Entendiendo la mecánica de electrocución en Path of Exile 2

Entendiendo la mecánica de electrocución en Path of Exile 2

En Path of Exile 2, la dolencia de estado Electrocutar asociada a los Elementales de Rayo suele desconcertar a los jugadores. Esta confusión surge principalmente porque el daño de Rayo estándar suele activar el efecto de Descarga en lugar del de Electrocutar. Para los jugadores que deseen aprovechar Electrocutar, ya sea por sus efectos únicos o para cumplir con los requisitos de habilidades como Frenesí de Combate, comprender su mecánica es esencial.

Comprensión de la mecánica de electrocución en PoE 2

Descripción de la herramienta de electrocución en Path of Exile 2

Electrocutar inmoviliza al objetivo, reduciendo su velocidad de acción a cero durante cinco segundos, similar al efecto Congelar. Esta inmovilización no solo detiene el movimiento, sino que también impide cualquier acción del enemigo afectado.

Es fundamental tener en cuenta que el daño de Rayo normal no inflige Electrocutar directamente; solo las Habilidades y Apoyos específicos que especifican que generan Acumulación de Electrocutar pueden hacerlo. En cambio, las Habilidades de Rayo convencionales suelen activar solo Descarga.

Si logras infligir Electrocutar con una habilidad adecuada, el daño resultante contribuirá a la Acumulación de Electrocutar. Sin embargo, esta acumulación está sujeta al Umbral de Afección Elemental del enemigo, que se ve afectado por su total de Vida: a mayor Vida, mayor resistencia a las aplicaciones de Electrocutar. Al alcanzar la acumulación máxima, el objetivo permanecerá electrocutado durante los cinco segundos completos.

Métodos efectivos para aplicar electrocución en PoE 2

Ninguno
Ninguno

En Path of Exile 2, ciertas configuraciones de personaje requieren el uso de Electrocutar para activar habilidades como Frenesí de Combate. A continuación, se muestran las formas más efectivas de usar Electrocutar:

  • Flecha electrocutante: esta habilidad inflige directamente acumulación de electrocución a través del daño de rayo, lo que la convierte en una opción confiable.
  • Nova de choque: este hechizo comparte un modificador con la gema de apoyo de electrocución, lo que garantiza que su daño de rayo contribuya a la acumulación de electrocución.
  • Corriente de Kitoko: este guante único tiene un modificador específico que permite que el daño de rayo de los golpes mejore la acumulación de electrocución.
  • Brain Rattler: como arma única, cuenta con un modificador que indica que todo daño infligido con él provoca una acumulación de electrocución.
  • Más allá del alcance: este carcaj único incluye un modificador especial que indica que el daño de Caos de los golpes también se suma a la acumulación de Electrocución.

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