Cómo entender las colas de prueba 6v6 de Overwatch 2: una guía completa

Cómo entender las colas de prueba 6v6 de Overwatch 2: una guía completa

Overwatch 2 ha iniciado las fases de prueba para partidas de 6 contra 6, lo que marca un momento significativo que muchos fanáticos esperaban con ansias. Actualmente, la primera fase de prueba está activa y se planean pruebas adicionales para principios de 2025.

El pedido de que se vuelva a jugar 6 contra 6 en Overwatch 2 ha ganado mucha fuerza, especialmente desde que el cambio a 5 contra 5 fue uno de los ajustes más polémicos que se hicieron en el lanzamiento del juego. Si bien este cambio fue bien recibido por algunos jugadores veteranos, generó una sensación de pérdida para otros, especialmente aquellos que sienten nostalgia por la estructura original de Overwatch.

Entendiendo las fases de prueba 6v6 de Overwatch 2

Imagen de prueba de juego de Overwatch 2
Vista previa de la prueba 6v6 de Overwatch 2
Acción aérea de personajes de Overwatch 2
Calendario de pruebas 6v6 de Overwatch 2
Cambios en el equilibrio de personajes de Overwatch 2

Blizzard Entertainment está reintroduciendo con cautela el formato 6v6 que se dejó de lado en actualizaciones anteriores. Se han confirmado dos nuevos períodos de prueba: uno está en marcha actualmente y el otro se lanzará pronto, lo que brinda a los jugadores una oportunidad única de contribuir a la evolución del juego. La prueba en curso incorpora una función de cola de roles, que bloquea a dos jugadores en cada rol designado. La siguiente fase, que se lanzará el 7 de enero, adoptará un enfoque diferente llamado Mínimo 1, Máximo 3, que potencialmente permitirá de 1 a 3 jugadores en cada rol durante las partidas. El modo Overwatch: Classic brinda una experiencia preliminar del formato 6v6, involucrando a los fanáticos mientras contribuyen a posibles cambios.

Pruebas 6v6 en curso desde el 17 de diciembre

La fase actual, que comenzó el 17 de diciembre, muestra la cola de roles dentro del menú Sin clasificar y permanecerá accesible hasta el 6 de enero. Se han realizado ajustes de equilibrio a varios personajes específicamente para este modo. Los valores de salud y daño en general han aumentado, mientras que las métricas de armadura han disminuido. Además, el temporizador de regeneración base para cada personaje se ha extendido de 5 segundos a 7 segundos.

Keller ha indicado que la próxima iteración de pruebas proporcionará «mayor libertad de elección de héroes» manteniendo al mismo tiempo composiciones de equipo equilibradas. Esto sugiere un enfoque en equipar a los equipos con héroes diversos para promover la participación y evitar el desequilibrio. El formato actual de cola de roles tiene como objetivo establecer una estricta adherencia al equilibrio, pero la próxima prueba Mín 1, Máx 3 está diseñada para aliviar los desafíos históricos de tiempo de cola.

Los comentarios sobre los experimentos de 6v6 han generado reacciones encontradas, y una parte importante de la comunidad ha respondido de forma positiva. No obstante, existen preocupaciones en torno a los ajustes de equilibrio, en particular en relación con la clase Tanque, que algunos jugadores creen que podría tener un impacto negativo en la dinámica del juego. La clase Apoyo también ha sido objeto de escrutinio debido a sus cambios recientes y los desafíos que presenta en un entorno de 6v6. En general, se ha dicho que estas pruebas añaden un elemento caótico al juego, que resulta atractivo para algunos jugadores y frustra a otros.

Próximo modo de prueba en Overwatch 2

La siguiente fase de pruebas está prevista para el 21 de enero y se extenderá hasta febrero. Keller la describe como una reminiscencia del modo «Quick Play Hacked» introducido en temporadas anteriores. Esta prueba experimentará con una representación desigual de los roles. La respuesta de la comunidad, en particular en las redes sociales, será crucial para determinar el futuro del formato 6v6, al igual que la funcionalidad del backend para garantizar una jugabilidad fluida y tiempos de espera reducidos.

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