Comprender las diferencias entre los bloques de comandos de impulso, cadena y repetición en Minecraft

Comprender las diferencias entre los bloques de comandos de impulso, cadena y repetición en Minecraft

Minecraft está lleno de varios bloques que los jugadores pueden descubrir y crear en sus mundos de supervivencia. Sin embargo, como es un juego sandbox, solo se puede acceder a ciertos bloques cuando se activan los trucos y se utilizan comandos. Uno de esos bloques es el bloque de comandos, que se obtiene exclusivamente mediante comandos. Este bloque se utiliza para ejecutar comandos específicos de forma automática cada vez que se recibe una señal de redstone.

Hay tres tipos distintos de bloques de comando disponibles en Minecraft, categorizados por su frecuencia de ejecución y condiciones de activación: impulso, cadena y repetición.

Comprender los bloques de comandos de impulso, cadena y repetición en Minecraft

Bloque de comando de impulso

El bloque de comando de impulso puede ejecutar un comando una vez cuando se activa (imagen a través de Mojang Studios)
El bloque de comando de impulso puede ejecutar un comando una vez cuando se activa (imagen a través de Mojang Studios)

Como se mencionó anteriormente, un bloque de comando se utiliza para ejecutar comandos automáticamente en un mundo de Minecraft, lo que elimina la necesidad de que los jugadores los ingresen manualmente en el chat. Los jugadores pueden adquirir un bloque de comando utilizando el comando “/give”.

En esencia, el bloque de comando de impulso es el tipo más básico, ya que ejecuta un comando solo una vez cada vez que se activa. No repetirá la ejecución del comando a menos que reciba otra activación a través de una señal de piedra roja, ya sea activada manualmente o mediante un artilugio.

Bloque de comando de cadena

El bloque de comando de cadena ejecuta un comando cada vez que se activa cuando está activo (imagen a través de Mojang Studios)
El bloque de comando de cadena ejecuta un comando cada vez que se activa cuando está activo (imagen a través de Mojang Studios)

Un bloque de comando en cadena es un tipo especializado que ejecuta su comando una vez cada vez que lo activa otro bloque de comando o una señal de redstone. Sin embargo, debe activarse al menos una vez antes de detectar activaciones de bloques de comando adyacentes.

Después de que un bloque de comando procesa su comando (sin importar si tiene éxito o falla), activará cualquier bloque de comando de cadena al que se encuentre adyacente, siempre que esté en modo condicional a menos que se modifique a incondicional.

Bloque de comandos de repetición

El bloque de comandos repetitivo repite la ejecución de cada tick del juego (imagen a través de Mojang Studios)
El bloque de comandos repetitivo repite la ejecución de cada tick del juego (imagen a través de Mojang Studios)

Como sugiere el nombre, un bloque de comando repetitivo ejecuta su comando repetidamente en cada tick del juego mientras esté activado, específicamente en Minecraft Java Edition. En Bedrock Edition, puede ejecutar un comando con más frecuencia que un tick del juego único mientras permanezca activo.

Es importante destacar que este bloque de comandos no se ve afectado por la velocidad de ticks aleatoria; los jugadores pueden modificarlo con el comando “/gamerule randomTickSpeed”. En cambio, su funcionamiento se basa en la velocidad de ticks estándar del juego de 20 ticks por segundo, lo que permite que un bloque de comandos repetitivo ejecute un comando hasta 20 veces por segundo cuando está activo.

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