Notas del parche v34.20 de Fortnite Ballistic

Notas del parche v34.20 de Fortnite Ballistic

El reciente parche Fortnite Ballistic v34.20 puede que no incluya mucho contenido nuevo, pero sí incluye numerosas correcciones de errores y ajustes críticos. Además, se han publicado detalles sobre características y mecánicas que se encuentran actualmente en desarrollo y que se revelarán una vez finalizado. A continuación, presentamos un resumen completo de las notas del parche Fortnite Ballistic v34.20.

Descripción general completa de las notas del parche Fortnite Ballistic v34.20

Ajustes de equilibrio de armas

Se han realizado cambios significativos en varias armas, lo que ofrece a los jugadores una experiencia de juego mejorada. Esto es lo que necesitas saber:

  • Escopeta de bombeo de martillo:
    • Aumento de la velocidad de disparo.
    • Daño a quemarropa substancialmente mejorado.
  • Escopeta automática Frenzy:
    • Se aumentó el daño a quemarropa.
    • Daño de alcance medio mejorado.
  • Subfusil Explosión Trueno:
    • Se recomienda aumentar el daño.
    • Pequeña mejora en la velocidad de disparo.
  • Delantero AR:
    • Se ha reducido el rango para iniciar la disminución del daño.

Modificaciones económicas

Se han implementado cambios en los costos de armas dentro de la economía del juego, lo que proporciona a los jugadores una ventaja estratégica:

  • El precio del rifle francotirador Reaper se redujo de 4700 a 4500 créditos.
  • El precio del Striker AR aumentó de 2500 a 2700 créditos.
  • El precio de Nemesis AR aumentó de 2500 a 2700 créditos.
  • El precio del cañón de tambor se redujo de 3500 a 3200 créditos.

Mejoras y correcciones

Cambios en el parche v34.20 de Fortnite Ballistic
Actualizaciones destacadas incluidas en las notas del parche Fortnite Ballistic v34.20 (imagen de Epic Games)

El parche Fortnite Ballistic v34.20 también aborda una variedad de mejoras y correcciones en todo el juego:

Ajustes de juego

  • El escudo de burbuja colapsará después de absorber más de 600 puntos de daño dentro de su vida útil de seis segundos.
  • Las granadas de reconocimiento ahora son destructibles.
  • Las granadas de reconocimiento enemigas pulsarán en rojo para facilitar su identificación.
  • Las granadas de humo liberan humo a un ritmo acelerado.
  • Se resolvió un problema en el que los jugadores no eran notificados al ser marcados con una granada de reconocimiento.
  • Se solucionaron los problemas de visibilidad que impedían que los jugadores se colocaran en posición de guardia a menos que estuvieran de frente a la cornisa directamente.
  • Se solucionaron los problemas con el dispositivo Rift Point, garantizando su uso después de las rondas.
  • Se solucionó un problema relacionado con la ubicación en las ventanas del Sushi Bar de Skyline 10.
  • Se eliminó un problema específico de la consola que restringía la selección de dispositivos.

Mejoras visuales

  • Se han solucionado los problemas que provocaban cortes en la cámara al agacharse o retroceder.
  • Los jugadores ya no se enganchan a la cámara cuando aterrizan mientras apuntan con la mira.
  • Las miras de las armas ya no parecerán desaparecer durante un deslizamiento.
  • Se ha corregido la vibración de la cámara después de cubrir un objeto.
  • Se corrigieron los problemas de animación rápida con el cañón de tambor apuntando hacia abajo.
  • Se solucionaron las discrepancias de tiempo con los puntos de aparición de los atacantes.
  • Se resolvió el problema de los indicadores no leídos que no aparecían en los mensajes de chat de texto.
  • Se solucionaron los problemas que afectaban las vistas de los espectadores de la animación de plantación del dispositivo Rift Point.
  • Se ajustaron las visualizaciones de la salud de los compañeros de equipo en el modo espectador.

Correcciones varias

  • Los jugadores ahora pueden cerrar la pantalla del mapa sin problemas.
  • A los jugadores no se les permitirá caminar ni disparar durante la pantalla de victoria.
  • Se resolvieron los problemas de progresión de la misión “Jugar partidos” para Balística clasificatoria.
  • Se ha solucionado el problema del temporizador de cuenta regresiva durante la fase de compra.
  • Se han realizado mejoras en el estado de preparación del líder del partido en el lobby balístico.
  • Se corrigió la consistencia de la progresión de rango después de ganar partidas clasificatorias.
  • Las mejoras de estabilidad tienen como objetivo reducir los casos de accidentes.
  • Los dispositivos móviles ya no mostrarán botones de marcador duplicados.

Desarrollos futuros: Actualización de acceso anticipado

Mapa de caída del martillo balístico de Fortnite
Vista previa del próximo mapa Hammer Fall en Fortnite Ballistic (imagen vía Epic Games)

De cara al futuro, los desarrolladores han indicado que están trabajando en las próximas actualizaciones, aunque aún no hay plazos específicos disponibles. Los principales avances en el horizonte incluyen:

  • Nuevos mapas, armas y gadgets.
  • Opciones mejoradas para pistolas de inicio.
  • Métodos mejorados para gestionar el comportamiento de los jugadores AFK durante los partidos.
  • Opciones de personalización ampliadas para la configuración del HUD.
  • Funciones de gestión de inventario optimizadas.

Esto resume toda la información esencial sobre las notas del parche v34.20 de Fortnite Ballistic y el contenido futuro que podemos anticipar. Cabe destacar que los jugadores pueden esperar el lanzamiento del nuevo mapa Hammer Fall el 8 de abril con la próxima actualización v34.30, y es probable que pronto haya más información.

Fuente e imágenes

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