
La última actualización, el parche 38.5.4 de Warframe, es la cuarta corrección rápida para la expansión Techrot Encore. Esta versión suspende notablemente la función de calidad de vida, menos destacada, relacionada con la autodesintegración para escuadrones públicos emparejados en todas las plataformas. Los desarrolladores han decidido desactivar esta función temporalmente para evaluar su rendimiento y realizar los ajustes necesarios. La reversión también soluciona un error que impedía a los jugadores funcionar con normalidad tras la autodesintegración al final de una misión.
Como resultado de este cambio, los jugadores que disfrutan de formar equipo con un amigo ahora tendrán que desmantelar todo el escuadrón y volver a invitar a su compañero después de cada misión, o bien optar por el modo «Solo por invitación».Para quienes prefieran la espontaneidad, existe una alternativa: el emparejamiento público seguirá emparejando a los jugadores con nuevos aliados.
Además de la suspensión de la función de Disolución Automática, la corrección 38.5.4 introduce una serie de mejoras y correcciones de errores que refinan las capacidades del personaje del Templo. Cabe destacar que los duetos de Coda de Tecnocito ya no se generarán en túneles inaccesibles. A continuación, encontrará los cambios completos, tal como se describen en las notas oficiales del parche 38.5.4 de Warframe.
Notas del parche 38.5.4 de Warframe

Cambios notables:
- Se deshabilitó temporalmente la función “Disolver automáticamente escuadrones emparejados públicos” debido a problemas con los jugadores después de salir de la misión.
Nota del desarrollador: Nuestro objetivo es reevaluar esta función en nuestra próxima versión de certificación, para garantizar una reintroducción estable.
- La mecánica de aceleración del Hell-Scrubber en el modo Arquímedes Temporal ahora simplifica la reducción del temporizador de la misión para eliminar al Techrot Babau designado.
- Anteriormente, Techrot Babau soltaba un «Detonador de Depuración Infernal», que debía transportarse a una torre de Depuración Infernal. Esta mecánica solía ser confusa, lo que motivó una simplificación para alinearla con la funcionalidad del Eximus del Necramech Renegado en Deep Archimedea.
- Se aumentó la cantidad de ritmos Backbeat para el efecto de sonido del metrónomo de Temple de 3 a 4, lo que proporciona más flexibilidad para los jugadores que activan continuamente las habilidades de Temple.
- El efecto de sonido ahora se activará con el primer golpe exitoso de Backbeat y se mantendrá hasta que no se haya lanzado ninguna habilidad en Backbeat durante 4 golpes, lo que corrige un malentendido previo con respecto a la duración.
- Se han aplicado efectos de sonido mejorados a las habilidades de Temple, junto con un aumento en el volumen general del metrónomo.
Principales correcciones implementadas:
- Se resolvieron problemas con la habilidad pasiva de Temple que no funcionaba correctamente durante las misiones de Höllvania.
- Se solucionaron los problemas de migración de host que causaban interrupciones en el juego después de 3 oleadas en Stage Defense, lo que potencialmente obstaculizaba el progreso del jugador.
- Esta resolución también corrigió problemas similares encontrados en la misión de defensa de Stöfler en Lua.
- Se solucionó un bloqueo que podía ocurrir al intentar eliminar un elemento Incarnon Genesis en Cavalero.
- Se corrigió un punto de ruta de extracción faltante en la recompensa de antivirus para las misiones de exterminio afectadas por el modificador de recompensa Techrot volátil.
Mejoras y optimización del rendimiento:
- Se solucionaron problemas de rendimiento relacionados con el uso de un gesto Géminis con múltiples configuraciones de apariencia que carecían de un aspecto Géminis.
- Se implementaron microoptimizaciones sistémicas para el código del motor central.
- Se resolvió una pequeña pérdida de memoria asociada con los efectos visuales del Leaping Thrasher.
Correcciones adicionales:
- Se corrigieron varios desplazamientos de la Syandana en el traje Chymerist.
- Se corrigieron los dúos Technocyte Coda que podían aparecer detrás de las puertas en el túnel de carga de Höllvania.
- Se resolvió el problema de Legacyte de quedar atrapado en las vías del metro en las nuevas casillas de Höllvania.
- Se corrigió la capacidad de comerciar con el Coda Bassocyst.
- Se corrigió un problema que impedía la compra de paquetes prorrateados para los jugadores que habían asignado todos los artículos en dichos paquetes.
- Se aseguró de que los Pacificadores de Mesa estuvieran constantemente visibles en su modelo durante las misiones.
- Se solucionó la imposibilidad de vincular el chat con el efímero Lovestruck.
- Se corrigieron errores de script relacionados con las habilidades de Tormenta de cuchillas de Ash en varios tipos de misiones.
- Se solucionaron posibles fallos en Warframe que podían ocurrir al apagar el juego mientras se usa DirectX 11.
Para obtener más información y actualizaciones, consulte la fuente oficial.
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