Descripción general de Path of Exile 2
- Path of Exile 2 enfatiza la capacidad de supervivencia y las sinergias entre habilidades más que la pura velocidad.
- La clase Ranger, particularmente la Deadeye Ascendancy, ofrece mejoras significativas como mayor velocidad de movimiento y evasión a través de Tailwind.
- Viento de cola, obtenido de la habilidad pasiva Vientos crecientes, mejora enormemente tanto la experiencia de juego como la durabilidad del personaje.
Path of Exile 2 debutó en acceso anticipado y ofrece a los jugadores una nueva experiencia independiente que altera significativamente la dinámica establecida en su predecesor. En lugar de priorizar el movimiento rápido de los personajes y las eliminaciones veloces de monstruos, Path of Exile 2 cambia su enfoque hacia la durabilidad y la creación de combinaciones de habilidades efectivas. Si bien el juego enfrenta críticas durante su período de acceso anticipado (derivadas de la decisión de utilizar claves de acceso pagas para un modelo de juego gratuito en el lanzamiento completo y la introducción de nerfs tempranos), muchos jugadores de la comunidad han encontrado consuelo en clases específicas que mejoran la jugabilidad.
El ritmo más lento de Path of Exile 2, en comparación con su predecesor, es notable, pero introduce un cambio que se agradece. Este cambio permite a los jugadores explorar sus configuraciones más a fondo sin sacrificar la capacidad de supervivencia para eliminar rápidamente a los monstruos. Sin embargo, la lentitud percibida puede ser un desafío tanto para los veteranos de Grinding Gear Games (GGG) como para los recién llegados. Afortunadamente, la clase Ranger presenta una solución valiosa para estas preocupaciones relacionadas con la velocidad.
Por qué los jugadores deberían considerar la ascendencia Deadeye del Ranger
La clase Ranger aborda los desafíos de velocidad
La variedad de clases de Path of Exile 2 contribuye significativamente a su atractivo. Actualmente, los jugadores pueden elegir entre seis clases disponibles, y se añadirán seis más con el lanzamiento del juego completo. Cada clase también ofrece dos clases de Ascendancy únicas que especializan sus capacidades, lo que introduce una serie de nuevas bonificaciones. La Ascendancy de Deadeye del Ranger es particularmente notable, ya que puede seleccionar Gathering Winds de su grupo de habilidades pasivas.
Actualmente, la habilidad Deadeye del Ranger es la única clase a la que se le otorga acceso a Tailwind desde el árbol de habilidades pasivas. Esta habilidad es vital para mejorar el ritmo y el rendimiento del juego.
Gathering Winds permite a los jugadores acumular acumulaciones de Tailwind con cada habilidad que ejecuten, aunque todas las acumulaciones se pierden al recibir daño. La fortaleza de Tailwind reside en su mejora de la velocidad de movimiento, lo que ofrece un apoyo significativo para abordar las principales preocupaciones relacionadas con la velocidad que enfrentan los jugadores en Path of Exile 2. Las bonificaciones que proporciona Tailwind son las siguientes:
- 1% más de velocidad de movimiento por acumulación (hasta un máximo de 10% en acumulaciones completas).
- 3% más de velocidad de habilidad por acumulación (con un límite del 30% con 10 acumulaciones).
- Índice de evasión aumentado un 15 % por acumulación (hasta un máximo del 150 % con 10 acumulaciones).
El potencial para acumular estas bonificaciones rápidamente es evidente, lo que permite a los jugadores utilizar habilidades básicas al comienzo de un mapa para aumentar rápidamente sus acumulaciones antes de enfrentarse a los enemigos. Dado que lograr una velocidad de movimiento adecuada puede ser un desafío en el juego avanzado, el aumento adicional del 10 % de Viento de cola puede ser invaluable, especialmente en situaciones en las que varios enemigos rodean al personaje, una frustración común expresada por la comunidad.
Tailwind: mejora de la calidad del juego y la fuerza de los supervivientes
La importancia de la velocidad de movimiento en Path of Exile 2 no se puede exagerar. Elegir la clase Explorador proporciona a los jugadores una ventaja táctica, mejorando la experiencia de juego general y facilitando retiradas más rápidas de enemigos implacables. Si bien se podría argumentar que Tailwind se pierde fácilmente, las mecánicas de la clase crean un ciclo autosostenible: mejorar el índice de evasión por acumulación no solo aumenta la capacidad de supervivencia, sino que también prolonga la efectividad de Tailwind. Esta evasión aumentada es particularmente crítica, ya que se aplica contra cada ataque entrante y también se aplica nuevamente para posibles golpes críticos, mitigando su impacto cuando tiene éxito.
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