Entendiendo Realmgate en Path of Exile 2

Entendiendo Realmgate en Path of Exile 2

La Puerta Real es un componente fundamental de la experiencia del final del juego en Path of Exile 2. A diferencia de los nodos de mapa tradicionales que utilizan Waystones para viajar, la Puerta Real emplea un mecanismo diferente que los jugadores deben comprender.

Esta guía completa te explicará los pasos para localizar el Portal del Reino, sus usos funcionales y qué aventuras te esperan más allá de su portal. Estar bien preparado e informado mejorará tu experiencia de juego y te garantizará que aproveches al máximo cada oportunidad en tu viaje.

Cómo localizar el Realmgate en PoE 2

Ubicación de Realmgate en Path of Exile 2
Icono de inicio Navegación en la fase de mapeo

La Puerta Real está convenientemente ubicada justo al lado del área de inicio de la fase de mapeo. Para regresar rápidamente a esta ubicación, simplemente haz clic en el ícono de inicio flotante que se muestra en la pantalla de mapeo (como se muestra en las imágenes de arriba). Esta acción centrará tu vista en el origen de la fase de mapeo, donde encontrarás la Puerta Real junto al Zigurat de piedra.

Es importante tener en cuenta que, en ocasiones, el icono de la casa puede superponerse con el icono de la calavera roja, que marca la posición del Monolito Ardiente. Afortunadamente, ambas ubicaciones clave suelen estar muy cerca. Si haces clic en cualquiera de los dos iconos, llegarás al otro, lo que te permitirá mantenerte orientado.

Uso de Realmgate en PoE 2

Guía de brechas de Path of Exile 2: Puerta del reino del jefe Xesht

A diferencia de los nodos de mapa estándar, la Puerta Real no acepta Waystones. Su función principal es brindar acceso a las desafiantes batallas con jefes de Pinnacle del final del juego. Actualmente, hay cuatro jefes de Pinnacle que los jugadores pueden invocar a través de esta puerta. Aquí se explica cómo enfrentarse a cada uno de ellos usando la Puerta Real:

  • Xesht, We That Are One (Jefe de la cumbre de la Brecha) : reúne 300
    fragmentos de la Brecha
    Ninguno para crear una piedra de la Brecha. Úsala en la Puerta del Reino para iniciar la batalla contra Xesht.
  • Olroth, origen de la caída (jefe de la cumbre de las expediciones) : accede a un libro de registro de nivel 79 o superior (disponible a través de las expediciones) hablando con Dannig en tu escondite. Dannig puede aparecer de forma aleatoria durante las expediciones, junto con otros PNJ como Rog, Gwennen y Tujen, y residirá en tu escondite después.
  • El Simulacro (Evento cumbre de Delirium) : combina 300
    fragmentos de Simulacro
    Ninguno para forjar el Simulacro, que puedes activar en la Puerta del reino. Este evento incluye un mapa con 15 oleadas de enemigos de Delirium, lo que lo hace ideal para configuraciones de mapas.
  • Rey en la niebla (jefe del ritual cumbre) : obtén el objeto “Una audiencia con el rey” a través del sistema de favores rituales gastando tributo. Luego, puedes utilizar este objeto en la Puerta del reino para comenzar el encuentro.

Es importante tener en cuenta que el Trialmaster y Zarokh, el Temporal son jefes finales que se encuentran en las etapas finales de la Prueba del Caos y la Prueba de Sekhemas, respectivamente, pero no están vinculados al sistema Realmgate.

Para el desafío máximo, los jugadores pueden enfrentarse a The Arbiter o a Ash, el más formidable de todos los jefes finales. A diferencia de otros jefes, Ash se encuentra dentro del Monolito Ardiente y requiere que reúnas tres llaves de la Ciudadela, que se obtienen a través de una misión que se activa tras tu encuentro inicial con el Monolito Ardiente.

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