Entendiendo la controversia de las reseñas explosivas en torno a Dauntless

Entendiendo la controversia de las reseñas explosivas en torno a Dauntless

En los últimos años, numerosos juegos han buscado replicar la exitosa fórmula de la franquicia Monster Hunter , y Dauntless se perfila como uno de los títulos pioneros en hacerlo. Este juego de rol de acción gratuito, creado por el estudio Phoenix Labs, con sede en Vancouver, sumerge a los jugadores en un vibrante mundo de fantasía devastado por un evento cataclísmico. Los jugadores tienen la tarea de un desafío formidable: cazar y eliminar a los aterradores Behemoths que amenazan su mundo. Dauntless, que se lanzó inicialmente en acceso anticipado en mayo de 2018, poco después del lanzamiento de Monster Hunter: World , se volvió ampliamente accesible en varias plataformas de octava generación, incluidas PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch, en 2019.

Aunque Dauntless debutó en PC, inicialmente fue una exclusiva de Epic Games Store, resultado del apoyo financiero y de publicación de Epic en múltiples plataformas. El juego finalmente se lanzó en Steam el 5 de diciembre de 2024, junto con la importante actualización Dauntless: Awakening, que tenía como objetivo renovar varios sistemas de juego. Sin embargo, la transición a la plataforma de Valve no ha sido sencilla; el juego actualmente tiene una calificación de «Abrumadoramente negativa» en Steam, con solo el 15% de las reseñas positivas. Además de esta recepción preocupante, los jugadores de todas las plataformas han expresado su insatisfacción con la última actualización, alegando que ha introducido numerosos fallos que perjudican la experiencia de juego.

La actualización de Dauntless Awakening recibe fuertes críticas

Personajes intrépidos con monstruos
Los cazadores luchan contra Behemoth en Dauntless
Escarabajo gigante del despertar intrépido
Jugabilidad intrépida
Behemoth azul y verde en Dauntless

Preocupaciones sobre tácticas de monetización predatorias

Una de las principales quejas de la comunidad de Dauntless gira en torno a las nuevas estrategias de monetización implementadas en la actualización Awakening. Si bien el modelo de juego gratuito incluye desde hace tiempo microtransacciones, los últimos cambios han dado lugar a acusaciones de un enfoque más predatorio. El importante parche introdujo una mayor cantidad de artículos cosméticos por tiempo limitado en los pases de batalla, lo que amplificó el miedo a perderse algo (FOMO). Además, la actualización reintrodujo las cajas de botín, que los jugadores pueden comprar para obtener armas únicas.

Estas cajas de botín se eliminaron previamente tras la reacción generalizada de los fanáticos y las críticas de la industria con respecto a sus implicaciones de monetización. John Houston, un destacado desarrollador principal y cofundador de Phoenix Labs, indicó en una entrevista de 2017 que el objetivo era crear una experiencia de compra más transparente para los jugadores. Dada su postura anterior en contra de las cajas de botín, su reaparición en Dauntless: Awakening es particularmente desconcertante.

Descontento de los fanáticos por las funciones eliminadas

Además de los problemas de monetización, los jugadores han expresado su indignación por la eliminación de varias características clave en Dauntless: Awakening. Muchos usuarios de Steam han criticado a Phoenix Labs por borrar de manera efectiva el progreso de los jugadores en la línea de misiones principal y en la adquisición de armas. En consecuencia, los jugadores deben comenzar de nuevo e invertir incontables horas en el juego para recuperar los logros perdidos o recurrir a gastar dinero real para adquirir las armas deseadas.

El renovado sistema de creación de armas también ha sido objeto de escrutinio. La reducción de las células, que antes se usaban para personalizar las ventajas de las armas, ha alterado significativamente la dinámica del juego. Los jugadores ya no pueden crear diversas configuraciones mezclando y combinando habilidades, ya que el nuevo sistema las restringe a bonificaciones mínimas de +1 por células adicionales. Este cambio drástico ha llevado a muchos miembros de la comunidad a señalar con humor que la actualización Awakening parece haber eliminado más funciones de las que aportó.

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