Descripción general del próximo parche de Path of Exile 2
- Introducción de puntos de viaje rápido para facilitar la exploración.
- Una reducción del 40-50% en el costo de cambiar de especialización a Puntos Pasivos, especialmente en niveles más altos.
- Mejoras en la mecánica del final del juego para mejorar la capacidad de supervivencia del jugador.
Grinding Gear Games ha revelado novedades interesantes relacionadas con el próximo parche de Path of Exile 2. Esta actualización tiene como objetivo mejorar la jugabilidad mediante la integración de nuevos puntos de viaje rápido y el ajuste de varios elementos del juego, como monstruos, escenarios finales y objetos. Si bien aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento definitiva, los jugadores pueden esperar que se compartan notas detalladas del parche pronto.
El esperado acceso anticipado a Path of Exile 2 debutó el 6 de diciembre, lo que supone avances significativos con respecto a su predecesor. Los desafíos iniciales del servidor surgieron debido a la afluencia de jugadores; sin embargo, la popularidad del juego se disparó y más de medio millón de jugadores se conectaron en tan solo dos días. En respuesta a los comentarios de la comunidad, el desarrollador está priorizando los ajustes con este próximo parche.
Próximos cambios importantes en Path of Exile 2
Nuevas características de juego
- Los jugadores ahora pueden usar viajes rápidos entre puntos de control dentro de zonas.
- Un costo reducido para cambiar de especialización a Puntos Pasivos incentivará la experimentación con las configuraciones.
Mejoras en la mecánica del final del juego
El parche está diseñado para mejorar la capacidad de supervivencia en el final del juego. En particular, los mapas de nivel 6 y nivel 11+ ya no impondrán penalizaciones adicionales de resistencia elemental, lo que garantiza un desafío más consistente en toda la experiencia del final del juego. Además, la escala del daño del caos será menos agresiva, lo que hará que la experiencia de juego sea más equilibrada.
Path of Exile 2 ya está disponible desde hace poco más de una semana. Ya hemos abordado algunos comentarios y estamos trabajando en más correcciones para problemas clave en un próximo parche. Las notas completas del parche estarán disponibles pronto, pero puedes consultar algunos de los cambios más importantes en esta publicación de noticias.
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— Path of Exile (@pathofexile) 16 de diciembre de 2024
Reelaboración del proceso de Sekhemas
La Prueba de los Sekhemas también se someterá a importantes actualizaciones basadas en los comentarios de los jugadores. En particular, el daño de honor sufrido a corta distancia se reducirá en un 35 %. Además, se realizarán correcciones en relación con errores que amplificaban involuntariamente el daño de honor de las habilidades de daño en el tiempo. También se recalibrará el equilibrio de los monstruos, como que los gólems deslizantes ahora se autodestruyan en lugar de iniciar ataques básicos.
Ajustes de personajes y objetos
- Los modificadores de encanto en los cinturones estarán más disponibles y ahora aparecerán en niveles inferiores.
- Cambios en la dinámica de las habilidades, como hacer que Electrocutar sea más difícil de construir pero eliminar la penalización de daño de la gema de apoyo.
Equilibrio de gemas de habilidad y apoyo
- Se realizarán mejoras en varias habilidades, incluidas aquellas asociadas con la maza, el arco y el daño del caos a lo largo del tiempo.
- Una nueva gema de apoyo de Temblores permitirá réplicas adicionales con una penalización de daño.
- Las gemas de apoyo para exposiciones elementales verán ajustes, eliminando las penalizaciones de daño y aplicando un nuevo multiplicador de costo de maná en su lugar.
Este parche ejemplifica el compromiso de Grinding Gear Games con los comentarios de los jugadores al refinar la experiencia de juego general. Los jugadores pueden esperar un viaje más equilibrado y agradable en Path of Exile 2 a medida que se implementen estos cambios.
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