Instando a InZOI a ser más tolerante con Ben Franklin

Instando a InZOI a ser más tolerante con Ben Franklin

Aprecio sinceramente la dirección que está tomando inZOI. Presenta un enfoque elegante y realista, introduciendo conceptos innovadores en los juegos de simulación de vida. Sin embargo, aunque me entusiasman las imágenes y la mecánica del juego, creo que quizás se adhiera demasiado a la filosofía de acostarse temprano. Benjamin Franklin declaró en su Almanaque del Pobre Richard : «Acostarse temprano y levantarse temprano hace al hombre saludable, rico y sabio».Sin embargo, este principio no tiene por qué aplicarse con tanta rigidez en el mundo de los videojuegos.

En inZOI, los jugadores que optan por dormir entre las 22:00 y las 6:00 obtienen una mejora sustancial en el tiempo de juego, experimentando un aumento significativo en la velocidad durante esas horas. Por el contrario, jugar de noche resulta en una ralentización notable, lo que elimina la atmósfera animada que se suele asociar a otros juegos de simulación de vida. En comparación con títulos como Los Sims, que ofrecen vibrantes opciones de vida nocturna, como clubes nocturnos y trabajos nocturnos, inZOI presenta una experiencia poco atractiva al anochecer. Un simulador de vida completo debe abarcar diversos estilos de vida; después de todo, no todos madrugan. Espero que futuras actualizaciones mejoren la experiencia nocturna para los noctámbulos.

InZOI no es amigable con los noctámbulos

La vida nocturna en InZOI es tranquila

InZOI Player delante de los coches para mostrar la calidad de los gráficos

inZOI impresiona con sus gráficos y detalles, pero favorece especialmente a los jugadores madrugadores. Siguiendo el diseño del juego, los personajes que descansan entre las 22:00 y las 6:00 reciben una importante aceleración temporal. Esta mecánica fomenta la rutina, dejando poco espacio para las actividades nocturnas. Aunque aún está en acceso anticipado, la versión actual carece de un atractivo nocturno significativo.

Después de las 10 p.m., el ambiente del juego se vuelve bastante sombrío. La mayoría de las ubicaciones cierran, ofreciendo pocas actividades interesantes fuera del horario laboral. Opciones como ir a bares, asistir a espectáculos o explorar barrios animados son prácticamente inexistentes. Mientras los personajes permanecen despiertos, el mundo del juego parece desolado, casi incitando a los jugadores a irse a la cama.

A pesar de estas críticas, inZOI ha vendido más de un millón de copias en su primera semana de acceso anticipado.

No todos los jugadores tienen las mismas preferencias. Algunos se entregan a la tranquilidad de la madrugada, mientras que otros prefieren que sus avatares se dediquen a las ocupaciones nocturnas o simplemente descansen. Un simulador de vida robusto debería permitir a los jugadores vivir según sus elecciones. Desafortunadamente, inZOI actualmente promueve un enfoque único de madrugar, lo que socava la libertad y la alegría que los juegos de simulación suelen ofrecer.

Los Sims ofrecen actividades nocturnas superiores

Opciones de vida nocturna activa en Los Sims

Ninguno
Ninguno
Ninguno

En marcado contraste, Los Sims destaca por ofrecer una variedad de actividades nocturnas. Este juego permite a los jugadores moldear a sus personajes, ya sean noctámbulos o madrugadores, garantizando que ambos estilos de vida sean igualmente atractivos. Sin importar la hora, Los Sims siempre ofrece actividades atractivas, mientras que inZOI resulta inquietantemente silencioso al anochecer.

En Los Sims, abundan las opciones para salir a clubes, bares o cafeterías que abren hasta tarde. Los personajes pueden salir de fiesta, socializar con amigos o tener citas románticas. La creatividad no tiene límites; los jugadores pueden mantener a sus Sims ocupados pintando, escribiendo o interpretando música hasta altas horas de la noche. Además, diversas profesiones nocturnas, como DJ, camarero o incluso ladrón, se suman a la rica variedad de opciones de vida del juego. Esta flexibilidad garantiza que los jugadores nunca sientan que jugar hasta altas horas de la noche es una causa perdida.

Por el contrario, inZOI parece estar dirigido principalmente a quienes prefieren madrugar. El juego solo otorga mejoras de tiempo cuando los personajes cumplen con el horario de sueño obligatorio. Una vez que el reloj marca las 10 p.m., la simulación de vida se estanca, dejando las tiendas cerradas y el entorno desolado. A pesar de sus impresionantes características y diseño, inZOI actualmente desperdicia un valioso tiempo de juego.

Mejorando inZOI para una interacción nocturna significativa

Posibles actividades nocturnas en InZOI

Personajes interactuando en inZOI.

Actualmente, inZOI ofrece una gama limitada de actividades nocturnas, pero el potencial de mejora es enorme. No hay razón para que la jugabilidad se ralentice solo por ser tarde; enriquecer la experiencia nocturna podría añadir profundidad y diversión al juego.

Por ejemplo, introducir clubes donde los personajes puedan bailar, disfrutar del karaoke o socializar tomando algo mejoraría enormemente el ambiente nocturno. Implementar opciones de trabajo con turnos de noche, como camarero, DJ o guardia de seguridad, permitiría a los jugadores ganar dinero mientras interactúan con el mundo después del horario laboral.

Además, las actividades informales podrían alegrar la experiencia nocturna. Imagina a los personajes jugando a los bolos por la noche o disfrutando de una acampada con fogatas, asando malvaviscos y contando historias. La pesca nocturna podría permitir a los jugadores capturar peces únicos que no están disponibles durante el día. Incluso actividades tranquilas, como observar las estrellas con telescopios o tumbarse en el césped observando luciérnagas, podrían crear un ambiente sereno al anochecer.

Con su atractivo visual actual, mejorar inZOI con actividades nocturnas más atractivas mejoraría la experiencia de juego. Adaptarse tanto a jugadores con ganas de acción como a quienes prefieren una noche más relajada transformaría inZOI en una simulación más divertida, completa y realista.

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