Descripción general de la actualización
- La actualización de la versión 1.7.19 para Lords of the Fallen mejora la capacidad de respuesta de las mecánicas de carrera y giro.
- Los jugadores ahora pueden disfrutar de animaciones de sangre mejoradas en la escena posterior a la derrota de Pieta.
- El desarrollo de una secuela de Lords of the Fallen está en marcha, con un lanzamiento previsto para 2026.
El 18 de diciembre de 2023 se lanzó la actualización 1.7.19 de Lords of the Fallen , que se centró en mejorar la mecánica del juego y solucionar errores menores. Esta actualización sigue a un lanzamiento importante el 12 de diciembre, que introdujo varias mejoras de calidad de vida muy solicitadas y cambios de equilibrio para mejorar la experiencia del jugador.
A pesar de las fuertes ventas iniciales tras su lanzamiento en octubre de 2023, Lords of the Fallen enfrentó críticas por su desafiante nivel de dificultad y su desempeño técnico, particularmente en PC. En respuesta, el equipo de desarrollo de Hexworks ha implementado diligentemente actualizaciones y parches. Por ejemplo, la actualización 1.6 de noviembre agregó soporte para PlayStation 5 Pro y perfeccionó el tutorial para los recién llegados, estableciendo un punto de entrada más acogedor para los nuevos jugadores.
La reciente actualización 1.7.19 tiene como objetivo específico resolver ciertos problemas de experiencia del jugador dentro del juego. Ahora, a medida que los jugadores recorren el mundo de Mournstead, pueden interactuar con Vestiges y puntos de salida de Umbral incluso cuando hay enemigos cerca. Además, la actualización mejora significativamente la mecánica de carrera y volteretas, mejorando así el control del jugador y aumentando la capacidad de respuesta a los ataques enemigos. Los desarrolladores señalaron que las mejoras en la animación de sangre en la escena posterior a la derrota de Pieta se realizaron «por demanda popular».
La actualización 1.7, lanzada a principios de diciembre, fue significativa, ya que introdujo varias mejoras en la calidad de vida. Entre ellas, se destacó la opción de que los jugadores controlaran si los consumibles recién adquiridos se incluirían en la barra de acceso rápido. En combate, el equipo ajustó los rangos de ataque de los enemigos, lo que reforzó su compromiso con una experiencia de juego equilibrada que aún plantea un desafío. Además, las mejoras en la gestión de la resistencia dieron como resultado un movimiento más fluido de los personajes durante la exploración y las peleas.
De cara al futuro, CI Games ha confirmado que se está desarrollando una secuela de Lords of the Fallen , cuyo lanzamiento está previsto para 2026. Titulada provisionalmente como «Project III», la secuela pretende incorporar un juego cooperativo con progresión compartida y contará con una narrativa y un estilo artístico más atractivos comercialmente, junto con unos valores de producción elevados. Aunque los detalles específicos aún no se han revelado, los fans esperan con ansias una presentación completa programada para 2025.
Notas del parche de la actualización 1.7.19
Interacción con vestigios y puntos de salida umbral
Los jugadores ahora pueden interactuar con Vestigios y puntos de salida Umbral incluso en presencia de enemigos cercanos.
Animación de sangre mejorada
En respuesta a los comentarios de la comunidad, se han realizado mejoras en la animación de sangre en la escena que ocurre después de derrotar a Pieta.
Mejoras en el dash and roll
Esta actualización perfecciona aún más la mecánica de carrera y giro, mejorando el control y la agilidad del jugador durante el combate.
Ajuste del descriptor de vigor
Una corrección de errores menores garantiza que el descriptor de recolección automática de vigor ahora se muestre correctamente en el menú de configuración.
Para obtener más detalles e imágenes sobre la actualización, visita la fuente .
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