |
||||
Antigüedad |
Exploración |
Moderno |
Condición de victoria |
|
Militar |
Imperio de la paz |
El mundo no es suficiente |
Ideología |
Operación Ivy |
Ciencia |
Gran Biblioteca |
Ilustración |
Proyectos de carrera espacial |
Primer vuelo espacial tripulado |
Cultura |
Maravillas del mundo antiguo |
Toshakhana |
Sociedad Geográfica |
Feria mundial |
Económico |
Rutas de la seda |
Flota del tesoro |
Magnate del ferrocarril |
Banco mundial |
Al comienzo de las eras de exploración y moderna, los jugadores seleccionarán los legados que hayan acumulado suficientes puntos de legado para desbloquear. Cada legado seleccionado ofrece bonificaciones específicas de la era, lo que motiva a los jugadores a persistir en la búsqueda de ese camino de legado. Por ejemplo, lograr una victoria militar en Civ 7 ahora trasciende una estrategia de conquista básica: exige una planificación cuidadosa y el desarrollo de una ideología distinta, lo que en última instancia conduce a completar la condición de victoria de la Operación Ivy. Al conquistar lugares en manos de ideologías opuestas, los jugadores pueden acelerar su progreso hacia la condición de victoria.
El impacto de los caminos heredados en la jugabilidad de Civ 7
Consideraciones estratégicas para cada camino de legado en Civ 7
Entre todas las novedades de Civ 7, los jugadores deben elegir estratégicamente sus caminos de legado y la acumulación de puntos de legado para aprovechar al máximo las bonificaciones en las siguientes eras. Las penalizaciones asociadas a las eras oscuras hacen que sea fundamental no pasar por alto ningún camino de legado por completo. Por el contrario, conseguir una era dorada puede proporcionar a los jugadores una ventaja significativa.
Los puntos de legado son el mecanismo principal para lograr la victoria y encarnan el enfoque de Civ 7 para obtener una victoria por puntos, en caso de que ningún jugador logre completar una de las categorías principales. Este sistema permite a los jugadores concentrarse en hitos específicos, equilibrando el ritmo de juego en cada era. Cada civilización desempeña un papel en el progreso a través de las eras mientras cumple los objetivos del legado. A medida que los jugadores elaboran estrategias para alcanzar su condición de victoria deseada al final de cada camino del legado, deben equilibrar hábilmente su enfoque para mitigar las penalizaciones y acumular bonificaciones para las eras posteriores. El tiempo revelará con qué eficacia los caminos del legado transforman la experiencia de juego en Civilization 7 .
Fuentes: Diario de desarrollo de Civ 7 n.° 1 , transmisiones de Civ ( 1 , 2 , 3 )
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